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[研究] 407 假面玫瑰(薔薇利多) 配招研究

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1#
發表於 25/2/2008 09:59 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

                               
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407 薔薇利多 Roserade 
屬性:草/毒 HP:60 物攻:70 物防:55 速度:90 特攻:125 特防:105 種族值:505 自然回復/毒刺


         種族 Min- Min   Max  Max+

HP 70     ___    261    324    ___
物攻 70     158    176    239    262
物防 55     131    146    186    204
速度 90     194    216    279    306
特攻 125   257    286    349    383
特防 105   221    246    309    339

特性
しぜんかいふく        自然回復 Natural Cure
換人時,自動回復異常狀態
どくのトゲ 毒刺 Poison Point
受到近身招式攻擊時,有30%機會令攻擊者中毒

http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=407&ver=eng

比較有價值的技能:
物攻:毒刺 葉子飛刀 報恩 
特殊:毒爆彈 能量球 葉子風暴 覺醒之力(多為覺醒火/冰)   億萬吸收   神通力 天氣球 草繩結 影子球
變化:毒菱 撒菱 劇毒 生長 植物香薰 替身 麻痺粉 催眠粉 光合作用 劍舞 睡眠 祈雨 放晴

物攻那個明顯惡搞,沒有打擊面沒有打擊力,劍舞救不了多少。
比起其他草毒的寵,牠比較出色的可放兩種釘子,釘子是一個優秀的消耗,效果絕對不差。
生長及劍舞是唯一單方面強化技,劍舞舞到沒出息,生長可為其優秀特攻打擊力進一步加強。
植物香薰是一個優秀的回復技巧,有作為隊醫的資本。
雙粉干擾力強大,種子戰術沒差了。
替身是一個有效控制血量的技巧,有效發動果實,但是沒有有效利用替身的招式,擋擋異常多個機會攻擊已有足夠理由放進招式位中。
毒爆彈能量球是比較穩定的特攻技巧,有足夠的威力輸出;葉風不用多說了吧。
就憑出色的打擊力打游擊都可。
草毒系的打擊面都差不多了,和其他草毒系比較沒有什麼分別。
睡眠配上特性是一個優秀的回復技。
神通力有效打擊毒系,特別是耿鬼水母等毒系。


當然,看下去最可觀的是特攻,可是其速度比大部份盾牌快,憑一堆干擾消耗技都可以証明干擾不比特攻差。
儘管血量差,特防仍是可觀的。

性格加速度/特攻減物攻  努力分滿特攻速度
葉子風暴+毒爆彈+能量球/草繩結+覺醒火/冰/影球/神通力(專愛眼鏡)
葉子風暴+毒爆彈+能量球/草繩結+覺醒火/冰/影球/神通力(專愛圍巾)
[quote]
一般游擊玩法
沒有兩樣,出色的打擊力跟中等的速度十分適合。
這句值得參考
玩特攻的話,可選的技能大減,但仍實用。葉子風暴配合特攻專在游擊戰中能給對手不少威脅。
[/quote]
性格加特防/物防減物攻 努力滿血,96速度,其他物防/特防/滿血,滿特防
撒菱/毒菱/植物香薰+寄生機種子/光合作用/睡眠+毒爆彈+葉子風暴/億萬吸收/能量球(黑泥

隊醫一般就是要幫助隊友解除異常,小心在不知不覺間耗光PP,加上異常在沒有太大影響時不要亂用。
睡眠配特性可是一個優秀的回復技啊,配上葉風的效果不錯。

性格加物攻/速度特攻 努力滿物攻速度  
劍舞+葉子風暴/葉子飛刀+報恩+毒刺(9號果/黑泥)
性格加特攻/速度減物攻 努力滿特攻速度
生長+毒爆彈+葉子風暴/能量球/影子球/神通力/覺醒火/冰/草繩結

物攻那個純惡搞。
沒有打擊面沒有打擊力,放棄吧...
說出來就是惡搞一下,連陰人的能力都沒有,十分不實用,何況劍舞抓不住時機就等同浪費時間。
特攻不差,打擊力更上一層樓,覺火有效打擊鋼系;神通力打擊同類,比不上覺醒就是因為沒有打擊面,打同類不如本系的毒爆彈,威力穩定,命中穩定。
性格加特防減物攻  努力分滿血  速度96 其餘特防/滿特防血
催眠粉/麻痺粉/毒菱/撒菱+睡眠/寄生樹種子+毒爆彈+億萬吸收/葉子風暴/能量球

催眠實用人所共知,跟麻痺粉比較,各好各好,自行取捨。
毒爆彈打同類,威力命中有保証。
睡眠配上特性是一個優秀的回復技;寄生種子干擾力高,各有各好。
能量球命中威力穩定;葉子風暴有威力;億萬吸收回血。
上面太多自行取捨,罪過罪過。
性格加特攻/速度減物攻  努力滿特攻速度
祈雨/放晴+葉子風暴/能量球/草繩結+毒爆彈+天氣球

純特攻型,就加上天氣而已。
放晴在牠身上就天氣球外沒有太大作用,沒有意見。
祈雨有效減低火系威力,以本身抗水的抗性配合,不錯的選擇。
打鋼有水天氣球,高特攻配上不差的了。
毒爆彈同上;本系的強大技巧就葉風一個,穩定命中的能量球跟它比較很主觀;草繩威力變化大,不穩定,不多說了。

不建議使用的配招:
基本上,物攻可放棄,上面的只是在物攻方面比較有價值的,不代表實用,自己試試就知。

替身即使多實用,仍被大堆干擾及特攻技能取代。
劇毒效果一般,因毒爆彈的中毒機率高;不如毒菱穩定。
玩水極有可能玩命,就為一招在火攻的生死之間俳徊,值得使用嗎?

基本上所有草毒系都有抗種子毒釘劇毒,而牠的特點可放釘子,特性有效防止異常對自身傷害。
特耐有水準;打擊力高水準;速度高,比盾牌快。
因此在同系及干擾中能保持地位。
差點忘了粗樹根
在配有寄生種子的配招都可用。

本篇太多重複的句子了
少少心得,不喜可無視。
一定有錯的,就看誰眼力好而已。
本文不算誤導其他人吧

格式跟蟻大大的,自己的太差不用,罪過罪過。

[ 本帖最後由 orange1994 於 1/3/2008 12:39 PM 編輯 ]

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2#
發表於 26/2/2008 12:36 AM | 只看該作者
影球該加回"比較有價值的技能"中。

寫得不錯,暫時發現不到問題。
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3#
發表於 26/2/2008 09:24 PM | 只看該作者

回復 1# 的帖子

混合型........
催眠粉,光合,香薰,神通力
252hp,252sd,6sa
我是用佢除毒釘(你有3隻不怕毒剃了,還除!)
催人同醫人,神通力逼奇異花下場同令人出加不意呀囧
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4#
 樓主| 發表於 26/2/2008 09:48 PM | 只看該作者
原帖由 step123 於 26/2/2008 09:24 PM 發表
混合型........
催眠粉,光合,香薰,神通力
252hp,252sd,6sa
我是用佢除毒釘(你有3隻不怕毒剃了,還除!)
催人同醫人,神通力逼奇異花下場同令人出加不意呀囧

為何不利用催眠的優勢去強攻放種放釘
光合作用的PP不理想,你用神通力有信心打下花花嗎?
你的配招極容易暴露
隊醫要看看隊形考慮放不放,不是盲目地用
神通力打不到草
屬性令牠有抗草的責任
神通力打不到草,最多玩玩純毒之流
完全不如毒爆彈
實用性不高
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5#
發表於 26/2/2008 10:59 PM | 只看該作者
神通力主要是打耿鬼,能打擊毒系已經不是太差了。
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6#
發表於 26/2/2008 11:34 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 26/2/2008 10:59 PM 發表
神通力主要是打耿鬼,能打擊毒系已經不是太差了。

打耿鬼的話影球就行了,何必神通力?
神通力是用來對付毒雙,水母之物的吧

[亂來]
你用神通力有信心打下花花嗎?

出現幾次10%就行了~[/亂來]
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7#
發表於 27/2/2008 12:55 AM | 只看該作者
原帖由  於 26/2/2008 11:34 PM 發表

打耿鬼的話影球就行了,何必神通力?
神通力是用來對付毒雙,水母之物的吧

[亂來]
出現幾次10%就行了~[/亂來]

得看有沒有草招,草招足夠打耿鬼、鬼氣球以外的鬼系。
神通力可以打擊毒系,這點影球做不到。
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8#
 樓主| 發表於 27/2/2008 10:39 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 27/2/2008 12:55 AM 發表

得看有沒有草招,草招足夠打耿鬼、鬼氣球以外的鬼系。
神通力可以打擊毒系,這點影球做不到。

神通力比較毒爆彈之下除打毒還不是太實用
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9#
發表於 28/2/2008 09:53 AM | 只看該作者
怎麼能夠和本系技能比較?隊伍有毒系問題才配神通力,而且神通力威力是不如精神念力,沒有精神念力才考慮這招。神通力不算實用。
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10#
 樓主| 發表於 28/2/2008 03:57 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 28/2/2008 09:53 AM 發表
怎麼能夠和本系技能比較?隊伍有毒系問題才配神通力,而且神通力威力是不如精神念力,沒有精神念力才考慮這招。神通力不算實用。

神通力威力跟影球一樣,沒差了
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