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樓主: 幻藍
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(Kingdra)

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11#
 樓主| 發表於 25/5/2004 03:34 PM | 只看該作者
Originally posted by 剎那 at 2004-5-25 03:02 PM:
耿鬼雙防不濟......玩狀態戰唔多可行.......

耿鬼以速攻減低對手戰鬥力

使啓啓和雷蛋蛋更易打貶對手
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12#
發表於 25/5/2004 07:35 PM | 只看該作者
[quote]Originally posted by 可愛的兔兒 at 2004-5-25 03:34 PM:
耿鬼以速攻減低對手戰鬥力

使
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13#
 樓主| 發表於 25/5/2004 07:41 PM | 只看該作者
Originally posted by 剎那 at 2004-5-25 07:35 PM:
呃.....
這樣會行浪費耿鬼的速攻能力的.....

耿鬼速催眠再用食&惡夢
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14#
發表於 26/5/2004 09:51 AM | 只看該作者
Originally posted by 可愛的兔兒 at 2004-5-25 07:41 PM:
耿鬼速催眠再用食&惡夢

催眠命中只有60%....就算成功催眠的話不排除下回合敵方換人......
2vs2時更不濟......
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15#
 樓主| 發表於 27/5/2004 05:53 PM | 只看該作者
Originally posted by 剎那 at 2004-5-26 09:51 AM:
催眠命中只有60%....就算成功催眠的話不排除下回合敵方換人......
2vs2時更不濟......

用神魂光束low~
用狀態形預左對手換人gala~
所以玩狀態是捉心理的......
而2vs2時當然不只是用狀態戰術la!
是考pokemon配合的!!!
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16#
發表於 27/5/2004 06:08 PM | 只看該作者
Originally posted by 可愛的兔兒 at 2004-5-27 05:53 PM:
用神魂光束low~
用狀態形預左對手換人gala~
所以玩狀態是捉心理的......
而2vs2時當然不只是用狀態戰術la!
是考pokemon配合的!!!

用左神魂光束對手9成換人喇......
仲有,耿鬼的速度個體值得110....快過他的大有人在......
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