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[隊伍] 雨隊求意見

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1#
發表於 13/5/2011 12:03 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我諗過雨隊好耐啦 ... 決定做左, 但係未得閒上網打, 所以想問下大家意見

1. 186 牛蛙君 降雨 剩飯 - sa sd 252, HP 6 - +sd-a
水柱巨砲 + 冰光 + 噴泥 + 醒 (我諗住用鬼, 因為之前有冰地招針對草雷, 鬼可以增加全隊打擊面)

2. 073 多腳水母 雨盤 黑淤泥 - sd sp 252, HP 6 - +sp-a (傾特防)
臭泥爆彈 + 水波 + たたりめ + 高速旋轉 (高 d 速, 諗住清釘方面有用)

3. 419 虎牙浮鼬 輕快 水鑽 - a sp 252, HP 6 - +a-sa
水流噴射 + 液尾 + 冰牙 + 爆瓦 (水流噴射 以滅 d 玩先制技 ge, 爆瓦對班吉 同 水冰系)

4. 310 雷電狗 避雷針 氣球 - sa sp 252, HP 6 - +sp-a
轟天雷 + 充電光 + バークアウト + 醒水 (充電光博對手第 1 round 換野尼升 sa, 醒水係因為有雨同打地)

5. 617 迅速蟲 濕潤身體 蟲鑽 - sa 252, sp 200, HP 58 - +sa-a (呢隻求其 d)
蟲鳴 + u-turn + 億吸 + 醒 (不如大家比 d 建議呀)

6. 464 重甲暴龍 避雷針 (??) - a d 252, HP 6 - +a-sa
鑽地 + 石刃 + 龍尾 + 雷牙

其實我 prefer 雙打多 d ge ... 三打好似會難好多
我 ge concern 係雙打場上要放 310 / 464 吸電, 除非係電網  / 放電, 否則都可保 3 水寵安全上場
但係好似有 d 缺乏對手全場技 (地震打埋自己所以唔用), 得 310 ge 惡系叫

有人可以比意見我嗎 ?
2#
發表於 13/5/2011 12:39 AM | 只看該作者
牛蛙君無必要4攻招吧....??
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3#
發表於 13/5/2011 01:27 AM | 只看該作者
噴泥太弱了吧 可換上氣合彈對付草鋼
醒鬼用途也不大 醒草可能可好
另外牛蛙君打擊力度速度不太夠 針對不了甚麼草雷系.. 還是劇毒/催眠作干擾吧

然後水母厄運的意圖是甚麼呢? 整隊也沒有直接下狀態技= =
水波也太弱了 換熱水/水砲吧
高旋的作用也不大吧.. 整隊只有迅速蟲怕釘,水母自身也可吸毒釘,換成下毒釘可能更好

虎牙瀨冰牙換冰拳吧  水射也可換掉吧 畢竟它速本身不低 可換作狂咬打鬼

電狗大概沒有能力站場充電光吧, 而且避雷針本身已可為它加特攻,
可換作醒地打同類(??)

迅速蟲進攻能力不高 不用醒力加大打擊面吧(???)
可利用高速干擾 如安歌,防禦平分(這個大概很好玩xD)
甚至賭上性命

重甲暴龍雷牙換電拳

大概就這樣...不過我也不算是甚麼高手...以上小小意見而已..
ps 如果你是NDS單機的話,請無視牙換拳的部份orz
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4#
發表於 13/5/2011 07:36 PM | 只看該作者
注重打擊面的同時請顧及威力,像牛蛙君的噴泥、醒鬼;雷狗醒水、狂哮等,即使相剋威力也強差人意。
這雷狗的大敵是荊棘怪;水鼬冰拳比冰牙優勝;重暴的雷牙或雷拳也沒用,石刃或地震配屬修都150威力,和2倍相剋的雷拳才相等,大角、冰拳等選擇更佳,另外言下之意是地震也比較實用。

整隊雨隊不抗水,小心水系反滅,遇其他雨隊也容易吃虧。
同時破壞力不足,雨天佔到的優勢不多,而且荊棘怪是一道高牆,必需攀過才算合格。
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