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NDS未來新作的可能性

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發表於 11/7/2004 11:59 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
來自美國方麵消息,日本的幾傢遊戲在接受美國媒體關于NDS的訪談中,提到左一繫列名作在NDS上齣現的可能性。其中SEGA(已成為SAMMY的物業)的名越稔洋錶示,《超級猴求(SUPER MONKEY BALL)》是很有可能齣現在NDS上的;而KONAMI的《惡魔城》之父五十嵐浩司錶示,“《惡魔城》繫列”很有可能會齣現在NDS上,而且是象GBA上《惡魔城 曉月的圓舞麯》那種感覺的遊戲,遊戲還將會NDS的觸屏功能。
  除此之外,KONAMI的《寂靜嶺(SILENT HILL)》NDS版也具有很大的可能性,不過因為畫麵上比傢用機版小,要展現恐怖感比較難一些,但以NDS版《寂靜嶺》可能動作要素會更強一些。最后NAMCO的《霸天開拓史》也有可能會齣現在NDS上。

上文為本人原創
下文轉載自:
www.chinagba.com
作者:ign&Running82

《任天堂 IDEA》--NDS的几种游戏类型设想
自从在今年5月的E3上展出了NDS后,NDS独特的功能--双屏幕,触摸屏,话筒语音输入和wi-fi--提供了游戏开发商一个广泛的制作空间。很多厂商表示,NDS是可以让很多独特游戏构思成为现实的掌机。
由于任天堂将在新的掌机中展开无限的游戏创造,所以我们把NDS解释为"Nintendo iDeaS"(任天堂创意)
我们为任天堂想出了一些创意,并且把这些创意将运用到新的游戏中去。但任天堂真的会运用到在将来的DS吗?可能会,也可能不会。我们没有说这些都是“好”的创意。这些仅仅是创意而已。那么请看以下我们为任天堂想出的创意吧!



1  拳击游戏。EA的FIGHT NIGHT如果用触摸屏的话那么玩家可以打击到更加广泛的范围。因为就算你用最最敏感的analog stick(类比摇杆)也很难做到指哪打哪的,但触摸屏可以轻松的做到这点。利用触摸屏,玩家可以轻松的击打对手的眼睛部位等全身的部位。

                               
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2  即时战略游戏。RST(即时战略游戏)一直都被认为是电脑上才能玩的好的游戏类型之一。但有了DS后情况就改变了,本来的PC鼠标现在成为了你手中的点触棒。而且双屏幕给你带来更多的战场的信息,原本要靠按键来完成的操作现在也可以用触摸屏来解决,玩家更可以享受到更大的战场的冲击感。

                               
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3  一些街机迷你游戏。 这个不用多说。。。看图就可以明白一切了-_-#


                               
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4  炒菜游戏-_-## 这个游戏可以说是史上第一吧。。。竟然要在DS上登陆。难道玩家可以用触摸屏当盘子,点触棒当筷子来吃?。。。真让人流口水。。。


                               
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5  左撇子游戏。。。根据统计,竟然有13%的玩家是左撇子,可见左撇子游戏的重要性。看了这张图我想大家也就明白了,玩家可以利用触摸屏的一部分当作模拟摇杆,用拇指来控制方向。

                               
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6  捉猴。 这个虽然是SONY的游戏。不过游戏的灵感还是相当的不错,如果用到DS上的话更加可以体现出DS的方便。因为该游戏转换武器的时候非常麻烦,所以可以在触摸屏的地方给玩家任意的选择道具和武器。玩家可以很方便的挥打棍子,击昏猴子再捕捉到猴子。


                               
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7  Wi-Fi浏览器和共享。可以利用无线上网(中国的某些的确已经可以做到,比如上海的每个麦当劳里都可以无线上网),既然可以上网那么网络的共享功能也可以很方便的达到。

                               
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看了那么多创意,作为玩家的你是不是也按奈不住自己的幻想开始构思属于自己的NDS(Nintendo iDeaS)呢?或许想这些创意比真正玩到DS游戏还有趣~~~那么请拿出你的创意和我们一起分享吧~!
哈古龍 該用戶已被刪除
2#
發表於 11/7/2004 12:04 PM | 只看該作者
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