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樓主: [GW]MEMORY
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又是全攻team 攻擊就是防禦

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11#
 樓主| 發表於 17/1/2010 07:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 memory 於 17/1/2010 07:56 PM 編輯
火猴平分雙攻似乎不妥當,可以根據你想打的東西來分,或者集中一攻-V-
不過你最好還是看看火猴研究-V-

狂電極速不是沒用,不應該假設狂電一定有1級速度
比90速種的玫瑰魯卡快其實很重要,直接影響對攻結果
同速的還 ...
DOMO 發表於 17/1/2010 07:30 PM


如果不是你提我
我都忘了有火猴研究
改了做232a24sa
草繩換了醒冰打天蠍雲龍打物
反正打水狗大可上海星袋鼠
另外我沒有放棄31速個體
反正攻防低1點沒太大問題吧
但低一點速就會比同類慢囧

狂電那裡你和我想的一樣
之前不加速結果差點被路卡殺掉

釘子的話..火猴走電拳換釘= =?
因為電拳我是為了打鯉龍
但扣了一級攻的命玉電拳可否一擊殺掉6hp的鯉龍 ?
釘子和電拳的價值好難取捨=3=

不過火猴放釘感覺滿怪的
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12#
發表於 17/1/2010 08:33 PM | 只看該作者
火猴老實地雷拳去吧
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13#
發表於 17/1/2010 09:09 PM | 只看該作者
本帖最後由 ilw 於 17/1/2010 09:17 PM 編輯
命玉高旋似乎只有FAKE人的作用,個人不太喜歡
但老外成日用-_,-

說起老外,玩了數個月sb
感覺老外就是沒什麼技術
大多數人也只會全隊600,
龍舞600,冥想水君幾乎人人也有
不只隊伍人人一樣,就連操作也是機械式的
就像跟cpu打一樣,很悶 - -
但又很好針對,所以雖然他們隊伍不厚度,但還是一樣經常輪xd
還是pbo好玩 -w-
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