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剩飯:確保每回合(不論有否命中敵人)皆可回復1/16hp 空貝殼:只限命中敵人後才回復傷害的1/8 實戰是求數據穩定 例子就像為啥不用大字火要用火放 就是因為命中跟pp問題,即使威力/效果上低一點,但能成功發動的機率較 ...∞-JUSTICE 發表於 25-6-2009 06:39 登錄/註冊後可看大圖
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