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每週之星活動 - 第五代第十一回 (No.479 洛托姆 )

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11#
發表於 18/7/2011 09:52 PM | 只看該作者

其實這個轉變反而是與時並進
你看看水雷和火雷屬性在現今有多可靠就可以知道
電燈怪能象現今的洗衣機般作物盾嗎?

失去鬼屬性可能你會覺得少了一只格盾
但事實上現今要擋格, 用鬼屬性已經是不足夠了
需要的是本系的超能力或飛行系技能
你看看封門根性老母就可以知道

如果你想保留的不是格抗性而是其他
那麼相似物有水鬼、鬼燈、雷鳥
甚至以能力換取抗性的棺材
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12#
發表於 19/7/2011 05:11 AM | 只看該作者
其實無論新舊,電鬼本身都很特殊,
新版就別說了,全部獨一無二,
就算是舊版,也只有雷鳥稍為相似
而且電鬼從來都不是可靠的格盾
能混飯吃很大程度是因為其進攻能力
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13#
發表於 19/7/2011 09:42 PM | 只看該作者
過去電鬼可以成格盾~~
很大程度上是因為鬼火...
也可以擋得到大多物攻的熱門

但現在最熱門的根性封門戰神.....已經擋不了,
沒有改變屬性~
也會因為睡眠的改變~
沒有了最基本的回復力~
攻不利~守不穩~
成為了現在的問題~

現在電鬼已經沒有了4代的橫行了...
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14#
發表於 20/7/2011 04:43 AM | 只看該作者
舊家電的抗性加上種族無可取締,本身能擋的實在多得很,物攻、格攻甚至火水攻都可以用一個位置完擋,還附送擋高旋、兼職特攻手之類的功用,所以才多人用。

現在的家電嘛,沒了鬼屬性就缺了擋格這個重要功能,甚至淪為格鬥系最愛的標靶。-_-
原型電鬼的能力實在慘不忍睹,根性武神、怪力什麼的毫無壓力,以往速專反殺劍舞路卡的用法也看似消聲匿跡。

感覺上,耐力開始不夠用加上回復困難導致家電使用率下降。第五代更趨向快打的模式,靠屬性聯防的強力攻手或是更強悍的盾牌(細胞、天蠍、鐵針棘之類)比較多,家電給人的感覺或許就是力不從心。

不過伏特轉換的加入亦令家電更靈活,尤其多龍系、草系、特盾喜歡乘機上場佔便宜,可算是恩物,尤其洗衣機、割草機之類本來就是一眾地面系的天敵。

洗衣機本身是很不錯的水盾,相對幽魂水母有更強的反制力,還抗地,隨便分一些物耐已經很好打。抗地方面亦比天蠍、鋼鳥、鋼人之類更易反制,算是不錯用了。

微波爐怕岩和水實在太難用了,單純是為了抗衡晴隊、滅絕蟲的話可以一用。 -_-

割草機本身沒有其他草系的招式配套,草系本系就只有比較悲劇的葉風,希望招式選擇可以補充一下。幸好這東西反制水系和地系方面也不錯。

冰箱較適合多人對戰,暴風雪+放電+浮游很不錯,於地面系相性很好。單打的話,速度略嫌不足,暴風雪命中不穩,在雪隊用起來卻與雪人太重複,大概這樣吧。

電風扇總算強化了(?)  雷鳥種族高出不少,還有避雷針抗電及泛用性高的鳥棲。於是電風扇多了屬修空切和鬼火,更能反制格鬥系。因此,這東西都是比較針對性的。
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15#
 樓主| 發表於 20/7/2011 07:38 PM | 只看該作者
循例說少許個人意見。

洛托姆 ( 下稱電鬼 ) 的屬性和特性組合很優秀,正如ky君所說,浮游電系是一個優點,外加第二屬性使其抗性比電鰻豐富,上場和雙本進攻較為容易。整體來看比較欠缺的是強化和回復技能,但招式尚算足夠,稱得上精而簡。整體雷系招式豐富,第二屬性和特性的支持下能減少一些上場的地系,這能把伏特轉換用得更靈活,而輔助技能也很有多選擇,簡單實用。

原型電鬼能力比較差,儘管速度較高但有點得物無所用的感覺,雙本互補能力不算太差,但力度方面則強差人意。個人較少用原型電鬼,畢竟各型態的電鬼也略現攻不銳、守不穩的情況,何況是原型呢?

焗爐電鬼是少有同時抗三色光的精靈,屬性上只怕岩和水,岩系特攻比較少,所以只要攻擊方沒有水招,要當兼職特盾還可以的,而且不怕格也算是異於熱門特盾的地方,但個人略嫌反制力不足,需要輔助技能支援。攻擊方面,火招只有過熱比較可惜,副作用頗大的,電招選擇多不說了,而火和電的互補效果不俗,水地、岩地屬性的精靈不算多,唯在600環境中有地龍、拉迪兄妹等精靈比較難應付。

洗衣機電鬼似乎將會成為本屆村賽的熱門,抗水能力很強,而且有本系電系直接反擊,整體能力比燈魚實用,燈魚和洗衣機電鬼分別抗電和地則算平手,各有優劣。水系招式是水柱巨炮很實用,威力高而無副作用,能補電系的地屬盲點,攻守能力也不差,即使雙本有草系和水地屬性的盲點,但這類精靈大部份也得吃鬼火、劇毒或戲法,威脅性很高。

冰箱電鬼的電+冰屬性是我在Gen4時期待的新屬性組合,原因是雙本打擊面廣,比較可惜的時冰系招式有暴風雪,命中不穩定,單打中的雪隊中也未免有多餘的精靈位供冰箱電鬼進隊,算是遺憾。另一方面是牠的速度不夠高,若用速專又不夠靈活,所以正如MK君所說,大概在雙打或三打的環境中能找到多點牠的踪跡。

割草機電鬼這名字實在搞笑,身為割草機不能割草,雙本更反被草系擋住了,走的卻是抗水的方向為主。無論是Gen4還是Gen5,割草機電鬼的出現率也較其他型態的電鬼低,主要因為其職責幾乎都可以用洗衣機電鬼取而代之,而且葉子風暴有副作用,水柱巨炮無,令大部份玩家也優先考慮洗衣機電鬼。不過,大家已然提及的是,割草機電鬼能反制洗衣機電鬼,只是會吃鬼火,但仍不影響進攻還可以接受。

風扇電鬼屬飛行系又帶浮游特性又是相當有趣。四隻雷飛屬性的精靈中,只有能力比牠差的電飛鼠才懂空氣切割,而鬼火則是獨有的,是風扇電鬼的主要優點,只是在一般情況下,進攻用的大多先考慮雷神;防守也考慮雷鳥為先,風扇電鬼淪為後備,畢竟牠速度和特攻不及雷神,要守又沒Roost,睡眠在這年代又過於被動,剩下不太穩定的痛平分,因此,若用風扇電鬼,請善用空切和鬼火。
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16#
發表於 21/7/2011 12:41 AM | 只看該作者
本帖最後由 ky@avup 於 21/7/2011 12:44 AM 編輯

還是那句,就算換回以前的屬性電鬼也很難擋格
始終gen4和gen5的環境相差太遠
各種電鬼的共同問題都是種族值,變成了速度尚可的半坦克
結果就是攻守都有點力不從心,對上沒抗性的技能都很痛
而且沒有半回,靠的是特殊的抗性

伏特變換使電鬼靈活多了,問題是這招很少與十萬伏特並用
本身威力不高的問題在對攻時顯而易見
原型電鬼在第五代真的太弱了,幾乎是不會考慮的程度
順帶一提,個人建議家電鬼還是專注於生存力比較好
這泛指操作時,還有組隊時考慮配招和努力
因為通常選用電鬼代表其抗性對你隊伍十分重要
應該盡量避免被打開缺口,尤其是火和水兩種電鬼,抗性特別特殊
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