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[研究] 發呆大王 - 199 呆呆王(河馬王) 配招研究

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1#
發表於 19/3/2008 06:21 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
199 河馬王 Slowking 

                               
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屬性:水/超 HP:95 物攻:75 物防:80 速度:30 特攻:100 特防:110 種族值:490
特性:遲鈍    不會被迷惑            自我中心     不會混亂
弱點:草、雷、蟲、鬼、惡                 抗性:火、水、冰、超、格、

http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=199&ver=eng

在第一版的精靈世界中出現的大呆獸,經過歷代的遺傳,變成了河馬王,分別當然就是那個皇冠吧。河馬王是水和超能力系,弱點不算少,當中熱門的不少得有雷和鬼。但抗性也十分出色,火、水、格等。特性的特點當然是自我中心,不懂混亂就不怕自吹自擂、喋喋不休、神魂光束及爆裂拳等,其中的爆裂拳雖命中低但威力強大,怪力使用上來不是小事,因自身已是混亂狀態,反攻也難。這時大呆家族便可以對抗,狀態上不單不怕混亂,而且屬性上還有優越的抗性。大聖、路卡也是一樣能抗。

在討論招式前,必須明白清楚大呆獸和河馬王的分別,否則若錯配了上隊伍中,那就效果遜色不少了。
199 河馬王   HP:95 物攻:75 物防:80 速度:30 特攻:100 特防:110 種族值:490
080 大呆獸   HP:95 物攻:75 物防:110 速度:30 特攻:100 特防:80 種族值:490

單用眼看,會知道他們最大的特點是物防和特防的種族值。分別是80和110的配合。作物盾來說,當然是大呆獸較出色。雖河馬王特防唔差,但都是熱門玩特攻比玩特盾較適合。

先簡單地講述一下大呆獸在實戰的用途:近DP時代才流行的冰隊弱點多,怕火、格、鋼等,而大呆便正是抵抗了這弱點,前文都說了,怪力、大聖、路卡也是打擊面很大的攻擊手,隊中聯防不優秀的話就很易玩完。大呆獸因物防有一定的基礎,所以可算是攻不入多少。但注意,既然物防高,特防便不夠出色,對方換上耿鬼、UFO,你便要立刻逃,就算是河馬王也同樣要閃。還有一點還要提醒,說就是說有火、格等抗性,但若是特殊招式,那便要指細看清楚對手的特攻威力怎樣,例如來隻火暴,你便要看看自己餘下的血量足不足以接他一招,不可便不要勉強擋。

說完大呆獸當然是講今天的主角吧:特防能力優越的河馬王正是擋火暴、冰伊、波導彈路卡的好物,尤其是滿血精靈出火山爆發那一下,沒抗性的都一律炮灰。又是那句,物防沒優秀的河馬王都不要硬碰攻擊手們。最後一提,河馬王和大呆獸的特攻能力都是一樣,但只有河馬王能學陰謀,選擇時可想清楚是大呆獸還是河馬王。結論便是大呆獸專注是做物盾,而河馬王做特攻手比特盾好。

討論一下他實用的招式:
物攻的都不算出色,但也講講一兩招實用的吧:
思念頭槌:    屬修技,80威力,有20%令對方害怕(欺空時才說吧……)
雪崩:    完全適合他的速度,若是乘二威力算很不錯了。
地震:    用途不用多說,打雷系的一大途徑。

特攻招式種類多:
精神念力:     屬修技,90威力,必備的招式,對付怪力、大聖一流吧。
滑浪:     屬修技,95威力,都是必用的招式,對付火暴、火龜一流。
冷凍光束、暴風雪:     適合在冰隊做盾的他使用,尤其是必中的暴風雪,與雪崩絕對有得比。
大字燒、火噴:      嚇人的一招,水系能噴火,打草也行的。
影子球:    純粹是加大打擊面,有普通系的盲點。
運氣彈:    又是加大打擊面,不怕影球打不到普,因有運氣彈打。
草繩結:    能對水系更有力,防止對方想水擋水。

也不少得他的變化技吧:
詛咒:  加厚防禦力和攻擊力,與大呆用冥想有點相似的。
打呵欠:   能逼走對自己不利的精靈,不用說就是又有催眠的功能。
陰謀、冥想:  都是常見的強化招式,100的特攻和110的特防能更上一層。
行人止步:  抓住一些對你無力的精靈,然後作進一步行動。
肚皮鼓:   攻擊升至最大,由於不高速,沒大作用,尤其要扣半血那回給人打。
電磁波、劇毒:  常見、實用的干擾技。
替身:   讀對方換人或攻不到你時用較好,配合強化也行。
欺騙空間:  對他來說是十分實用的一招,30速看來都沒多精靈慢過你,保證比對手快出招。
懶惰:  回血技,作為盾是不可缺少和必備的招式吧。
光牆、反射抵擋:  分別是特攻和物攻減半,實用的招式,雙打更不少得。


配招:
經典特攻強化型:252HP   252SA   6SD         性格(+SA-A)     <<喜歡的能升速的……          道具:命玉、剩飯、(專愛眼鏡)
懶惰+陰謀/冥想+滑浪/冷凍光束/火噴/精神念力/運氣彈/影子球/草繩結(選二)

經典的玩法,干擾技都轉為了陰謀,有了回復技應能掃不少精靈,雖然速度是大問題,但耐久高對手可能打不入。命玉的消耗能從回復技中回復,如不想陰謀,可專特攻的。

盾型和冰隊盾型:252HP   252SD   6D   /   252HP  129D    129SD          性格(+SD-A)          道具:剩飯、9號果
懶惰/劇毒+電磁波/打呵欠/行人止步+滑浪/冷凍光束/暴風雪/火噴/精神念力(選二)

盾和冰隊盾型,由於有天氣的傷害,因此懶惰變成必用的回復技,特攻技可選擇較簡單的滑浪和精神念力。

物攻強化型(惡搞型):252HP    252A     6SD    性格(+A-SA)       <<喜歡都可升速        道具:命玉、剩飯
懶惰+詛咒/肚皮鼓+地震/雪崩/思念頭槌/報恩(選二)

詛咒需要的時間較長,但由又於能加物防,是值得一用的強化招。

騙空型:252HP    252SA     6SD    性格(+SA-A)       <<喜歡都可升速        道具:命玉、剩飯
懶惰+欺騙空間+滑浪/冷凍光束/火噴/精神念力/運氣彈/影子球/草繩結/思念頭槌(選二)

欺騙空間後都沒多時間來陰謀或詛咒和肚皮鼓,因此用回較高特攻種植的特攻招,這情況也可以配上干擾技。

第二放的分析都吸取了經驗,雖然仍需大量改善空間。有什麼錯不妨提出來。

[ 本帖最後由 anteater 於 21/3/2008 07:35 PM 編輯 ]

評分

參與人數 2金幣 +20收起 理由
幻藍+ 10呆王的基本用法都分析到了
anteater+ 10讚,用心之作。

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2#
發表於 19/3/2008 06:35 PM | 只看該作者
為什麼變化技內不見有冥想?

特攻招加入草結繩都不錯

物攻型不太建議使用,
可以考慮對抗寶星
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3#
發表於 19/3/2008 06:39 PM | 只看該作者
沒冥想和光壁等
有冥想各光壁的呆王能吃下很多十萬的
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4#
 樓主| 發表於 19/3/2008 06:40 PM | 只看該作者
已加回了冥想,想攻寶星的還有影球吧……
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5#
發表於 19/3/2008 06:53 PM | 只看該作者
玩泥沙都是1個不錯的變化招

物攻加上地投也不錯
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6#
發表於 19/3/2008 07:06 PM | 只看該作者
可嘗嘗反撃的可行性
行人止步可考慮與劇毒共存,而且在用在欺空型的單攻上也沒大作用
建議欺空型保持雙攻
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7#
 樓主| 發表於 19/3/2008 07:10 PM | 只看該作者
原帖由 魔術師Chikorita 於 19/3/2008 07:06 PM 發表
可嘗嘗反撃的可行性
行人止步可考慮與劇毒共存,而且在用在欺空型的單攻上也沒大作用
建議欺空型保持雙攻

那怕沒有位置吧。攻擊沒強化不太出色?
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8#
發表於 19/3/2008 07:27 PM | 只看該作者
行人止步+劇毒+surf+地投可以考慮
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9#
發表於 19/3/2008 07:47 PM | 只看該作者
很傷心bon不知道陰謀是呆河馬的特點之一。說是特點因為不是亮點,也因為大呆獸根本沒有陰謀。

刪:玩泥沙、自吹自擂、精神控制、覺醒地、投擲地球
加:睡眠、反擊、光牆、反射抵擋

這2隻東西基本上我只看星數要求來選,用處幾乎完全一樣。
你還未夠清楚2者的分別,如果像你那樣說,不能看出為什麼大呆獸會高了1星。
如果特防高些就是特盾的話,水伊美蛇都特盾了。
見磁怪只能逃,看不出比大呆獸較能抗磁怪。

怪力的爆裂、火猴的近拳,勉強到什麼程度?

公式型之說從何說起?香港很多人這樣配?相信剎那心裡也覺得最強大的一定不是這個配招。

這2個配招很無語...:
詛咒/肚皮鼓+投擲地球
欺騙空間+電磁波

欺空必須至少雙攻招。

很認真的配招研究,但如果內容有偏差,不好意思,仍可能得不到合格分數。
內容準確最重要,bon只要修改一下就行。
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10#
 樓主| 發表於 19/3/2008 08:06 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 19/3/2008 07:47 PM 發表
很傷心bon不知道陰謀是呆河馬的特點之一。說是特點因為不是亮點,也因為大呆獸根本沒有陰謀。

刪:玩泥沙、自吹自擂、精神控制、覺醒地、投擲地球
加:睡眠、反擊、光牆、反射抵擋

這2隻東西基本上我只看星數 ...

基本的已改了。想問問河馬王如沒升防禦,大聖的近拳會不會令他重傷?

[ 本帖最後由 bon 於 19/3/2008 10:08 PM 編輯 ]
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