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樓主: 幻藍
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[原創] 第六屆村落填色比賽-意見收集帖

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11#
發表於 14/8/2011 04:58 PM | 只看該作者
From:[JY@Tangrowth~] To:[#2]
上色的功力很強,黃昏的調色很用心,尤其兩只精靈的陰影。
兩只精靈的仔細反而更突出背景榭幹的問題,但無傷大雅。
題目脫褲動作及眼神比例那啥,幸好木守宮的位置及眼神處理得好,感覺兩者有著不可分割的友情似的。
天空的上色感覺不太自然,另外左上啥來的??

From:[JY@Tangrowth~] To:[#3]
上色比較和諧,不過正合我口味。
色調處理不錯,但有種欠缺層次感的感覺。
樹幹感覺很怪,兩棵特別光鮮也不知何解。
創意很好,人們畫得十分仔細。
對話框是好處但同樣是敗筆,帶出畫中意思但放的位置有點混亂。
另外,綠色小孩指著的明明是脫褲怪,但脫褲擬人的動作看來更像在脫褲啊...

From:[JY@Tangrowth~] To:[#4]
上色同#2的感覺有點類似,同樣以陽光帶出鮮紅主調,成效也不錯。
創意同樣很好,在脫褲怪身上很明顯帶出炎熱的感覺,與脫褲聯想起來十分有趣。
但構圖實在比較單調,雖然單調都有單調的好喇...
其次在於地面的層次感差了點,令我感覺兩只精靈身處的地方不遠,脫褲怪像是巨人的錯覺呢...

有空的話再說吧。
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12#
發表於 15/8/2011 12:18 AM | 只看該作者
本帖最後由 006goz 於 16/8/2011 02:13 PM 編輯

純粹個人的淺見,不算甚麼好意見和評語

From:[006goz]To:[#2]
構圖上的確不錯,利用筆直的道路,夕陽陽光照耀下更突顯出主角的存在
而圖很細緻的把每一片葉片和樹木的遠近畫出來,確是沒忽略一些細節
除了替木守宮加上眼罩和樹枝加強木守宮的兇狠的感覺外,屋裡的空虛更塑造主角的形象
像是老大的感覺,但一些地方著色有點問題(?),整體來說已很好。

From:[006goz]To:[#3]
背景來說,地面有著凹陷位和深淺,草叢的光陰看起來更茂密,仔細的繪畫出來
但有一個疑問,在草叢前方很光亮,為何在草叢後方的樹幹會突然會瞬間陰暗起來?特別是圖右上方的樹幹
全部人也用了擬人化,符上的對話和用シャンデラ揮拳擊中ポッチャマ扣了一百生命值
使圖看起來更生動有趣味,不過沒擬人的ズルッグ加句話語是否更好呢?

From:[006goz]To:[#8]
那個擬人化的ズルッグ用側面的視覺給人一種狡猾的感覺,與ズルッグ能相稱
天空那蔚藍與昏黃交加的孤形頗特別,這構思很有趣,唯獨若窗子能再打開一點空間感可能更好
而窗子亦有點不平衡,但刻意將四角弄灰暗(忘記啥名稱),令圖的氣氛更強烈。

From:[006goz]To:[#11]
圖的ズルッグ是否跟グレッグル同流合污吧,繪畫此背景有何用意呢?可能是我理解能力差了
而グレッグル後方的雪好像不太明顯的說,感覺兩隻精靈加上少許反光(?)或光暗更立體感
那種雪的顏色不錯,不像一般普通的白色。

From:[006goz]To:[#16]
這副圖的感覺不錯,從圖中的qb(?)和紅髮的サーナイト看到另含深意,那種粗硬的線條使圖有另類的風格
黑白方格地板與玻璃窗營造了傳統宗教氣氛,與那兩個石雕交叉刺著qb(?),整個構圖充滿罪孽的感覺
又有種令人嚴肅的氣氛,不過好像是否加上一些東西會更好?
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13#
發表於 15/8/2011 07:38 PM | 只看該作者
本帖最後由 shizuki_yuki 於 15/8/2011 08:48 PM 編輯

From:[shizuki_yuki] To:[#2]
[背影線條能是表現手法,但木守宮線條有不少問題,兩位主角也有點兒過分偏右]

From:[shizuki_yuki] To:[#3]
[完成度很高的一幅,唯一不太滿意的背影的4人,不看名字真不太看出誰]

From:[shizuki_yuki] To:[#4]
[熱的表現不足]

From:[shizuki_yuki] To:[#8]
[較好的一幅,但不合本小姐口味,及窗子左右不平衡產生違和感]

From:[shizuki_yuki] To:[#12]
[女生是誰...?好像在那看過. 角度和背景不太配合]

From:[shizuki_yuki] To:[#16]
[嗯....嗯..... 主題很好,但總覺少了一些東西,還有線條太硬]
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