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[研究] 全國No.637 火神蟲 ( 焚羽蛾 ) 配招研究

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11#
發表於 17/4/2011 12:18 PM | 只看該作者
同意這蛾不算嘔心物了,上場岩釘限制雙本被熱門精靈抗下,減低了一定嘔心度。現在使用度亦不高@@
還是剛發現鯉魚龍是有效打擊這東東@@物攻向同時抗雙本還有不俗特耐跟強化技能。
不過蝶舞強化特防真的很邪惡尤其特盾們如幸蛋卅天敵們如火鋼水母都大多特攻向。
特性還是焰之身體比較好(?)間接提升物耐(?)
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12#
發表於 17/4/2011 12:33 PM | 只看該作者
私認為,應對PM也是研究的重要部分,
PM有優自然有缺,沒有甚麼自打嘴巴的問題

對於強化戰術,我比較主張高命中技能,
輸出方差太大,結果可能把強化的回合都浪費了
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13#
發表於 17/4/2011 05:04 PM | 只看該作者
個人火蛾用醒岩的
針對大敵的鯉龍,龍飛眾,席多藍恩
雖然表面上比較不實用
但往往屢建奇功
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14#
 樓主| 發表於 17/4/2011 08:15 PM | 只看該作者
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 17/4/2011 08:17 PM 編輯

應對方法我有空的話再寫。
而覺醒之力的屬性其實怎選也有優有劣,醒岩我有空試試,如不錯再加,但還是玩家因隊伍選擇方為上策。
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15#
發表於 13/9/2011 05:16 AM | 只看該作者
在這個岩石從不乖乖待在地上的時代
隨時可見石刃滿天飛
頭上的天花可能會崩下來
甚至隨處都有你看不見的沙礫
火蛾?
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16#
 樓主| 發表於 13/9/2011 08:49 AM | 只看該作者
以精靈弱點來否認棈靈本身價值並不合理,再者研究的價值不在於否認。
火蛾怕岩是事實,卻沒人叫人讓牠去吃岩攻,防釘工作可以由隊友負責。
況且火蛾佔速度優勢,並不是所有帶岩攻的精靈也能輕鬆上場,不抗蟲的岩系也不無壓力。
最後火蛾物耐不差,硬要吃攻擊時,石刃會比較麻煩,但不是所有精靈的岩崩都能秒殺牠,以及岩攻有命中不飽和的問題。
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17#
發表於 14/9/2011 04:15 AM | 只看該作者
其實我只是想說火蛾沒想像中逆天而已.....
如果用它當強化清場的角色
隊中配除釘手是必要的
而且戰術上
確保火蛾上場時損傷最低,甚至無損
這是很必要
畢竟要撐過強化的1~2回合......
相對之下
反而岩系招式容易靠聯防擋下

最後此物不抗地是遺憾
容易被對方物攻手強行震下場.......
加上岩水兩個熱門屬性
易被對手三隻以上精靈剋制
增加上場/留場風險......
要改善這點
除非能力上放棄特攻/速度MAX+
改為物防MAX+......
但這又面臨犧牲特攻/速度的困境.......
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18#
 樓主| 發表於 14/9/2011 05:15 PM | 只看該作者
逆天這個詞語還是抽象了些。
不過你的說法依然不對,清場和除釘沒直接關係,我吃岩釘上場只剩半血也能清場,前者著重於攻,後者著重於防,還是要分開看。
強化也是找空檔為主,而是不撐攻擊強行強化。而且以耐力或弱點來否定火蛾逆天還是有問題,火蛾強在進攻能力,雖然火蛾耐久也出聚,但吃攻擊顯然是次要。

不抗地更不成問題,連滿攻龍頭地鼠的地震也秒不掉火蛾,極攻也只有低機率,被迫下場更不知從何說起。
再者回到了上場和後攻的問題,簡單來說是你有機會用地震才算,沙天下的龍頭地鼠也是先忌諱岩崩,不過仍有上場問題,火蛾控場力很高的。
另外火蛾的特耐能吃防守向水系的沖浪沸水不痕不癢,攻擊向的水系也承受著火蛾蟲鳴和HP雷的威脅,只有先制水技比較麻煩,遺憾能應用的精靈較少。
所以,依然可見火蛾有很高的控場能力。

最後,努力值不一定是252、252、4的分配方法,不解釋了,但不妨多思考這根本問題。
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19#
發表於 25/1/2015 02:11 AM | 只看該作者
本帖最後由 DOMO 於 6/2/2015 01:02 AM 編輯

掘一掘墳,剛研究蟲系有甚麼合用時想起這帖子,於是真真正正看了一次。之後發現這研究犯了比較嚴重的毛病,就是蟲系招式即使是本系也不是必需的

按照配招基拙理論,強化戰術首先是尋找一招命中90以上的作輸出點,之後按該招盲點選擇技能,擴大打擊面和反制面。首先強化戰術不考慮大字燒,可供選擇的是火舞、火噴和蟲嗚,而蟲嗚雖然有特性支援,但蟲是最惡劣的進攻屬性之一,盲點多同時亦對火系打擊面接近沒有支援,亦不能夠反壓水系岩系,所以這裡的選擇自然是火攻。

就等倍面而言,如果採用雙本那盲點最少的是火+蟲+超,但我之前說過,這樣反制力不佳。於是折衷之下我們可以考慮火+草+覺醒岩(六代就改成有少量盲點的精干),沒有盲點之餘等倍面和反制面都得到了照顧,吸收和蝶舞的戰術組合更能封死接近所有特攻水系。之於老外最喜歡的火+蟲+草是最不好用的,盲點集中的離譜,更包括了不能接受的飛龍大軍。

而很自然如果沒用蟲攻,特性需改為火炎身軀。當然暴風神馬的,是後話。
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