本帖最後由 剎那 於 2/2/2010 02:07 PM 編輯 寶石時代冰雹隊一直乏人問津,原因無它,冰雹天氣毫無特點,骨幹冰屬性精靈選擇少且弱點集中,能力偏差,組起來非常困難。 D/P加入了新精靈ユキノオー(Abomasnow),令冰雹天氣能像其他天氣一樣,持續生效,並增加新的天氣效果:招式暴風雪於冰雹天氣中必中,消除了命中率差的缺憾,成為威力與命中俱備的可怕招式。此外冰屬性能手的增加,間接令骨幹選擇更有彈性。以上種種原因,令冰雹隊自D/P開始,已成為一股不能忽視的新勢力。 冰雹隊在組隊,使用上的難度相當大,當中涉及的必須透徹了解,才能將冰雹天氣的優惠運用自如,發揮最大的功用。
一 : 有關冰雹天氣與冰雹隊的戰術方針 冰雹天氣每回合能令雙方非冰屬性精靈扣掉1/16血量,常規隊伍一向較少選用冰屬性精靈,令冰雹扣血的能力比沙暴更強大。而言,這是雙面刃,局限了組隊時的選擇。大量選用冰屬性精靈雖能減少天氣對自己的影響,唯它們弱點過於集中且大都為熱門屬性(火,格,岩,鋼),聯防能力大打折扣;反之,顧及聯防就更要承受冰雹這雙面刃帶來的負面影響。正因如此,冰雹隊的構成亦被分成兩種截然不同的路線。 其一,大量加入非冰屬性的盾牌/屬性盾以鞏固整體防線,配合天氣使用大量消耗技倆不停削血的持久型戰術。D/P中有不少新道具出現,令剩飯的出現率降低,變相降低了精靈的續戰力。雖說D/P對戰節省加快了,消耗所累積的傷害可能有所下降,但別忘了節奏變快同時消耗的手段亦增加不少,岩礫,毒菱等更是邪惡,總括來說消耗的速度與過去其實差異不大,甚至有超越的可能,變相令此戰術更俱可塑性。 其二,冰雹隊的攻擊力其實不算差,主要原因是D/P增加了冰雹天氣的效果,天氣生效時招式暴風雪必中,威力與命中俱備,成為冰雹隊主力攻擊招式,能完全取締常用的冷凍光束。此外冰屬性新貴如マニューラ(Weavile),ユキメノコ(Froslass),マンムー(Mamoswine)等湧現,有足夠理由放棄聯防,以攻為守進行強攻戰術。雖然如此,但冰屬性的弱點過於集中在熱門屬性(火,格,鋼,岩),強攻起來多多少少存在著不穩定變數,亦要注意經常被對方針對性打擊,組隊時必須謹慎選擇合適的進攻骨幹。 除了冰屬性精靈的新貴外,新特性雪遁與寒冰身軀亦是專為冰雹天氣而設。前者為冰雹隊新貴ユキメノコ(Froslass),マンムー(Mamoswine)的特性,天氣生效時能令對方攻擊自己時的命中率*0.8,無論選擇聯防消耗還是強攻均有著舉足輕重的地位。雖說這是rp流的東西,不能完全依賴,但這種不穩定因素在關鍵時刻突然耍寶令戰況180度轉變的例子屢見不鮮,運用得宜更能給予對手無型的壓力,絕不能草草忽視。後者能大幅加強精靈的續戰能力,可惜有此特性又實用的精靈只有帝牙海獅一員,光芒難免被雪遁所遮蓋。
二. 冰雹隊核心 : ユキノオー之分析 ユキノオー(Abomasnow)[冰雪猿人,以下簡稱雪人]因為其獨一無二的下雪特性而成為冰雹隊必備成員,故此構成隊伍前亦應先好好了解這隻冰雹隊必備成員的一切特點。 其冰+草的屬性一直遭人詬病,原因無它,弱點達7個之多,更4倍怕火。但這2種屬性組合起來其實有不少利大於弊的因素。雪人本身特防不差,加上同時擁有水+草+電的優良抗性,基本上除了火屬性外,其他招式分類較著重特攻的屬性,均不能有效對它造成打擊。 雪人兩攻數值相當不錯,亦能學會不少實用攻擊招式,物攻上有冰屬性先制技碎冰飛擊,在缺乏速度優勢的冰雹隊上經常起到關鍵的作用,此外本系威力極大的木葉槌,替身+氣合拳,地震+岩崩等,全都可行,選擇可謂非常豐富。特攻方面除了威力與命中俱備的暴風雪外,本系的草繩結,醒覺之力等,選擇較少,但少而精,相當足夠。此外雪人亦能在干擾,消耗方面發揮所長,寄生樹種子/劇毒配以冰雹天氣,扣血速度非同少可。整體來看可行戰術相當多,如何選擇請按隊伍需要要定。 對戰時若對方選用其他天氣隊伍時,謹記時刻保護雪人的安全,最低限度要撐到對方施放天氣的精靈倒下。沙暴施放者沙河馬(班吉拉原則上不禁則限,不在此談)屬性上雖然被雪人完全克制,唯對方擁有石刃/火牙的機率並不低,對方在場時絕不能隨便上場;而雪人本身抵抗水+草+電的特點可謂針對著祈雨隊的主力攻擊屬性,要抵抗沒有太大難度;對上晴天隊,雪人在屬性上對火系處於壓到性不利,常見的處理方法為配合隊友進行聯防拖延時間。總括而言,對上天氣隊伍,請謹記好好保護雪人的安全
三 : 冰雹隊隊伍構成元素與骨幹 - 冰屬性精靈簡介 冰雹隊的構成,不論選擇的戰術路線為何,大都以以下數點為主: 一:雪人是冰雹隊的核心,能配合它的施行戰術/聯防的選擇,優先考慮。 二:冰屬性精靈弱點多抗性少的問題必須得到有效處理(尤其選擇消耗戰時),選擇的成員最好俱備抵抗火,鋼,格,岩屬性攻擊的能力。 三:岩礫的氾濫對冰雹隊來說很糟糕,盡可能放入一隻掃釘手 四:若以消耗為戰術,為了減沙劇毒/毒菱帶來的負擔,隊伍盡可能俱備隊醫/毒系精靈。 核心是冰屬性的雪人,選擇其他冰屬性骨幹入隊亦是少不免的事。除了上述數點必須注意外,選擇合適的骨幹成員亦是首要的課題。至於骨幹數量的多少,主要視乎選擇的戰術路線而定,選擇消耗戰時為免隊伍弱點過於重複而影響聯防能力,骨幹一般2-3隻便已足夠。而選擇強攻戰的骨幹成員數量一般較多,甚至全隊皆是冰屬性精靈的例子亦是存在的。 ユキメノコ(Froslass)[雪女] ★★★★★ D/P冰屬性精靈新貴之一,與耿鬼並列鬼系速度第一,但攻擊力與打擊面卻差遠了。其亮點在特性是rp大神專用的雪遁,往往在重要時刻起了關鍵的作用,而她同時俱備下釘+抗高旋的能力,亦是少數無視格鬥攻擊的冰系精靈,對弱點過於集中的冰屬性精靈來說,多多少少可以減輕防禦上的負擔,唯格鬥系精靈打擊面偏高,隊友幫忙聯防,試出對方行動與配招,與玩家本身的先讀技術高低對她的功能起了決定性影響,加上速度高於所有格鬥系精靈的特點亦不能忽視。此外利用高速的優勢使用同行者拖死對方亦是非常有效的做法。 要特別小心瑪狃拉用追擊抓包…….不幸遇上此情況的話,請求rp大神放過你吧…… file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image003.gifマニューラ(Weavile)[瑪狃拉] ★★★★☆ D/P冰屬性精靈新貴之二,屬性頗差,但擁有冰系第一的速度與第二的物攻,非常適合擔任速攻手,可惜技能上稍顯失色,本系威力最高的技能只有冰拳與試刀,但有劍舞強化彌補此缺憾,配以碎冰飛擊,先制強攻是基本中的基本,簡單易用。此外因D/P技能系統重新定位,配合高速的特點,完全取締了黑魯加成為追擊威力最高的精靈,一眾被惡系攻擊克制的精靈要注意,別被它抓包呀。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.gifマンムー(Mamoswine)[猛獁] ★★★★☆ D/P冰屬性精靈新貴之三,物攻達130,位列冰系第一,碎冰飛擊威力驚人,相克的話不死也只剩半條命,此外本系的地震與冰系攻擊相性很好,縱使攻擊招式選擇較少問題仍然不大。此外速度亦有80的水準,足夠超越大部分盾牌,加上能無視電磁波,對著盾牌有很大優勢,除了鋼鐘….屬性上不怕岩系,物防亦不差,加上擁有嘔心特性雪遁,而岩系攻擊命中率亦較差,冰系骨幹中用作抵抗岩系攻擊算是很稱職。 グレイシア(Glaceon)[冰伊貝] ★★★☆ D/P冰屬性精靈新貴之四,縱使擁有冰系第一特攻與達110的物防,但評價仍是遠不如前三者,原因無它,特攻極高卻缺乏實用招式且速度欠佳,戰術選擇亦缺乏彈性。而雪遁特性+影分身+接力的組合看似不錯,可惜影分身大都已遭禁用…. file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image006.gifルージュラ(Jynx)[紅唇娃]★★★★ 一直以來均是特攻與速度並重的破盾精靈,惡魔之吻配合冥想衍生出來的優勢不變。冰雹天氣下暴風雪效果加強,令其殺傷力可謂有增無減。 與雪女一樣,小心被瑪狃拉抓包……
トドゼルガ(Walrein)[帝牙海獅] ★★★★ 新特性寒冰身軀令本身的續戰力進一步加強,使用劇毒消耗對方的實用性亦大增,可惜不能與抗火一流的厚脂肪特性同存。本身是水系,兩防亦達90的水準,有助減低火,鋼系帶來的損傷,降低整個隊伍聯防的壓力。而它是冰系骨幹中會安歌的一員,是干擾/破壞對方戰術的重要手段,值得依賴。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image008.gifラプラス(Lapras)[背背龍] ★★★★ 屬性,能力上近似上者,不同之處在於儲水特性,與寒冰身軀一樣有助延長自己的續戰力,有利消耗戰。比較上者,招式選擇上更俱優勢,本身亦是唯一一隻懂得治療之鈴的冰系骨幹,可惜缺乏回復技,但在選擇消耗戰術的情況下仍然是不可多得的選擇。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image009.gifパルシェン(Cloyster)[鐵甲貝] ★★★☆ 冰系物防第一,可惜屬性上仍和其他骨幹過於重複,直接影響本身的物防能力。 相反其優勢在於擁有兩種不同釘子,掃釘能力與大爆炸,適合擔任輔助工作恊助隊伍施行戰術。此外兩攻亦不俗,偶爾攻一下,先制碎冰等效果仍不俗。
file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image010.gifジュゴン(Dewgong)[白海獅] ★★☆ 整體來看就像是帝牙海獅/背背龍的弱化版本,請參考兩者。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image011.gifオニゴーリ(Glalie)★★★ 能力平均,換句話說就是毫無特點,稍為加強特攻招式以外基本上和以前沒太大分別,一樣是放釘,放完就爆…..此外有新特性寒冰身軀,本身雙防,hp均有80,多多少少有助加強整體實用性。
四 : 冰雹隊非冰系成員的選擇 由於構成隊伍骨幹的冰屬性精靈的弱點過份集中(主要為火,格,岩,鋼),若不妥善處理問題,非常容易被對方針對性打擊。因此在組對,少不免加入非冰系成員以加強整體穩定性,尤其以消耗為戰術時,更應大量加入非冰系成員以鞏固整體聯防線。 合適的選擇其實不少,主要以能有效抵抗以上弱點優先,其他如能掃釘,輔助性/消耗能力強,抗性高等亦是合適成員的必備條件。以下逐一為常見的合適成員作簡略介紹。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image012.gifピクシー(Clefable)[皮可斯] 合適程度: ★★★★★ 貴為極少數不怕冰雹天氣的非冰系精靈,是唯一擁有新特性魔法守護的精靈,攻擊以外帶來的一切傷害對它一律無效,更擁有弱點少,特防高,不乏回復技能的特點。其他招式選擇上亦相當豐富,干擾如安歌,電磁波,加強消耗速度的劇毒,岩礫,輔助隊友的祈禱,治療之願,傷害輸出上亦有對盾牌來說不可多得的投擲地球,其他大堆特攻招式等等,可謂應有盡有,於冰雹隊中擔任特防盾位置可謂非常稱職。 唯一遺憾恐怕就是與冰系骨幹重複了弱點,格鬥系…. file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image013.gifグライオン(Gliscor)[巨鉗天蠍] 合適程度: ★★★★★ D/P中物防盾牌新貴,能力分佈優異,物防能力極高,能強行抵抗格鬥強攻,地+岩高打擊面的組合亦可有效抗衡,亦不乏回復技能加強本身續戰力。招式選擇上亦非常豐富,打落,岩礫與劇毒均是消耗戰中首屈一指的選擇,而攻擊招式的選擇上更見豐富,應有盡有,惡搞一點更可以接力….加上速度竟達95,幾乎超越所有盾牌,加上有無視電磁波的特點,盾牌戰佔有很大優勢。遺憾怕冰4倍的問題非常無言,抵抗格鬥系強攻時必須注意對方是否同時擁有冰拳,但整體來看,作為冰雹隊的物防盾牌仍然非常稱職。 ヤドラン(Slowbro)[大呆獸] 合適程度: ★★★★★ 本身物防能力高,屬性上更幾乎完全抵抗冰系的弱點–火,格,鋼,特性自我中心更能有效擋著怪力的暴裂拳,加上增加了回復技偷懶,單以適合冰雹隊的防禦面來看甚至超越上者。兩者不同的,是它速度超慢,招式上亦偏向於攻擊。攻擊用招式選擇上不比上者遜色,更同時擁有3招狀態招式以彌補缺乏消耗招式的遺憾。與上者可謂各有千秋,均是組成冰雹隊的好選擇。 ドータクン(Bronzong) 合適程度: ★★★★☆ 抗岩抗鋼,其他抗性亦非常豐富,格鬥打它亦只有一般傷害。招式選擇亦多,消耗,狀態,攻擊面面俱圓,是小數能配合冰雹隊伍的雙防盾,除了缺乏回復招式的問題外可謂非常稱職,在冰雹隊的地位亦難以被動搖。遺憾是特性選擇浮游時會被火系克制,與冰系骨幹重複了.... file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image015.gifドククラゲ(Tentacruel)[多腳水母] 合適程度: ★★★★☆ 屬性上抵抗火,格,鋼,亦能掃釘子,本身是毒系,上場即清毒菱,加上速度高,若選擇消耗戰的冰雹隊,它絕對是不可多得的輔助角色,物防極限時數值並不低,加上抗性對冰雹隊來說相當優異,作為物盾仍是合格有餘,遺憾的是缺乏回復招式,續戰力多多少少打了折扣。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image016.gifスターミー(Starmie)[寶石海星] 合適程度: ★★★★☆ 屬性與大呆獸一樣為冰系骨幹全面抵抗岩系以外的弱點,本身防禦力其實不差,加上特性半無視狀態與擁有自我再生回復,更能夠掃釘子,對整體速度偏慢的冰雹隊亦是不可多得的人材。速度高於所有火/格鬥系精靈與高打擊面的特點亦能有效對它們進行壓制,減輕它們對隊伍的負擔。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image017.gifカメックス(Blastoise)[水箭龜] 合適程度: ★★★★ 純水系雙防盾牌,整體耐久不錯,為冰系骨幹抵抗火與鋼系攻擊,能掃釘,亦擁有打呵欠與劇毒配合隊伍戰術。而最重要的,是極少數能配合冰系骨幹施行戰術同時擁有吼叫破強化的精靈,可謂不可多得,儘管缺乏優秀回復技,但在冰雹隊中仍然佔有舉足輕重的地位。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image018.gifミロカロス(Milotic)[美納斯] 合適程度: ★★★☆ 屬性上抗火與鋼,雖對格鬥與岩沒有抗性,但以它優秀的耐力配合自我再生,要硬吃亦不是不可能。雖然招式選擇少,但擁有催眠,劇毒等實用狀態招式補救,以聯防為目的加入冰雹隊中仍是有所作為的。 ネンドール(Claydol)[念力土偶] 合適程度: ★★★☆ 典型的輔助角色,擁有岩礫與劇毒加強消耗速度,亦可自爆殺掉對方關鍵精靈。屬性上抗格與岩,整體耐久出色,可惜弱點過多,加上缺乏回復技能,多多少少影響了使用價值。 合適程度: ★★★☆ 飛+龍屬性與冰系相性不錯,弱點與抗性上能互相補足。三者的防禦力均不算弱,亦有鳥羽棲息回血加強續戰力,前二者更擁有治療之鈴回覆狀態,是選擇消耗戰的好選擇。而啟暴龍與暴蠑螈強大的攻擊力與打擊面亦是冰雹隊所缺乏的,假若選擇強攻戰術,它們將會是相當不俗的選擇。 合適程度: ★★★☆ 與前三者一樣,屬性上與冰系互相補足,不同的是換成抗火+岩。比起前三者,兩者速度較高,能無視電磁波,因此在攻擊上能有較好的發揮,尤其後者因其能力分佈優異的原固,面對盾牌時能佔有不少優勢,前者則抗性較強並有回復技加強續戰力。同樣是強攻冰雹隊的理想選擇。 其他合適成員如部分火系,水系等,有待玩家發掘,不在此多言。
五 : 冰雹隊天敵探討 構成冰雹隊骨幹的冰屬性精靈弱點不少 除了令組隊困難外,亦令天敵增加不少,縱使加以修補聯防上的漏洞,遇上天敵仍是需要多加留神的,以下將對冰雹隊常見的天敵進行簡略分析,以免各位出師未捷身先死…. file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image025.gifカイリキー(Machamp)[怪力] 威脅程度: ★★★★★ 單是不要防禦特性配以暴裂拳+石刃+冰拳的組合,對冰雹隊來說已夠嘔心,暴裂拳的效果亦令出場抵抗的精靈容易出師未捷身先死,另一特性根性亦能有效反針對進行消耗戰的冰雹隊。利用其速度慢的缺點反擊的話亦可能被先制的子彈拳加以重創,要抵抗起來更是難上加難 エルレイド(Gallade) 威脅程度: ★★★★★ 擁有格+冰+岩的打擊面,更有劍舞強化與鬼系先制技針對雪女等高速份子,冰雹隊一般難以聯防進行抵抗,更擁有催眠將已方抵抗份子廢掉,防範不周極可能被他徹底清場 バクフーン(Typhlosion)[火暴獸] 威脅程度: ★★★★☆ 屬性上抗冰不說,高速+道具專眼鏡/圍巾+噴火威力極之驚人,縱使隊中存在水盾亦有可能被遊擊戰戰死,如在對戰初期已在場,對冰雹隊來說絕對是相當大的威脅。
威脅程度: ★★★★☆ 屬性火+格,抗冰之餘完全針對冰系。它們擁有有量高威力招式,戰術與攻擊模式多變亦令冰雹隊難以防禦,尤其專愛物理強攻,操作不善的話連隊中物盾被殺的可能性亦相當高。加上它們速度不差,即使聯防抗衡亦難以取得主動權,小心被對方遊擊戰弄死。 ルカリオ(Lucario)[路卡利歐] 威脅程度: ★★★★☆ 與上兩者一樣,屬性抗冰同時完全針對冰系,亦同樣以多變的招式與攻擊模式見稱,帶來的問題與上兩者差別不大,而更甚的,是擁有2招先制技克制冰系….. メタグロス(Metagross)[巨金怪] 威脅程度: ★★★★ 同樣在屬性上克制與抵抗冰系…幸好它在一般情況下對有回復技的水盾無解,戰術亦較單一。首要注意的,仍是本系先制技子彈拳…謹慎聯防同時請小心它的大爆發…. file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image032.gifドータクン(Bronzong) 威脅程度: ★★★★ 屬性上抗冰之餘,本身的抗性亦完全針對著選擇消耗戰的冰雹隊….若有回復手段會非常難打。此外它擁有大堆干擾,狀態技,加上它在對戰中極度熱門,必須小心提防。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image033.gifチャーレム(Medicham)[恰雷姆] 威脅程度: ★★★★ 物攻與打擊面同樣極高,更擁有先制的子彈拳…..聯防上少不免力不從心。幸好它不抗冰,遇上它請謹慎處理。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image034.gifハリテヤマ(Hariyama)[超力王] 威脅程度: ★★★★ 高血量高物攻高打擊面,根性特性限制了消耗戰術的施行,而厚脂肪特性要吃下冰系強攻可謂輕鬆自若…同樣擁有先制技子彈拳….留神呀….
ヒードラン(Heatran) 威脅程度: ★★★★ 低速版火暴獸,特攻極高,縱使沒有噴火,但配上專愛/專圍強攻的情況下威力仍然不容忽視,加上打擊面比火暴獸略高,屬性4倍抗冰之餘亦有效抵抗冰雹隊的消耗,臨死前還能大爆發,同樣要小心被對方遊擊耗死。 ハッサム(Scizor)[巨鉗螳螂] 威脅程度: ★★★★ 抗冰之餘物攻亦高,加上擁有劍舞與高移強化,若沒有有效手段加以克制將會非常被動,屬性上抗衡眾多消耗戰術,假若配上鳥羽棲息回血更是難打,必須留神 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image037.gifヘラクロス(Heracross)[赫拉克羅斯] 威脅程度: ★★★☆ 物攻與招式威力很高,加上擁有特性根性限制已方的消耗戰術,加上速度不差,隊中若沒有特定物盾的話將很被動。幸好本身不抗冰與沒有先制技,聯防起來可輕鬆不少。 file:///C:/DOCUME%7E1/HP_Owner/LOCALS%7E1/Temp/msohtml1/01/clip_image003.gifマニューラ(Weavile)[瑪狃拉] 威脅程度: ★★★☆ 高速高物攻,劍舞強化與冰系先制技,加上冰+惡+格的打擊面對部份組合的冰雹隊來說難以以聯防抗衡。此外威力與速度最高的追擊亦需好好留意,小心被抓包。 ブーバーン(Magmortar) 威脅程度: ★★★☆ 抗冰克冰,同時擁有火+電的打擊面,加上特攻極高,水盾上場抵抗時受到不少限制。若加上格鬥系攻擊以雙刀為戰術,對冰雹隊的聯防將會是一大考驗。
六 : 冰雹隊隊伍示例 個人比較喜歡穩打穩紮的消耗戰術,構成冰雹隊時亦是以此為戰術方針。以下隊伍僅供參考,始終冰雹隊是高難度隊伍之一,除了良好的隊伍外,技術與經驗的支持亦是不能缺少的。
隊伍成員如下: ユキノオー+ユキメノコ+ドータクン+ピクシー+カメックス+グライオン
ユキノオー(Abomasnow): 1.,冰雹隊伍必備,下雪用(廢話) 2.雖然招式選擇較少但兩攻不俗,加上隊伍缺乏物理性強攻,令它有潛力成為雙攻手。 3.屬性很差,但抗性水+草+雷+地的抗性很不錯,不少精靈的打擊面都能有效抗衡,尤其是針對沒配上石刃的鯉魚龍。 4.隊伍需要面對持久戰,寄生樹種子回血的能力仍然是不能不提。 ユキメノコ(Froslass): 1.冰雹隊伍的新寵兒,在冰屬性精靈中速度僅負瑪狃拉。 2.冰+幽靈屬性很棒,能為隊友抗衡格鬥系精靈強攻。 3.承上,她是唯一一隻精靈能同時俱備放釘+抗高旋的能力。 4.特性是極嘔心的雪遁,配合替身,增加在場時間同時在關鍵時分隨時救你一命。 4.和耿鬼一樣是能使用同行者中速度最快的。 ドータクン(Bronzong) 1.頂級盾牌,因為隊伍有皮可斯這特防盾已很足夠,它可完全專注在物防上。 2.使用岩礫,簡單方便快捷,加強對方扣血速度。 3.干擾招式變化萬千,劇毒,神魂光等能有效加強招血速度;催眠術限制對方行動等,按自己需要選用。 4.攻擊用招式與有很大變化,但考慮本隊攻擊力不足,大爆發炸掉對方主力是優先考慮的,因為大爆發關係,選用攻擊招式應以物攻為主。 ピクシー(Clefable) 1.新特性關係,攻擊招式以外的傷害全部無效,不怕天氣扣血效果,不怕氾濫的釘子,不怕劇毒/燒傷,還不怕被對方使用寄生種子吸血,簡直是一流。 2.特防能力出色,加上不怕劇毒/燒傷/種子,又俱備2種不同的回血招式,充當特防盾一職最適合不過。 3.干擾技能選擇亦很多樣化,會安歌更能在盾牌戰中佔有絕對優勢,運用得宜亦可化解很多危機;還有一堆狀態技就不多說了。 カメックス(Blastoise) 1.水盾,為隊伍抵抗眾多物攻手的攻勢,尤其是冰雹隊剋星,屬性火+格的火猴與火焰雞。 2.水盾同時懂得高速旋轉,掃除冰雹隊很討厭的岩礫,加強隊伍的續戰力。 3.少數懂吼叫的水盾,必要時能破解對方接力/強化戰術。 グライオン(Gliscor) 1.同樣是D/P物防盾新寵兒,屬性關係,有效抗衡格鬥系的攻擊,對上岩+地的打擊面抗性亦很高。 2.懂得鳥羽棲息直接回血,加強續戰力。 3.懂得招式打落,打掉對方道具(尤其是剩飯),能破壤對方利用道具的戰術與加強扣血速度。 4.干擾技能不少,岩礫,劇毒等可因應隊友的招式位置而選用,能有效加強扣血速度。
本篇心得到此為止,廢話亦不再多說,希望各位從中有所得著,令自己的經驗與技術更進一步。 [ 本帖最後由 anteater 於 6/2/2008 03:07 AM 編輯 ] |