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[隊伍] DSE前的垂死爭扎---雙威嚇耿鬼Fake隊

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1#
發表於 10/3/2013 04:50 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 Ms.one 於 11/3/2013 07:55 AM 編輯

大家好,本人第一次發表隊伍,以下內容如有不足,希望各版友指教。

前言﹕

「想抄功課隨意,但我要求你的版本能夠比原作者更優秀」

———剎那的中學物理科教師


我本文的隊伍會有點兒面熟,因為本隊伍從「剎那」的「第四世代心得與隊伍分享」中微調出來,自問自己組隊實力不足,勝率不如原作,但用起來卻有截然不同的風格。相對原作以立方獸Z為亮點,本隊伍卻以「雙耿鬼」為噱頭,欲知何為「雙耿鬼」,請看下文分析。



首發:

                               
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索羅亞克(道具﹕專愛圍巾)

努力值:4 Atk / 252 SAtk / 252 Spd

特性:幻影
性格:+SAtk, -SDef
技能:闇之波動 | 火焰噴射 | 戲法 | 蜻蜓迴轉



                               
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鯉魚龍 (道具﹕剩飯)

努力值:
56 HP / 252 Atk / 24 Def / 176 Spd
特性:威嚇

性格:
+Atk, -SAtk
技能:龍舞| 冰牙| 飛躍 | 逆流而上


                               
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奉神犬 (道具﹕生命玉)

努力值:
252 Atk / 16 Def / 240 Spd
特性:威嚇

性格:
+Atk, -SAtk
技能:狂咬| 近身搏擊 | 神速 | 熾炎推進




                               
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超鐵暴龍 (道具﹕剩飯)

努力值:
240 Atk / 16 Def / 252 Spd
特性:堅岩

性格:
+Atk, -SAtk
技能:岩釘| 冰拳 | 石刃 | 地震




                               
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斗笠菇 (道具﹕毒玉)

努力值:
48 HP / 252 Atk / 208 Spd
特性:毒療

性格:
+Atk, -SAtk
技能:替身| 氣合拳 | 種子炸彈 |蘑菇孢子


                               
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耿鬼 (道具﹕黑色淤泥)

努力值:
160 HP / 96 SAtk / 252 Spd
特性:浮游

性格:
+Spd, -Atk
技能:替身| 氣合彈 | 影球 | 束縛(Disable)



正題﹕

本隊伍有兩個主要的戰鬥特色﹕一‧欺騙加控場、二.威嚇加強攻

一‧欺騙加控場

索羅亞特性我不重要描述,本隊中它主要假裝為耿鬼,首先,我們先看看耿鬼和索羅亞的抗屬關係

惡﹕格 、蟲2倍,超0倍 ,惡、鬼0.5倍


毒、鬼(浮遊)﹕普、地、格0倍,毒、蟲0.25倍,草0.5倍,超、鬼、惡2倍


我就
Wifi和no preview作分析﹕

Not Preview來說,索羅亞假裝耿鬼作首發,有效吸引惡、鬼、超的攻擊,索羅亞的攻擊能有效對付以上屬性的有專巾寵,此乃優點一。同時,耿鬼的外貌能避免下馬威和音速拳,避免我方隊伍資訊流失,當中亦嚇走害怕耿鬼的傢伙們,此乃優點二。再者,BW2新增的Trick索羅亞沾上更欺騙的味道,這不但能有效打破對方盾牌的控場能力,最重要的是,耿鬼其實同樣擁有Trick的,只要隊伍控制得宜,對方在完場都不知道索羅亞的存在,哈哈,問你怕吾怕!!!

Wifi的話,就以上的進行反讀,利用真耿鬼作首發,相信是「真的假不了,假的真不了」。


對於耿鬼,我用的是替身+Disable的玩法,利用350速加上75血替身。以350速找空間出替身不成問題,加上索羅亞的首法更為如虎添翼。Disable的用法我則要加以解釋,Disable的能力是令對象最後使出的招式在(4回合內不能使用(不能同時封禁兩招招式)(多謝長門akira提供),上替身的目的是吸引對方本屬或不利耿鬼的攻擊,Disable加上淤泥回復可為耿鬼的留場空間,加上持續影子球的輸出,對方需要被迫換寵作破盾或吼叫,但我相對對方隊伍訊息被我方為多,有利我聯防或攻擊部署。除此之外,對方若以專愛道具或龍舞的攻擊手強行破替身,Disable可加而利用,讓對方造成混亂狀態或攻擊真空期,加上耿鬼以350速加替身,控場的影響力非同凡響。

題外話﹕正所謂「薑越老越辣」,耿鬼的配招多不勝數,不論同行者、自爆、四攻,一旦對方有所失誤,隊伍結構會瞬間破滅,本人都很害怕耿鬼。HeHe


二.威嚇加強攻

原作兩威嚇的表現和效果,剎那的文章提及不少,所以我就不容多說。對於第五世代,出現了不少專巾物攻手和封門、劍舞、龍舞的強化寵,前者有「555」火狒狒能造成抗屬達5-6成傷害,後者有


                               
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「560」惡格的高防加上吸收拳。作為以第四代寵為主的隊伍,雙威嚇成為隊伍中一條出色的防線。筆者曾利用六個回合對抗惡格的封門,對方達致防禦+6,但物攻沒有任何加成(幸好沒有出現CT),最終對方選擇攻擊而我方繼續威嚇,讓對方失去物攻的能力,可見堅持有其回報。(除此之外,對方沒有灑出岩釘,基於鯉魚龍和奉神犬受岩釘達2倍傷害,否則我成為失敗的一方)

對於奉神犬,我採用命玉增加小狗的物攻能力,命玉加上本屬熾炎推進的傷害可媲美


                               
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「555」,後者速度為高,前者靈活性較高和打擊面為廣,當中小狗擁有神速加命玉,相信效果不容我多說。

小狗心得﹕命玉加上本屬熾炎推進的傷害極高,但反作用亦很大,筆者用小狗用熾炎誤中神蛋,最終結果 —


                               
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神蛋剩下一成血,可憐的小狗則滿血情況下魂歸天國。ORZ

小狗多使用狂咬,除了有效避免對方針對近拳和引火的行動,狂咬的效果可能有意想不到的收穫。(以上建議由好友
「雪」提供)

鯉魚龍,我認為「飛躍一招讓它一朝成名,飛躍的效果達麻痺作用,在龍舞加上飛躍可以達致團滅的能力。對於特性方面,自信過剩的能力達致團滅,但筆者認為鯉魚龍在聯防的價值大於輸出,加點亦根基於原隊,因此我選擇威嚇特性。


餘下兩者為超鐵暴龍和斗笠菇的對戰心得,前者作為頂級物盾,同時擁有達413物攻值和371血量,足以反殺物攻手。對於特性,本人認為可以無視,因為有原作隊到現在,在對戰中堅岩特性未能為超鐵暴龍在其防禦的價值,我使用超鐵暴龍的最大宗旨是盡快灑出岩釘,為對方作出間接的攻擊。對於後者,斗笠菇成為隊中的第六人,在不少的對戰中,斗笠菇往往不用出場就獲取勝利,或成為隊中最後一名出場,以一打二或三方式把情形逆轉(當然是苞子加上氣合拳的公式化攻擊),同時有效吃下暴力的水攻和隊伍不利的狀態,以上就是我對六者的使用心得。


局限﹕隊伍使用難道極大,當中對首發或雙刀手的判斷力要高,同時要對暴力雨隊較為吃力(斗笠菇未能對雨隊的多招水攻,加上以上配招打不到


                               
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毒蛙,只要替身可以避免雙威嚇的效果)。


再者,根據剎那提供的隊伍編輯器,隊伍達接近完美的抗性,唯一沒有抗性的只有熱門的龍系,面對龍爪、逆鳞的物攻技還可依賴雙威嚇配上超鐵,相反,龍星成為滅隊的最大危機,到底隊伍能否增加滅龍的能力,請求指數。


對於首發方面,


                               
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滅絕蟲為極可怕的天敵,它擁有極廣的打擊面,加上作為雙刀手,可以應對不同的首發。大部分人配上專巾,速達489,相對索羅亞的速度來說還是相差太遠。加上滅絕蟲面對假耿鬼時,因為打不死耿鬼而用U-Turn ,相反殺死了索羅亞。ORZ

同時,命玉加上岩的滅絕蟲有被滅隊的可能,所以用這一隊要極高的判斷力。


同時,隊伍的索羅亞和耿鬼的雙防比較低,在不少時間會以極快速度死亡,如果對方有戰局後段出命玉耿鬼,其實可以GG了。


後記﹕以上內容其實只想帶出[耿鬼的趣味性,從初代三色牶到BW世代,可以訓練老手到新手(本人)的最佳拍檔,盼望X、Y世代可以看到更出色的耿鬼。


本人亦要多謝 剎那,因為我第一次PO的隊伍是用


                               
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七夕青鳥的那一隊,第一次青鳥龍舞

逆鱗滅隊一幕還是歷歷在目,雖然現在難以重現,加上相比自信過剩的


                               
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暴蠑源,七夕青鳥的攻擊簡直是小巫見大巫。(我還十分喜愛用

                               
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懶惰王的那一隊呢),剎那的
第四世代心得與隊伍分享中的隊伍雖然不強(現在來說),但對新手來說是一個不錯的起步點,值得學習。

最後,希望剎那可以為耿鬼作一個全面的分析,並分享你的心得。


以上內容是二年來的心得,但因DSE的來臨而要暫別,我會在DSE結束後再分享其他的隊伍。

2#
發表於 10/3/2013 09:40 PM | 只看該作者
本帖最後由 長門akira 於 10/3/2013 09:44 PM 編輯

DISABLE改了固定為四回合
75血替身是啥...
怕649的話索羅亞克極速就可以了,以本隊來說ut的作用似乎不大。
命玉加上本屬熾炎推進的傷害可媲美「555」

也太抬舉奉神犬了吧,而且達摩狒狒使用生命玉沒有反傷的。
超鐵暴龍冰拳可考慮轉百萬大角
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3#
發表於 13/3/2013 06:05 PM | 只看該作者
非常欣賞耿鬼的這種戰術,
索羅亞克的蜻蜓回轉,樓主用意好像是為耿鬼反惡系?
是的話建議換成集氣彈,因為如蜻蜓回轉威力不足且會暴露身份,
此外如你所說雙威嚇成員同時害怕岩釘,令戰術收益減低,
換上一隻不怕岩釘的威嚇眾/加入抗釘手段是可考慮的,
至於如何抗龍星群...是考量操作的時候了,
通常帶有龍星群的都是雙刀/帶火攻/專愛,
雙刀和帶火攻的難以組隊上解決,專愛可以加入鋼系先讀上來擋,
這麼說說如真的要改,又兼顧抗性和打擊面,會變成大改動...
話說我也是應屆DSE考生,彼此加油!
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4#
發表於 13/3/2013 09:41 PM | 只看該作者
我覺得面對龍舞龍系可以透過多重先制加雙威嚇應付,因此要考慮改改幻影及袋鼠的配招道具。

至於流星群,不轉隊型的確沒辦法。
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5#
發表於 13/3/2013 10:14 PM | 只看該作者
命玉加上本屬熾炎推進的傷害可媲美555

雙方都有屬修命玉的情況下,炎達摩物攻較高,更有全力進攻進一步增加威力
威力明顯遠比奉神犬優勝,更甫提炎達摩用命玉不會掉血了
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