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[研究] 全國No.576 歌德小姐 戰術研究

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發表於 21/5/2011 04:31 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 idkwis 於 22/5/2011 12:43 PM 編輯

看到了某個活動中對於歌德小姐的戰術討論,深深覺得實在慘不忍睹。我覺得自己對歌德小姐的戰術稍有研究,雖然可能寫的不是很好,只希望讓大家對如何使用哥特有個啟發。


                               
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中文名:歌德小姐
日文名:ゴチルゼル
英文名:Gothitelle
屬性:超

種族值:    Min-      Max     Max+
HP :70      250        -        344
Atk :55     103      209      299
Def :95   175      289      317
SpA :95    175    289      317
SpD :110  202    319      350
Spe :65    121     229      251

特性:洞悉心靈
出場時,察覺對手持有道具
夢特性:踏影
令對手場上的精靈不能逃走


洞悉心靈與同類相比毫無特色,踏影才是價值所在。後面在討論時特性一律默認為踏影。相較於其他的踏影,攻擊方面完全比不上鬼燈,也只有在鬼燈被禁時才能找到一點空間。不低的耐久是個亮點,哥德小姐的戰術較傾向於利用高耐久對攻或是使用果然翁所沒有的干擾技干擾對手,強化招式雖然不多,但會是比鬼燈更好的選擇。

實用招式:
物攻:無

沒有本系技且實用物攻招不多,本身物攻也太低,基本上不考慮物攻向。

特攻:精神念力 鏡膜 闇之波動 念力衝擊 覺醒之力 十萬伏特 影子球 充電光束 草繩結

雖然95的特攻不算高,但是配合各種特攻招的大打擊面已是足夠,尤其在特性踏影的支持下不存在先讀壓力,完全可以放心使用專愛道具。本系招式有精神念力,而念力衝擊可以做為雙刀手段針對快樂,其他各種特攻招也有各自針對的對象。

變化:假哭 撒嬌 煽動 冥想 劇毒 挑撥 光牆 閃光 保護 影子分身 反射抵擋 尋釁 睡眠 害羞 電磁波 替身 欺騙空間

實用的變化技能相當的多,通常是用作戰術配合,這裡便不一一點評了。

較常見的歌德小姐分為專愛型和強化型,也有非專愛非強化的存在,不過比較少見,視乎隊伍戰術而定。這裡說一句,哥德小姐是戰術性非常強的精靈,使用時一定要注意好與整體隊伍的配合。隊伍配合的好,哥德小姐就是殺手級的存在,而配合不好的話,那就相當於五打六的局面了。

專愛型:
雖然這麼說有點不負責任,不過專愛型的配法很簡單,從她的特攻招中挑四個出來放進技能格裡就行了。重點是,你想針對的是什麼。比如我用的是雨天隊,那麼就帶上個草繩結針對沙河馬,覺醒格針對班吉拉與草鋼;假如隊伍對鋼盾苦手,或者帶個覺醒火;精幹抓死老武神比鬼燈更穩,至少通常一記報復秒不掉她;十萬伏特可以對付牛蛙;覺醒冰與其說是對付龍更多是在針對天蠍;念力衝擊打神蛋;影子球與闇之波動主要針對超能力系,不過遇上對手冥想的場合會十分無奈。
問題是,專愛型的歌德小姐遠遠比不上鬼燈。65的速種即使極速專圍速度也有限,95的特攻在對不相剋的精靈時不夠力,即使成功抓死對手,專愛所送出的機會可比鬼燈的高威力雙本大的多;打擊力度也不夠,很多時候需要做好前期控血的工作,甚至上場的目的就只是為了打殘對手;此外,由於哥特速度不高,往往是擋住對手攻擊後反殺,很多時候都是一次性用品,更何況哥特只有那區區兩個抗性,即使是利用抗性上場也遙不可及。
這並不代表哥特就不能用了,只是相較於鬼燈,她不能無腦的抓人,在一換一的情況下,選擇抓掉對你對武威脅最大的精靈,讓剩下的精靈能夠一馬平川的殺過去。最常見的就是天氣隊了,也只有天氣隊才會想要以一隻精靈做為代價來針對對手的天氣手吧。

強化型:
雖然專愛型的歌特各種不如鬼燈,但是強化型的歌特是明顯強於鬼燈的。鬼燈雖然強化招式眾多,但是處處能強化處處是漏洞。不強化速度怕物攻手、不強化物防怕不意打、不強化冥想沒特攻、全強化了剩單攻被引火完暴......
至於哥特,雖然只有冥想一個強化技能,但是高耐久讓他有更多強化機會,而且屬性上的弱點也少,相較於鬼燈一遇上物攻手就爆的屬性,哥特只有蟲惡兩個屬性弱點,也只有本系的百萬大角才可能秒殺哥特,至於其他的,極限物耐情況下,非命玉鼴鼠一發蟲十字不過半、極限物攻專頭咬碎的班吉拉需要看隨機數才能秒殺滿血歌特。雖然滅隊方面不如鬼燈,但是哥特能比鬼燈更穩定的突破對手的隊伍,包括抓死的那只起碼一換二的選擇。但還是要注意,因為沒有速度的原因,遇上替身沙隱地龍或磨菇袋鼠時,只能向天祈禱幸運女神會站在你那邊了。
冥想+保護+(精神衝擊+覺醒格/影球+覺醒格/十萬伏特+草繩結)(三選一)

這裡先介紹一下配合螞蟻懶惰+交朋友的配招,由於配合交朋友的戰術使技能格中一定有一招必須是保護,這讓原本格子就很緊張的強化鬼燈更不適合這個戰術。配招中,覺醒格主要是用來反殺班吉拉和鼴鼠的重要手段,精神衝擊可以對付神蛋,但是打不動勾魂眼和鬼盆栽,遇上高耐久的超能力系可能也會有問題。影球+覺醒格組成無盲點打擊面,但是不加特攻的話打不死某些耐久較高的PM,如地龍、水狗等。最後那個十萬伏特+草繩結其實是我在翻PO使用統計時意外發現的,相比前兩者的優點是能秒殺鋼鳥,問題很嚴重,在PO上使用率超高的草鋼根本過不去,或許不會有人對著六段強化的歌特上草鋼......吧。
冥想+睡眠+(精神念力+覺醒格/影球+覺醒格/十萬伏特+草繩結)(三選一)

這裡,是我覺得那個戰術討論最離譜的地方......居然從頭到尾沒有人想過把睡眠放進招式裡。明明都有人提過,哥特的耐久能提供三四次冥想機會,為什麼就是不肯給她一次睡眠的機會呢。BW時代大家不愛用睡眠是因為睡眠規則的改變,讓睡眠中的精靈下場之後可能再也醒不來,問題是你需要下場嗎?當對面明擺著打不動你的時候你為什麼不敢留場一下一邊睡眠回血一邊冥想強化,等到六段冥想之後再開始攻擊。CT是個麻煩,不過假如CT後的傷害低於70%,大致上來說你都可以控制住自己的血量,慢慢的強化到六級。
睡眠與哥特的向性非常好,有人說過睡眠是最強的回復技能,不只是能夠回血,還能夠解除狀態,更重要的是,睡眠的三個回合可以拖長回合數,在耗pp大戰中佔據絕對的優勢。所以,我必須說,這也是一個重要的手段。請再翻一下上面,哥特的極限血量是344HP,剩飯每回合能回復21HP,344+21*3=407,這是什麼意思呢?這意味著,哥特的耐久起碼可以吃四下地球投而不死。對這個數字沒什麼感覺?那麼,常見的神蛋配招,祈禱保護鈴鐺地球投=16+16+8+32=72,睡眠和冥想=32+16*3=80。還需要解釋嗎?


歌德小姐的主要戰術大致上就這樣,其他我也有用過保護睡眠特毒精干的配招用來配合滅歌,相比果然翁的優點是保護和睡眠,保護拖回合,睡眠回血,隊伍中還配了一個隊醫,目的就是盡可能的多次進行滅歌。不過這不算常用戰術,還需要整個隊伍的支持,就不深入介紹了。意外的是也有人在用尋釁或者閃光的戰術,很特別的想法,或許有值得討論的空間,不過我也沒用過這種戰術,就不多嘴了。

總結的話,其實我已經寫在前面了,再重複一次好了,哥德小姐是戰術性非常強的精靈,使用時一定要注意好與整體隊伍的配合。隊伍配合的好,哥德小姐就是殺手級的存在,而配合不好的話,那就相當於五打六的局面了。

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2#
發表於 21/5/2011 01:18 PM | 只看該作者
首先在能力表方面,Max一般是指252努力值而沒性格修正;Max+是指252努力加上性格修正。
相反地Min是指沒努力值沒因性格減低能;Min-則是沒努力值而性格減該項能力。
建議整理一下。

其實不實用的枝節可刪去,例如物攻向在配招中隻字不提,那乾脆把實用技能都刪去。
說不建議用物攻卻列出數個物攻實用招式有多少矛盾。
特攻和變化方面也有一些可刪的,不逐一說了,自己找出那些根本沒提及的便是。

四攻抓捕向也不是隨意挑的,當然針對抓補對象而配的說法自然正確,但例子卻用得不對。
正如我方雨隊根本沒必要用哥德小姐針對沙河馬,雨隊水系攻擊已能給予很大壓力。而醒格抓班吉拉或荊棘怪的力度不足。極限特攻醒格打班吉拉才一半多點,配上特攻專也不能秒殺,反而會被班吉拉殺掉才是。

抓捕強化那邊即使極限物耐也不會強拼班吉拉,本身哥德很少對班吉拉上場,又不會上場吃U-turn,對拼機會本來就少。
而且極攻攻專班吉拉無法肯定秒殺哥德也不代表怎樣,哥德仍然是吃虧的一方。

而幸福蛋常見配招肯定不是祈禱保護鈴鐺地投,單攻幸福蛋帶劇毒、雙攻帶釘、三攻的都比這配招出現得多。
只有地球投擲的進攻盲點如此多,這種配法引致反制力低下的盾牌顯然不會多。
但縱然能睡眠冥想二攻,一來是注意攻擊盲點,二來是要注意Revenge kill,畢竟她的物耐算不上鑽石級。

個人認為有必要寫清楚抓捕對象和相關配招的針對方法,而不是草草帶過數筆了事,始終這是哥德小姐的重點之一。
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3#
 樓主| 發表於 21/5/2011 03:47 PM | 只看該作者
本帖最後由 idkwis 於 21/5/2011 03:48 PM 編輯

感謝指正............或許還有感謝那張圖。

關於我舉的例子,我只想說不是每個雨天隊都放了一堆水系招......好吧我知道這是特例。

抓捕強化那裡我沒有說讓哥德對著班吉拉上場強化,相反的,當我完成六段冥想之後對手對著上最多的就是班吉拉了。極攻攻專班吉拉無法肯定秒殺哥德,這代表我場上的哥德完全能夠吃一記咬碎之後覺醒格反殺,前面的配招中我已經強調過了。而且並不是每隻班吉拉都是極攻攻專的,何況哥德本身速種高於班吉拉,只有滿足極攻專頭加速三者的班吉拉才有機會秒殺哥德。說這麼多就是為了強調,除了某些UU之外,一般的OU是沒辦法秒殺哥德的。這就是我之前講的強化哥德比強化鬼燈還強的地方就是能更穩定的突破對手隊伍達成起碼一換二的選擇。
神蛋的配招我只是把之前一個戰報的配招搬過來,不過從結果來說並沒有錯,一般的神蛋配招即使加入釘子也無法超越120pp。強化完畢之後的用法也和交朋友型的一樣,重點是突破而非滅隊。
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