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樓主: 甲斐剎那
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六專愛六蜻蜓返

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31#
發表於 24/3/2010 06:43 PM | 只看該作者
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32#
發表於 24/3/2010 08:35 PM | 只看該作者
你覺得打飛不用炎推要用雷拳?
我說你不一定能讀得中

蜻蜓返原來可以抗火的 第一天才知
Angelfire 發表於 23/3/2010 09:54 PM

我是指蜻蜓龍
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33#
發表於 25/3/2010 04:23 PM | 只看該作者
再細心看了一下
這隊要攻下鋼鳥其實難度很大.
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34#
發表於 25/3/2010 04:31 PM | 只看該作者
本帖最後由 roy007 於 25/3/2010 04:33 PM 編輯
我是指蜻蜓龍
thunder 發表於 24/3/2010 08:35 PM

簡單問題
你用雷拳唔用石釘而隊中又無放石釘的物體你點樣可以防氣腰強攻呢?
點樣可以令打其它物體果時可以輕鬆d呢?
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35#
發表於 26/3/2010 04:39 PM | 只看該作者
再細心看了一下
這隊要攻下鋼鳥其實難度很大.
DOMO 發表於 25/3/2010 04:23 PM


這論點我說過
原因是我是弄過6蜻蜓返隊,雖然不是6專愛,
不過我這活動性更高的隊伍對上神蛋+鋼鳥的最強聯防還是很冇力,
特別是當對手放釘玩消耗時更痛苦
蜻蜓返出火猴?對手放釘一下
火猴強推鋼鳥?換走
火猴讀對手換用蜻蜓返?你也食一下釘痛
不過當成功推倒鋼鳥時滿足感不錯WWW
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36#
 樓主| 發表於 26/3/2010 05:38 PM | 只看該作者
反應比想像中熱烈,看來還是要回覆一下。

面對砂河馬的沙TEAM會很難對付
砂河馬的特耐不差,,,,加多個高一點特耐的水物盾聯防會很痳煩


說實話,十場裡唯一輸的一次就是對沙隊。
但過程絕非想像般一面倒,因為你一開局就能知道隊伍的相性差,自然會及早想出相應的辦法應付。就像你提及的沙河馬連一次動的機會也沒有,第一回合就被我炸掉了。對方隊伍還有冥想鋼人,因為火猴送得早,攻陷難度可能比盔甲鳥還要高,過程中還被RP令損失增加,但最後還是強行解決了。最後一對一時還是因為雙尾怪手和速度相同的寶石海星拼速兩次均輸才敗陣的,綜合而言,我認為是超額完成了。

可以試用雷鳥替代雙尾怪手

雷鳥
性格:加速度減特防/物防
努力值:滿物攻、特攻
道具:專愛圍巾
配招:十萬伏特 醒冰 熱風 蜻蜓返

可以對抗隊伍中比較怕的龍系和水系pm
而且不怕毒釘
速度387,必要時可像 ...

我現在組隊通常都會有主題,選擇方面在不影響主題的場合通常會選擇一些很久沒用的精靈,原因很簡單,既然你不能期望其他人因為你的想法而改變,你就只能做好你自己,這才能在這失衡的對戰環境裡找出一點的價值,藉此豐盛自己的對戰歷程。

雷鳥在不影響主題下的確是非常理想的選擇,但故意留下缺口讓自己突破還是很有意思的。


請問巨鉗螳螂加16特防的用意是什麼?
本人還是新手...所以想不到..

這是我的習慣,故意將能力值加至整數,前題是不會對該精靈的表現有過份影響。

新手問問...
姆克鷹換作肥鴉行不行...?
雖然沒了威嚇....
也沒了蜻蜓返,有點違背了原意.....-.-

但肥鴉速專後也挺好的....
能防睡覺...
又可逼走袋鼠這東西...

而且適合做雙刀,
解決左得一個特攻手Ü ...

會影響隊伍主題的調動我是絕對不會做的。
這就像某些人組好隊伍,又想裝逼,強行將些完全無關的東西放進去偽裝主題,太假、太虛偽了。

盔甲鳥、甚至是鳥蛋的問題,我要說的在上面都說得差不多了,自行理解吧。
最後,若這隊伍用起來真的覺得很困難,你不妨去搜尋一下,你會發現還有一堆符合主題,又能解決問題的精靈供你選擇,何必執著呢。
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