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樓主: 啦啦啦
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11#
發表於 17/4/2008 10:42 AM | 只看該作者

和/不能共存

[ 本帖最後由  於 18/4/2008 09:35 AM 編輯 ]
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12#
 樓主| 發表於 17/4/2008 04:19 PM | 只看該作者
瑪利露麗在pbo 可真麻煩..

有用的水柱噴射也不能跟有用的傻力氣和冷凍拳使用..
在這情況下..唯有捨棄傻力氣和冷凍拳..
因為他的速度真的太慢-.- " 這招先制可以說是補償*
或可使用攀瀑/報恩/傻力氣/冷凍拳的 !

夢魔的確d招只可以打水,飛,地,岩,格,毒,鬼,超
另外9個屬性打唔到 ~ 係唔係應該換努力值+道具+招 ?

可唔可以
252hp252sp6sa
冥想 替身 影子球 能量球/十萬伏特/精神干擾
剩飯
行得通嗎 ~? 冇左分楚好似怪怪的..

[ 本帖最後由 啦啦啦 於 17/4/2008 04:38 PM 編輯 ]
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13#
發表於 17/4/2008 08:18 PM | 只看該作者
速專會否較好?
傻力氣+冷凍拳+攀瀑+報恩?


夢魔十萬伏特較好~盾的可選一招干擾招
分楚代替身亦可.
沒加SA攻擊力會很依賴冥想,想清楚是做盾定特攻手
盾>分楚 252HP252SD6SP?
攻手>替身 252SA252SP6HP?
但攻手好似好D.....再選大呆+過度遺忘做盾為最後一隻PM

[ 本帖最後由 小流* 於 17/4/2008 08:21 PM 編輯 ]
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14#
發表於 17/4/2008 09:47 PM | 只看該作者
原帖由 小流* 於 17/4/2008 08:18 PM 發表
速專會否較好?
傻力氣+冷凍拳+攀瀑+報恩?


夢魔十萬伏特較好~盾的可選一招干擾招
分楚代替身亦可.
沒加SA攻擊力會很依賴冥想,想清楚是做盾定特攻手
盾>分楚 252HP252SD6SP?
攻手>替身 252SA252SP6HP?
但攻 ...




冥想滿HP努力原因是方便在某些盾牌前留替身

以水老鼠的速種速專意義不大....
連100極限線也過不了

[ 本帖最後由 Requiem 於 17/4/2008 11:48 PM 編輯 ]
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15#
發表於 18/4/2008 12:06 AM | 只看該作者
原帖由 啦啦啦 於 17/4/2008 04:19 PM 發表
夢魔的確d招只可以打水,飛,地,岩,格,毒,鬼,超
另外9個屬性打唔到 ~ 係唔係應該換努力值+道具+招 ?

這種打擊面有意義嗎?...
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16#
發表於 18/4/2008 12:48 AM | 只看該作者
>>水鼠的爆瓦片沒什麼用。
為何沒用?
>>霸王花的毒粉不可能考慮...
為何不可能?別那麼肯定....
>>熱風沒什麼用。
求威力。
>>烈火猴努力值無力,亦浪費了速度優勢。火放換熾熱推進,地震換雷拳。
速度+sp性格252sp已是最盡。熾焰推進有反攻,不能用。地震必備的,反而雷拳可免。
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17#
發表於 18/4/2008 09:25 AM | 只看該作者
應該是我來問你,水鼠的爆瓦片什麼時候有用?效果能大到哪去?
是有點用,就是因為水鼠沒多少更好的選擇而已。

有那麼強的催眠粉不用,卻去用毒系最不適合用的下毒技能?
有85%命中的劇毒不用卻去用75%命中的毒粉,為的只是中普通毒?
我不明白普通毒為什麼那麼重要。

熱風求威力,那麼那威力有什麼用處?值得放棄10%命中和8pp。
求威力有個強很多的大字火...熱風基本上未見過有人用。

你寫的性格是+攻,性格沒修速度就慢過一大堆105、100、95速的東西,這不重要?
熾焰推進很多人都知道是十分強大的火系攻招...是火系的基礎配招...
雷拳至少還可以打一下鯉魚龍,或是抗格鬥的水系飛系。
地震通常就只是威脅一下毒系,打火系雷系效果好一點兒而已,而火系雷系都不是天敵。
格鬥系的地震都是冷門技能。
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18#
發表於 18/4/2008 09:45 AM | 只看該作者
應該是我來問你,水鼠的爆瓦片什麼時候有用?效果能大到哪去?
是有點用,就是因為水鼠沒多少更好的選擇而已。

一般剋制的情況下化液尾的90 * 1.5 = 135 變成75 * 2 = 150 , 看似是沒什麼用啦
但在面對企鵝 , 雪人等時卻能突顯其威力 , 不過老實說也是因為配上水流噴射的水兔沒什麼好配招而已
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19#
 樓主| 發表於 19/4/2008 12:39 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 18/4/2008 12:06 AM 發表

這種打擊面有意義嗎?...


咁夢魔應該點搞先至ok d-0-"
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20#
發表於 19/4/2008 12:46 PM | 只看該作者
主要攻招就鬼+雷,超草格其次,但肯定不應該特攻專。用回正常的鬼火、分痛已經不錯。
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