本帖最後由 JY@Tangrowth~ 於 6/2/2011 06:15 PM 編輯
暴蠑螈 (M) @ A:生命玉 Trait: 威嚇 EVs: 8 Def / 248 SAtk / 252 Spd 膽小(+速-攻) Nature (+Spd, -Atk) - 火焰放射 - 流星群 - 醒覺之力 [飛行] - 鳥羽棲息 以高速威嚇作首發的好處是容易與攻擊手硬拚,而且都比較易上手,放釘的都能先打一下,上場機會頗多的他配個鳥棲不錯,命玉覺飛秒殺混凝戰神很爽
鐵針棘 (M) @ A:剩飯 Trait: 鐵棘 EVs: 196 HP / 108 Atk / 40 Def / 164 SDef 狂妄(+特防-速) Nature (+SDef, -Spd) - 石礫 - 寄生樹種子 - 蠻力藤鞭 - 螺旋球 熱門盾牌,配招都比較公式,因不知道他的速度需要,所以直接最低速螺旋球好了,一些高速火系上場又要吃岩釘又要吃螺旋球會吃虧的
鯉魚龍 (M) @ A:剩飯 Trait: 威嚇 EVs: 252 Atk / 84 Def / 172 Spd 開朗(+速-特攻) Nature (+Spd, -SAtk) - 龍舞 - 攀瀑 - 石刃 - 冰之牙 屬性聯防的好物,構成雙威嚇提高隊伍物耐,隊伍整體速度不高,所以將速度調成龍舞一次就比130速種極速物快,亦不會失去原本高攻的姿態
青幽水母 (M) @ A:剩飯 Trait: 蓄水 EVs: 68 HP / 252 Def / 92 SAtk / 96 Spd 大膽(+防-攻) Nature (+Def, -Atk) - 鬼火 - 自我再生 - 衝浪 - 影球 與草鋼的配合程度是無容置疑的吧,因不想拖慢進攻節奏,放棄攻擊力較低的沸水,而且鬼火的穩定性該比那30%燒傷好吧,同時修了點特攻
克巴魯奧 @ A:剩飯 Trait: 正義之心 EVs: 160 Atk / 116 Def / 232 Spd 開朗(+速-特攻) Nature (+Spd, -SAtk) - 劍舞 - 神聖之劍 - 石刃 - 電磁波 另一只鋼系,舒緩隊伍對惡系抗性不足的問題,抗性強悍的他帶個電磁波有不俗的牽制能力,而且有效加強劍舞強化的成功率,放棄近戰是因特效問題,石刃就隨手了
細胞偶 (M) @ A:生命玉 Trait: 魔法守護 EVs: 172 HP / 252 Def / 76 SAtk / 8 Spd 大膽(+防-攻) Nature (+Def, -Atk) - 冥想 - 精神念力 - 氣合彈 - 自我再生 特攻不足所以補上這物,配招還是簡單高回報的冥想,超格盲點還是顯而易見的,但覺醒之力對上惡系始終不夠力,努力以物耐為主,隨了與冥想的良好相性外,提高整隊物耐都是原因 最大問題在於特耐過分不足,容易被速度打擊面都高的特攻手完滅,甚麼熱風雷鳥和耿鬼之類的吧,最直接的做法是鋼格轉神蛋,但因為這本來是比賽隊來的,而且想加入格鬥系攻擊輸出 不過用上感覺不差就是了 求改 |