隊伍是以雙龍的暴力作軸心,首先是血翼上腦,我也不想換了。 之後避免對上冰攻過分和諧而選用惡龍,必要時硬吃冰招都比較可靠。 雙龍後立刻想到加上鋼系聯防,選用火鋼是因為與血翼的和諧聯防。 兩只怕格和一整隊特攻的情況下,帶只鯉魚是不可多得的選擇,構成雙威嚇之後十分美好。 考慮到整隊遇上岩系過分悲劇,加上混凝戰神,以強悍耐久擋下岩攻,先制技減輕天氣隊帶來的壓力都是不錯的。 本來最後的位置是鋼蟹構成雙鋼之餘,能用高移及硬破水馬等物,但用上後整隊冇力破大呆+蛋/立2的組合,最後被迫轉成鋼螳,與火鋼造成不俗聯防之餘,更有針大呆的意味。 三頭魔龍 (M) @ A:專愛圍巾 Trait: 浮游 EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd 膽小(+速-攻) Nature (+Spd, -Atk) - 蜻蜓迴轉 - 大字火 - 闇之波動 - 流星群 暴蠑螈 (M) @ A:生命玉 Trait: 威嚇 EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd 膽小(+速-攻) Nature (+Spd, -Atk) - 鳥羽棲息 - 醒覺之力 [飛行] - 火焰放射 - 流星群 炎鋼巨獸 (M) @ A:剩飯 Trait: 引火 EVs: 252 SAtk / 20 SDef / 236 Spd 保守(+特攻-攻) Nature (+SAtk, -Atk) - 火焰放射 - 替身 - 大地之力 - 醒覺之力 [雷] 鯉魚龍 (M) @ A:剩飯 Trait: 威嚇 EVs: 240 Atk / 96 Def / 172 Spd 開朗(+速-特攻) Nature (+Spd, -SAtk) - 冰之牙 - 石刃 - 龍舞 - 攀瀑 混凝戰神 (M) @ A:剩飯 Trait: 鐵拳 EVs: 88 HP / 128 Atk / 252 SDef / 40 Spd 慎重(+特防-特攻) Nature (+SDef, -SAtk) - 吸收拳 - 巨大化 - 音速拳 - 報復 巨鉗螳螂 (M) @ A:專愛頭巾 Trait: 技師 EVs: 252 Atk / 40 SDef / 216 Spd 固執(+攻-特攻) Nature (+Atk, -SAtk) - 子彈拳 - 追擊 - 蠻力 - 蜻蜓迴轉
配招還是依舊的樣子, 惡龍是隊中珍貴的速專物,配合強力的流星群及蜻蜓返,其實可考慮修特耐。 血翼老掉牙,命玉覺飛秒殺不修HP的混凝戰神,流星群秒沒特防的天蠍等。 火鋼鯉魚螳螂配招公式,但在速度調節上還有爭議的空間。 混凝戰神刻意修了點HP應付某些情況,很少出現攻擊力過低的情況。 整隊對上雨隊及強攻沙隊比較悲劇,尤其有雷鳥的更加無從入手,另外對上沸水相當無解,亦對某些高速強攻如岩格神吃虧。 其他只要小心保留惡龍就能用速度解決很多聯防不足的問題,雙先制為隊伍帶來的優勢更加明顯。 隊伍設計蠻簡單的,無視雨隊下勝率不錯的,求評。 |