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第六屆PBO村賽尚算成功的全攻隊

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1#
發表於 29/8/2010 02:12 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 pmLuca 於 29/8/2010 02:38 PM 編輯


                               
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首發︰氣息腰帶 +sp-a 252sa 252sp 6hp
10W+氣合彈+影球+同行/催眠
首發用,催眠為隊友製造機會

                               
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特攻手 命玉 +sp-d 252sp 234sa 24a
近拳+草結+醒雷+火放
醒雷針鯉龍,近拳打打神蛋之類的

                               
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強化攻手 命玉 +a-sa 252a 178sp 80hp 技師
彈子拳+爆瓦+蜻蜓點水+劍舞
經典的強化三攻,80hp努力值令紅螳有301hp

                               
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特攻手 剩飯 +sp-a 252sa 252sp 6hp
10W+醒冰+冥想+替身
替身強化,成功後威力無窮

                               
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攻手 剩飯 +sp-sa 90hp 252a 168sp
龍舞+逆流而上+石刃+冰牙
這樣較速能讓他舞一次後能快過130速種

                               
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攻手 剩飯 +a-sa 252a 252sp 6hp
龍舞+逆流而上+逆鱗+報恩
普通刺龍一隻,以上
這隊比較怕狀態,還有甚麼怕的,望各位指正,thx

反正第五代出來了
這隊也用不著
2#
發表於 29/8/2010 04:08 PM | 只看該作者
鋼螳螂的劍舞u-turn不是互相矛盾嗎
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3#
 樓主| 發表於 30/8/2010 01:07 PM | 只看該作者
鋼螳螂的劍舞u-turn不是互相矛盾嗎
柑桔檸檬 發表於 29/8/2010 04:08 PM


我認為問題不大
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4#
發表於 31/8/2010 04:40 PM | 只看該作者
爆瓦倒不如蠻力...
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5#
發表於 31/8/2010 04:42 PM | 只看該作者
爆瓦倒不如蠻力...
siu軒 發表於 31/8/2010 04:40 PM

有劍舞用爆瓦無乜問題
仲要無副作用
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6#
發表於 1/9/2010 08:46 PM | 只看該作者
劍舞蜻蜓返的問題不是有人說過了嗎?

對戰前期劍舞成功率並不高,當時更需要的是蜻蜓返作為試探的特效。
在後期的強化就是清場用了。

蟲蛀和蜻蜓返的目的不同啊…
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7#
發表於 1/9/2010 10:06 PM | 只看該作者
是我的話,這隊耿鬼會選命玉爆炸,次選同行,次選催眠。
個人會將海馬龍換水依、海星。
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8#
發表於 2/9/2010 11:33 PM | 只看該作者
個人反而是覺得海馬龍和螳螂重複。海馬龍抗性不好,不易進隊。
看法不同吧。
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