| 有能力等級既包括A,D,SA,SD,SP,命中,迴避, 這7項能力在戰鬥時均會乘以一個基數, A,D,SA,SD,SP在正常情況下,基數為 2/2 (2分之2), 命中,迴避在正常情況下,基數為 3/3 (3分之3), 當能力每提升一級,基數分子+1, 當能力每下降一級,基數分母+1 例子,某PM物攻為100, 乘以基數=100*2/2 = 100 (因為能力沒有提升/下降,當前能力等同PM所顯示既能力) 如果這PM使用劍舞,物攻提升兩個等級, 當前能力 = 100* (2+2) / 2 = 200 例子2,某PM物攻為150,物防為100 使用了superpower, 物攻以及防均下降一級, 當前物攻能力 = 150* 2 / (2+1) = 100 當前物防能力 = 100* 2 / (2+1) = 66.667(Pokemon會將含小數點既數字round down, 實際能力為66) 例子3, 場上有PM使用了重力,命中提高兩個等級, 使用命中80既石刃, 命中修正為 80 * (3+2) / 3 * 3/3 = 133.33 (round down後實際能力為133)(最後乘以3/3是對方的迴避能力等級) |
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