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[研究] [雙打]317 吞食王(吞食獸) 配招研究

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1#
發表於 4/5/2009 10:10 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 anteater 於 4/10/2009 09:54 AM 編輯

No.317 マルノーム(Swalot)

                               
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種族值:467
HP:100
物攻:73
特攻73
物防:83
特防:83
速度:55

屬性:毒
弱點:超,地
抗性:草,格,毒,蟲


特性1:毒液
如果別人吸取我方HP,不會回復,反而減去HP(不包括食夢ゆめくい)

特性2:黏著
不會被別人奪去持有道具

兩個特性其實都沒有大用途
特性1主要防吸收拳及極級吸收
不過兩招的屬性都在抗性之列
應該都沒有人會用這兩招向他攻擊的
除非是先讀換入便可以利用這個特性了
相比之下,特性2則更加沒有用途
玩交換道具等戰術已經是非常冷門的了
用特性2不如用特性1


攻擊型研究

攻擊方面
其實有另一隻比他優勝很多的同類PM
no.089的爛泥獸

                               
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HP:105  物攻:105  特攻65  物防:75  特防:100  速度:50

基於會種族值的差距,一隻467,一隻500
而種族值分佈亦比371更好
no.317是偏向平均能力的那一類
爛泥獸物攻達105,亦有暗影擊這先制招,物攻招式屬性亦比317多
另外從種類值看,no.317只有雙攻73種類值,max269

特攻招式方面
水之波動,電擊波,極級吸收都不屬於高攻擊力的招式
加上不太高的特攻能力值,威力很有限
污泥爆彈,冷凍光束,影子球雖然有較高攻擊力
但相對地打擊面不高

所以在攻擊手方面似乎不太適合no.317擔任


無容置疑這pm是偏向防禦/干擾的用途

防禦型的配招方法大致與no.450

                               
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的絕對防禦型差不多
都是以吸氣たくわえる提升雙防能力加強耐力為中心
雖然no.317的種族值比較低
但優勝的地方的是屬性弱點較少,而抗性亦比較多
另外跟河馬的回hp方法有不同
擁有分擔痛楚いたみわけ這攻防兼備的招式
也可算是一點好處

就以上所說
吸氣和分痛是核心招式
若果認為吸氣只有3級能力太低
可以使用溶化とける + 過度遺忘ドわすれ
不過不建議這樣浪費多一個招位

另外 打呵欠あくび,胃液いえき,害羞メロメロ,安歌アンコール 為其他主要的干擾招

配點:
努力值252防+252特防+6hp
性格+防-特攻/攻

努力值不升滿hp是因為低hp時使用分痛會分得更多hp
而且升滿雙防時用吸氣倍化能力時會有更大效果
性格+防而不+特防是因為加強防禦地震這一招全體技

配招:分擔痛楚+吸氣+打呵欠/胃液/害羞/安歌+地震/反擊/冷凍光束

最後一招必須要保留一招攻擊招殺敵以補不時之需
選擇地震的唯一原因是,除了大爆發卅自爆外,這是他唯一一招能夠攻擊多過一個對手的招式
當分痛至對方餘下少量hp時可用地震作最後一擊
如果認為地震打擊面太低,可以冷凍光束代替



狀態效果型

努力值252hp+128防+128特防
性格+防-速
千斤鼎+污泥爆彈+碎岩/泥漿撥擊+害羞/保護



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2#
發表於 7/5/2009 03:24 PM | 只看該作者
個人反而覺得毒液用途大些
因為有時會有些草系靠寄生樹+極吸吸收+替身生存
用它迫下場不錯
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3#
 樓主| 發表於 7/5/2009 04:21 PM | 只看該作者
我也是說特性1比特性2好用

寄生樹+極吸吸收+替身<<<這是SB的配招吧
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4#
發表於 13/5/2009 05:33 PM | 只看該作者
我也是說特性1比特性2好用

寄生樹+極吸吸收+替身
latios 發表於 7/5/2009 04:21 PM

很像是因為之前有人想搬到db才提一提的
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5#
 樓主| 發表於 3/8/2009 02:49 AM | 只看該作者
和对象平分当前HP值[普通系]

will-hp??
pokemon001 發表於 25/7/2009 12:52 PM

自己hp比對手hp多就會扣
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