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雙打討論

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1#
發表於 20/8/2008 02:29 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

皮可斯我會裝擋格果,有一定用途

另外舊有的迷惑特性亦不是沒用的
現在皮可斯好像只有魔守一個特性
每個人都想也不想一下近身攻擊打過來..就中招了...擋格果+迷惑可以搏一下rp

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DB的首選配招竟隻字不提...真可惜..

[ 本帖最後由 anteater 於 25/8/2008 11:21 PM 編輯 ]
2#
發表於 20/8/2008 02:34 AM | 只看該作者
原帖由 latios 於 20-8-2008 02:29 發表

皮可斯我會裝擋格果,有一定用途

另外舊有的迷惑特性亦不是沒用的
現在皮可斯好像只有魔守一個特性
每個人都想也不想一下近身攻擊打過來..就中招了...擋格果+迷惑可以搏一下rp

=========================== ...

擋格果當然不同啦

原地踏步
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3#
發表於 20/8/2008 10:15 AM | 只看該作者
原帖由 latios 於 20/8/2008 02:29 AM 發表

皮可斯我會裝擋格果,有一定用途

另外舊有的迷惑特性亦不是沒用的
現在皮可斯好像只有魔守一個特性
每個人都想也不想一下近身攻擊打過來..就中招了...擋格果+迷惑可以搏一下rp

=========================== ...


迷惑是完全被魔法守護取代
格果不是不可取,只是不能長期上場而已
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4#
發表於 20/8/2008 11:08 AM | 只看該作者
原帖由 latios 於 20/8/2008 02:29 AM 發表

皮可斯我會裝擋格果,有一定用途

另外舊有的迷惑特性亦不是沒用的
現在皮可斯好像只有魔守一個特性
每個人都想也不想一下近身攻擊打過來..就中招了...擋格果+迷惑可以搏一下rp

=========================== ...

ms蟻沒玩DB
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5#
發表於 20/8/2008 01:09 PM | 只看該作者
迷惑不可靠,也明顯不如魔法守護強大。

雙打我是完全不理會,也沒有任何興趣。
個人認為單打現在仍沒有人到達頂尖水平,雙打根本沒到需要發挖的時候。
抱歉,恕我無視雙打和低種族戰,這些個人只覺得是捨本逐末的餘興。
發現近來很少見到LATIO大到戰術區發言...

- - - - -

道具必選生命玉,而皮可斯明顯不像卡比易用。
如果有人認為皮可斯無敵的話,請玩PBO增加對戰經驗。

很多流行的戰術和概念仍然不正確,顯示PBO的常規戰仍有很大的進步空間,不可能會沉悶。
人是會進步的,就像我現在看回這皮可斯研究,只感到錯誤百出。
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6#
 樓主| 發表於 20/8/2008 01:16 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 20/8/2008 01:09 PM 發表
發現近來很少見到LATIO大到戰術區發言...

SB同DB都傾唔埋...
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7#
發表於 20/8/2008 01:19 PM | 只看該作者
的而且確Single Battle是由GB版一直留下來的對戰系統, Double Battle只是從GBA版開始新增的
但不見得是什麼餘興, 畢竟兩者的戰術也大有不同
Single Battle有本身好玩的地方, 同樣地Double Battle也有

個人倒是覺得作為Player應該對兩種對戰方式也有認識和研究
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8#
發表於 20/8/2008 07:13 PM | 只看該作者
同意樓上講法
有時覺得這個壇討論戰術太片面...
甚至係邊緣化...
好似雙打常用天氣、欺空、下馬威戰術、一帶戰術也很少提及
這裡同PXX不同的地方係這裡重單打,那裡重雙打~

好似皮可斯咁...
雙打上用迷惑特性的確可取
原地踏步擋招
可為隊友製造機會
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9#
發表於 20/8/2008 07:38 PM | 只看該作者
原帖由 kailonlon 於 20-8-2008 19:13 發表
同意樓上講法
有時覺得這個壇討論戰術太片面...
甚至係邊緣化...
好似雙打常用天氣、欺空、下馬威戰術、一帶戰術也很少提及
這裡同PXX不同的地方係這裡重單打,那裡重雙打~

好似皮可斯咁...
雙打上用迷惑特性 ...

正解
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10#
發表於 21/8/2008 01:10 AM | 只看該作者
為什麼我仍然對雙打提不起興趣?...

邊緣化是什麼意思?不討論雙打=片面?
這些都很主觀。
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