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如何配起死回生隊

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1#
發表於 29/6/2006 08:02 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
起死回生配合忍耐
1hp...200威力..不容輕視...
但係應該要用邊d精靈?
首要係高敏...(忍耐後都要先制使用起死回生,如果唔係...)
其次就應該睇睇對手會唔會殺你而用忍耐...(一定要看準時機)...
另外攻擊要ok...要保證1招起死回生ko對方
最後係要點配其餘2招(預算對方不能殺你,第一回應用什麼招)...
請教教小弟應用什麼pm同配咩招??
Thx~
2#
發表於 29/6/2006 08:28 PM | 只看該作者
通常以替身+起死或是忍耐+起死較常見

不過, 要注意幾點:
1)特性問題....(如被攻擊時對方會受傷害的=.=)
2)天氣問題....(使用天氣加速, 或是風沙的傷害.......)
3)被使用先制攻擊(最常見的方式)
4)抗格鬥/普通系的屬性....(也是常見方式)
5)速禪.......(保護後, 起死精靈會反被玩弄的話......=_=)
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3#
 樓主| 發表於 29/6/2006 08:32 PM | 只看該作者
[quote]原帖由 PlayerSaber 於 29/6/2006 20:28 發表
通常以替身+起死或是忍耐+起死較常見
替身+起死是怎樣的?
是怎樣的戰略?
用咩pm?
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4#
發表於 29/6/2006 08:34 PM | 只看該作者
原帖由 許願星 於 29/6/2006 20:32 發表
原帖由 PlayerSaber 於 29/6/2006 20:28 發表
通常以替身+起死或是忍耐+起死較常見
替身+起死是怎樣的?
是怎樣的戰略?
用咩pm?

例如, 不斷放出替身, 直至HP餘下1為止(通常HP上限數值以4個倍數+1為最佳)
如果中途替身得以留下的話, 便用強化技/攻擊招
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5#
 樓主| 發表於 29/6/2006 08:37 PM | 只看該作者
原帖由 PlayerSaber 於 29/6/2006 20:34 發表

例如, 不斷放出替身, 直至HP餘下1為止(通常HP上限數值以4個倍數+1為最佳)
如果中途替身得以留下的話, 便用強化技/攻擊招

通常HP上限數值以4個倍數+1為最佳...有d難就...
hp少於1/4的話用替身=自殺?
但係要不斷放出替身, 直至HP餘下1為止,防禦係唔係一定要低?
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6#
發表於 29/6/2006 08:42 PM | 只看該作者
hp少於1/4的話用替身=自殺?
>>>所以才說以4的倍數+1HP為佳(約數值問題.........=.=)
但係要不斷放出替身, 直至HP餘下1為止,防禦係唔係一定要低?
>>>只要你確定是攻速努力(加速攻型)的話, 防禦低不低也無所謂
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7#
 樓主| 發表於 29/6/2006 08:49 PM | 只看該作者
現有精靈:
克拉剋羅斯..巨鉗螳螂..火爆猴..黑魯加..火焰雞..沙古拉
                      ↑飛天螳螂高lv d..高d敏先進...(定係唔好進..唔進攻又唔夠..進左敏又唔夠)
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8#
發表於 29/6/2006 08:58 PM | 只看該作者
巨鉗螳螂起死.....除非用高移吧(可考慮換速果做攻果)
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9#
 樓主| 發表於 29/6/2006 09:02 PM | 只看該作者
原帖由 PlayerSaber 於 29/6/2006 20:58 發表
巨鉗螳螂起死.....除非用高移吧(可考慮換速果做攻果)

當然全裝速果...
特性都係+速..
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10#
發表於 29/6/2006 09:44 PM | 只看該作者
原帖由 許願星 於 29/6/2006 21:02 發表

當然全裝速果...
特性都係+速..

巨鉗螳螂用+攻已很足夠,升至198速度一次高移已比化飛還快.......這時用+攻果可以增加破壞力(事關佢使出的起死回生始終無屬修.........但+攻果後的200起死還赫拉還過份[赫拉得383物攻only XD])
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