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ミカルゲ(DP.108)狀態戰術下的配招

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發表於 11/7/2007 02:55 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這隻東西真使我困惑……
首先是狀態技能,選催眠術還是鬼火還是劇毒好?
催眠術當然有助我方強化,但ミカルゲ應否玩強化?
鬼火則變相增加物防,看似完美。劇毒很像完全比不上。

其次是輔助技能,攻擊?沒有黑夜詛咒的他似乎只好用暗影擊等先制招式剋制對方,
但惡+鬼的打擊面實在太低。食夢?對象在被催眠後那會不轉精靈…
強化?冥想之下加上鬼火防禦似乎非常完美,但又是打擊面問題。
全防禦的話則可能用保護卅替身卅怨恨,使敵人的PP完全下降,但缺乏了攻擊

最大問題是我不想用玩法一樣的夜巨靈,因本身我隊已經有耿鬼這個非常重要的特攻手職位。
我又不想廢了耿鬼…

[ 本帖最後由 愚笨小弟 於 11/7/2007 15:01 編輯 ]
2#
發表於 12/7/2007 04:36 PM | 只看該作者
這隻東西真使我困惑……
首先是狀態技能,選催眠術還是鬼火還是劇毒好?
催眠術當然有助我方強化,但ミカルゲ應否玩強化?
鬼火則變相增加物防,看似完美。劇毒很像完全比不上。
---鬼火不錯,
   電磁波也不錯.__.
   ミカルゲ的回復招不多,
    hp又少,
    好像不合適強化.____.


其次是輔助技能,攻擊?沒有黑夜詛咒的他似乎只好用暗影擊等先制招式剋制對方
---用電磁波也可.___.

但惡+鬼的打擊面實在太低。食夢?對象在被催眠後那會不轉精靈…
---要入醒格/醒火,
  食夢.....

強化?冥想之下加上鬼火防禦似乎非常完美,但又是打擊面問題。
---用醒格+s.ball?(?)

全防禦的話則可能用保護卅替身卅怨恨,使敵人的PP完全下降,但缺乏了攻擊
---做沒有攻擊的盾?(?)

最大問題是我不想用玩法一樣的夜巨靈,因本身我隊已經有耿鬼這個非常重要的特攻手職位。
我又不想廢了耿鬼…
---這就是無弱點的後果?(?),
   夜巨靈比這好得多....
   耿鬼也比這隻強得多...
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