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關於hp值的問題

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1#
發表於 7/12/2013 03:35 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我係一d網睇到有d人會將hp量調整係16n-1既數值
其實咁做有咩好處??
2#
發表於 7/12/2013 03:45 PM | 只看該作者
主要係考慮到岩釘既傷害
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3#
發表於 7/12/2013 03:50 PM | 只看該作者
本帖最後由 musicwing 於 7/12/2013 03:55 PM 編輯

因為天氣冰雹,沙暴扣1/16  HP /TURN
192扣12
191只扣11(是ROUND DOWN的)(所以你用戰烏打1血物是唔會扣血)
減低左持續傷害
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4#
 樓主| 發表於 7/12/2013 03:59 PM | 只看該作者
本帖最後由 numind 於 7/12/2013 04:00 PM 編輯

回復 3# musicwing


    明白@@ 但同戰鳥打一血物既關係係邊??

回復 2# BrotherFong


   同天氣傷害個理論相同??
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5#
發表於 7/12/2013 04:47 PM | 只看該作者
我想講傷害有.xxxxx個陣會round down姐~
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6#
 樓主| 發表於 7/12/2013 04:54 PM | 只看該作者
回復 5# musicwing


    戰鳥打一血物<<其實我唔太明哩個情況係點
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7#
發表於 7/12/2013 05:32 PM | 只看該作者
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8#
發表於 7/12/2013 05:41 PM | 只看該作者
姐係戰鳥打人要受1/3傷害, 咁如果傷害得1, 反傷得0.333333333, ROUND DOWN係0->自己唔會扣血
好似16n-1咁
天氣削1/16
192削12
191削11.9375 ROUND DOWN變11
証明計算方式係ROUND DOWN
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9#
 樓主| 發表於 7/12/2013 06:05 PM | 只看該作者
哦...我明了= =" 原來我頭腦亂左!
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