前言和後面沒半點關係 比技師柯波郎一下音拳打落隻班度唔死而只係"超過1/2"都算好野(照常唔死都應該紅血= =,如果是max物攻柯波郎對一般130物防的班班) 第2問題係岩打格除2,就算比你中左估計都唔會過半(即命要都打唔死) 不過這種問題就別多討論了,只是偶有點疑惑而已 岩石封印於攻擊手來說如笑話沒2樣,命中低威力低不說,單打中萬一因減速而變得比較不利也可以一個換人了事,而由於威力低所以帶給對手的創傷亦不大,目前為止我還沒見過人會使用這種惡趣味的招數 而崩岩和石刃的定位亦很微妙 崩岩命中較高,附膽怯效果,而石刃威力較高,易命要,但命中較低 乍看之下好像速高pm較適合崩岩,低速攻高pm較適合石刃,但這其實只是錯覺 高速pm如化飛亦會使用石刃,班班亦會使用崩岩,一切也是看你如何運用和配合 如你所知石刃命中較低,miss了可能會致命,但相對威力較高,運氣好命要的話隨時要了對手的命 因此這時我們可以為一些你希望能盡快了結對手,並且有著miss了對戰果影響並不致命,或是只有石刃才能一發秒掉對手,即使命中低也要一博的pm配上石刃 而崩岩則較保守,"盡可能地傷害對手","強化後不希望作太冒險的舉動"等,都是會選崩岩的理由 像樓主那樣,如是信賴班班,希望盡可能給予對手較大的傷害,就算miss了,我的班班也死不去/後場還有厲害的幫手的話,選石刃又有何不可? 如果是覺得應盡量利用班班的攻擊力,雖然不多但總是能給予對手傷害,希望能活用班班的話,選較保守的崩岩就好了 只是個人意見,僅供參考用,別人的見解可能有所不同,請自行衡量 [ 本帖最後由 於 16/10/2007 07:47 PM 編輯 ] |