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若堅持替身建議道具剩飯/黑泥 若堅持氣腰建議以RP彈取代替身(大爆發則是更進一步的革命"?")愚笨小弟 發表於 27/7/2009 06:54 PM 登錄/註冊後可看大圖
開始回合 #4 --------------------------------- OROCHI收回了巴大蝴(巴大蝴)! OROCHI換上了鋼嘴鉗(鋼嘴鉗)!(對面的選擇該有變化了) OROCHI的鋼嘴鉗的威嚇特性發動了! 雨翔的捷度物攻下降! --------------------------------- 雨翔的捷度使用了催眠術!(選擇催眠術能反映兩件事,一是對面希望保著替身控場,二是這耿鬼基本沒有十萬伏特) OROCHI的鋼嘴鉗睡著了! --------------------------------- 雨翔的捷度的黑色淤泥使它回復了HP! 結束回合 #4 雨翔的捷度(耿鬼):195 HP OROCHI的鋼嘴鉗(鋼嘴鉗):304 HP(睡眠) 開始回合 #5 --------------------------------- OROCHI收回了鋼嘴鉗(鋼嘴鉗)! OROCHI換上了毒刺水母(毒刺水母)!(既然推斷耿鬼沒十萬伏特,那迫走它得靠水母) --------------------------------- 雨翔的捷度使用了替身! 雨翔的捷度制造了一個替身! --------------------------------- 雨翔的捷度的黑色淤泥使它回復了HP! 結束回合 #5 雨翔的捷度(耿鬼):146 HP OROCHI的毒刺水母(毒刺水母):301 HP 剎那 發表於 22/4/2009 08:41 PM
但我的目的是有些時候故意催眠(如有替身時)令對手誤以為我沒有十萬,待對手遲些上水系才用十萬,怎要RP彈?LOOKLOOK 發表於 28/7/2009 04:48 PM 登錄/註冊後可看大圖
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