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樓主: anteater
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[研究] 068 怪力 配招研究

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21#
 樓主| 發表於 16/7/2009 01:33 AM | 只看該作者
小弟也蠁喜歡怪力.打撃又面大and小弟又like格鬥系

我建議  石刃+冰拳+火拳+爆炸拳  ( 特性當然要不要防守)
再+命玉+攻但唔會限死一招
小弟認為怪力要滿血同其他pm一對一(即係唔好擺佢上陣擋招).
  畢境怪力速度不快但勝在物攻高 雙防又不差 佢有足夠能力一拳打飛pm
就算打唔死,暈都有排受     (此乃小弟只禺見也 )

derrickrose 發表於 10/7/2009 11:10 PM


火拳遠不如用報復打擊鬼系超系,這是肯定的。

命玉的話,你要嘗試不讓怪力受到對手高速精靈的攻擊傷害,
這在對付未見過怪力的玩家時較有可能成功。
不擋招就更高技巧了,這要有不讓怪力輕易進場的決心。
可以的話,劍舞+近拳+命玉可以較易成功破盾,前提是怪力要領悟到劍舞。
不然的話,用剩飯更能發揮怪力的耐久。

滿血的話會損失了速度,對手沒有水狗的話未算大問題,只要水狗不多人用就可考慮滿血了。
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22#
發表於 25/8/2009 06:31 PM | 只看該作者
夜遊神通常偏向特耐,以應付寶石海星的高旋和其他特攻手,物耐還是有一定機會突破的,
anteater 發表於 24/9/2008 04:27 PM

雖然時間久了一點,不過還是不太理解為甚麼是通常...
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