本帖最後由 剎那 於 30/4/2013 10:14 PM 編輯 初次試答 1. 請指出為富迪選用精神力特性的一項合理理由。(2分) ________________________________________________________________________ 回答: 富迪極速後比所有會使用下馬威的精靈都快 (相信沒專圍下馬威吧 -,_-) PO環境使用下馬威的有一大部分都是格鬥系(e.g. 武術鼬, 豪火猴, 柯波朗) 富迪為高速格系, 而且極速後過所有格系(不計道具), 本系精干/精沖能提防意外殺使用下馬威的格系. 至於雙尾猴等非格系但能使用下馬威的精靈, 亦可以氣合彈殺之. 1分 2. 說明兩種適合劈斬司令使用的戰術,要求不可累贅。(4分) ______________________________________________________________________ 回答: 1) 劍舞強攻 劈斬司令本身物攻種已有125, 還能習得劍舞加強輸出. 憑其優秀物耐(100物防種)有使用劍舞的資本. 有著不服輸特性, 確保物耐不會被威嚇特性下降, 反而上升. 先制技不意打補速度不足的缺點. 配招: 劍舞 + 不意打 + 追擊 + 爆瓦(補鋼系盲點用) @剩飯/氣腰 特性:不服輸 *劈斬司令為能使用不意打+追擊組合的物攻第2高精靈, 而且抗性更佳 √ 2)首法干擾/下釘 劈斬司令本身是惡+鋼系, 超系(特別是魔法特性的日伊/天然鳥)不會輕易上場. 故可輕易下岩釘. 即使上場,亦有追擊抓鬼超, 電磁波間接提升速度 配招: 岩釘 + 電磁波 + 追擊 + 念切(殺低速格)/爆瓦(補鋼系盲點用) @剩飯/氣腰 特性:壓力 √ 3. 根據以下隊伍陣容,回答對應問題。 3.1. 推敲黑魯加在這隊伍的存在意義,並列出一種適當的配招。(4分) 回答: 黑魯加特性為引火, 無視火攻. 為雪隊增加了個火免. 而且能同時習得不意打 + 追擊, 抓殺鬼系,魔反眾為核果掃釘/撒釘做好準備, 同時抓掃釘用寶石海星. 特攻火攻殺鋼盾, 特別是核果,草鋼. 黑魯加物耐雖脆但仍能擋一下CB技師螳螂子彈拳, 再火噴殺 可另配覺地殺雪隊大敵: 席多藍恩 (而且速能過極速火鋼), 覺地能坑殘血多腳水母(雖然意義不大) 配招: 追擊 + 不意打 + 醒覺之力(地) + 火炎噴射 3分 3.2. 宏觀整個隊伍陣容,請指出有關隊伍採用何種主體戰術,並為黑魯加以外所有精靈配招和說明原因。(6分) 回答: 可走釘子戰術 核果撒岩釘路釘, 隊伍有良好的對空攻擊: 雪人先制冰飛/暴風雪, 岩鬥神石刃, 雷鳥10w/電返, 還有黑魯加抓浮遊鬼及魔反. 而鬼水母擋掃釘 還有釘子逼退, 岩鬥神劍舞清場, 雷鳥核果可使用電返遊擊. 關於儲電/地系等電返盲點亦有雪人雙本解決. 核果: 岩釘 + 路釘 + 高旋 + 電返 雪人: 暴風雪 + 冰飛 + 種子機關槍/種子爆彈 + 寄生樹種子 鬼水母: 沸水 + 神魂光 + 自我再生 + 影球 雷鳥: 10w/電返 + 熱風 + 覺冰 + 烏棲 岩鬥神: 劍舞 + 近戰 + 石刃/岩崩 + 替身/挑撥/岩切 (隨手, 其實岩+格的打擊面盲點不多, 念力土偶,巨靈守衛就算了, 隊伍還有雪人,鬼水母) 4分 3.3. 列出隊伍隱藏著的兩個缺點(註:這些缺點可以是個別難纏的精靈),並在不更換隊員為前題下,嘗試說明如何應對有關問題。(4分) 回答: 1) 高速特攻物,尤其氣腰富迪(魔法守護特性). 因速過隊伍各員, 氣腰4攻(覺火,氣合彈,精干,影球)做法相當難纏. 解決方法: 雙先制 (雪人+黑魯加) X 2) 某些暴力的強化格系並帶有格系先制, 如封門+音速拳+冰拳+報復的根性混凝戰神或胞子+劍舞+音速拳+種子機槍/種爆的袋鼠 √ 解決方法: 不換隊伍其實很難解,隊伍怕格攻(特別是先制格). 唯有雷鳥烏棲, 鬼水母等物耐向, 其實雷鳥怕被專愛戲法的 總分:14分 |