本帖最後由 柊.David 於 25/3/2014 07:50 AM 編輯 因現實中各種問題導致我已經有一斷長時間沒接觸PM對戰, 今次復出就由我的招牌隊伍 - 付喪神隊開始好了。 第六代總共有三隻付喪神精靈加入了遊戲(只計算最終進化形態; 不計算MEGA進化), 分別是鎖匙圈、劍鬼和南瓜燈(從圖鑑的描述可得知南瓜燈的本質是付喪神而非植物)。以上三者都是抗性良好的精靈, 能大大彌補以往付喪神隊聯防線差的缺憾, 於是我的招牌隊伍的gen.6版本就出現了。 (老任何時才肯推出鋼+毒, 並以垃圾桶為原型的精靈= =) 不知道甚麼是「付喪神」的請行維基, 如對過去世代的版本有興趣, 可瀏覽以下link。 第四代:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=71505 第五代:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=109469 首先在眾付喪神精靈中, 最具代表性, 同時亦是本人最喜歡的非咀咒娃娃莫屬, 今集還要加入了MEGA進化, 這更成為了本隊必用牠的理由。
由於付喪神精靈中甚少水盾或防火措施(只有各種家電、南瓜燈、鬼燈), 為了節省隊伍位置, 這斷聯防線最好不要多於兩只精靈, 如把弱點問題也考慮其中, 最有互補性的應該是鬼燈和洗衣機了。
強化寵的問題日益嚴重, 破強化成為了一隊伍的生存條件之一, 有關最簡單直接的破強化手段, 我就想到了惡作劇之心特性, 雖然本隊已經有MEGA咀咒娃娃, 但咀咒娃娃需要先進行MEGA進化才能獲得惡作劇之心特性, 而情況危急時未必允許, 加上原型的咀咒娃娃擁有的不眠特性也有用處, 因此有需要加入第二只破強化精靈, 鎖匙圈相信是唯一的可行選擇了。
在補完餘下的聯防問題方面, 抗雷+地+岩的念力土偶是最佳人選, 加上能夠下釘和掃釘, 方便很多。
最後為免隊伍變得太受, 加入攻擊手是必要的, 而且考慮要斬神蛋和宇宙力量皮可斯的問題, 我即時想起劍鬼。其抗性也有在我方部份盾牌倒下後強行擋招的作用。
組隊方針大約就是這樣, 以下是配招部份, 由於平台為PO, 因此沒有道具重覆的問題(這隊在N3DS中相對難生存)。 @咀咒娃娃石 性格努力:極限物攻, 特防加至比物防高, 其餘速度 招式:鬼火、暗影擊、打落、道連 解說:由於惡作劇之心特性+道連的玩法已經被很多人知道, 易被先讀, 為了解決使用道連後對方不攻擊而給對方機會的問題, 我配上了鬼火, 一來即使對方先讀我使用道連, 我也可以反先讀地使用鬼火, 二來即使我反先讀錯了, 鬼火降低對方的物攻後也能提高反先讀錯後的生存率。 @剩飯 性格努力:主物耐, 少量速 招式:鬼火、火焰噴射、影子球、痛平分 解說:鬼燈絕對是適合作物盾的, 別只被那個看似很高的特攻吸引去而忽略其他細節(反而其雞肋的速度會更影響其作為特攻手的表現)。抗性優異的牠如果把耐久特化, 能夠抗下很多常見的火、格攻手, 甚至部份帶有惡攻的物攻手。對班吉拉的話, 物盾鬼燈完全有能力硬吃一次石刃再以鬼火廢掉牠, 然後血量可以行用其速度優勢從其他精靈身上分回來。試過因為對方少看鬼燈的耐久導致連續失去了滅絕蟲和炎隼。 @剩飯 性格努力:主物耐, 少量速 招式:鬼火、水柱巨炮、伏特變換、痛平分 @剩飯 性格努力:極限物耐 招式:電磁波、替身、耀眼光芒、路障釘 @剩飯 性格努力:極限物耐 招式:高速旋轉、大地之力、冷凍光束、石礫 @剩飯 性格努力:極限物攻滿速 招式:皇盾、劍舞、聖劍、暗影擊 其實為何本人喜歡玩主題隊?除了興趣之外,主要都是因為想逃避現實(轟 |