本帖最後由 沙奈朵•路比 於 2/1/2013 10:11 PM 編輯
如果抄陳宮唔知得唔得呢? 傻嘟哥 發表於 29/12/2012 12:49 PM
戰斧龍 4血 破格:鎖定技,回合內,其他角色不能發動除鎖定技及覺醒技以外的武將技能。 最好避免鎖定技與鎖定技觸發的矛盾,另外破格的效果包括大部份的傷逝,剋制幾乎所有賣血流+防禦技。 用語先不說,契合度、平衡度、操作感這些都沒很好的掌握。有些技能方差過大,有些技能令對方的挫敗感過高。 其實精靈數量眾多,而且每一隻精靈的技能設計較簡單,大概用遊戲王的玩法會比身份局有趣得多。 建議樓主先從遊戲擴充模式+新概念+新元素入手設計,才處理個別精靈的技能設計 |