本帖最後由 ING 於 27/1/2013 11:25 PM 編輯 無意外出局,慣例撒個隊伍騙騙分 其實只是把上次隊伍的幾隻PM換掉而已,那兩頭唔到岸的半受隊大概在這個暴力規沒法生存 BW2沒怎玩,戰果滿意了 雙敗賽中的各位加油,那麼就繼續期待下個村賽和GEN6 隊伍沒有甚麼特別,磁鐵進化了,針對上次隊伍的弱點,換走卡比沼王加入了刺龍土神,屬性聯防會更好一些,這兩頭PM的強化配合也不錯
叉蝠 (M) @ 黑泥 Trait: 精神力 EVs: 252 HP / 64 Atk / 16 Def / 176 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - 蜻蜓返 - 鳥棲 - 戰鳥 - 挑撥
磁鐵 @ 專圍 Trait: 磁力 EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - 光柵炮 - 電換 - 十萬伏特 - 覺冰
細胞 (F) @ 剩飯 Trait: 魔法守護 EVs: 252 HP / 140 Def / 56 SAtk / 56 SDef / 4 Spd Bold Nature (+Def, -Atk) - 冥想 - 自我再生 - 氣合彈 - 精衝
刺龍 (F) @ 剩飯 Trait: 濕滑 EVs: 32 HP / 252 Atk / 224 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - 替身 - 逆鱗 - 龍舞 - 攀瀑
螳螂 (F) @ 磚頭 Trait: 技師 EVs: 120 HP / 252 Atk / 136 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - 子彈拳 - 蜻蜓返 - 蠻力 - 追擊
土地狗 (M) @ 命玉 Trait: 威嚇 EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Naive Nature (+Spd, -SDef) - 岩切 - 地震 - 石刃 - 覺冰 |