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[研究] 招式凍乾(フリーズドライ)討論

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1#
發表於 6/1/2014 03:48 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 Tamaki David 於 6/1/2014 03:54 PM 編輯

雖然比較長篇大論,但這個只是一個討論帖而已,我也不打算作出甚麼專業分析,交由大家討論好了。(雖然現在這區幾乎沒有人)

凍乾,是第六代新加入的冰屬性招式,其特點在於身為冰系技能的它卻能夠剋制水系,是一招相當特別的招式。雖然這招效果吸引,成功命中目標的話收益非常大,但是否配上,或是否適合配上這一招是需要經過深思熟慮的,是不是隨便把它取代原來冷凍光束或暴風雪的位置就上場對戰,否則必定得不償失。

容許我再次強調一堆母親是女人的資料吧。首先凍乾的威力為70;有10%機率使對方陷入凍結狀態;以及對水系攻擊時把傷害從「不是很有效」改為「非常有效」。在目標水系精靈是雙屬性的情況下,水+飛、水+龍、水+地、水+草屬性會被四倍剋制;對水+鋼、水+冰屬性則會作出一般傷害;其他則是兩倍剋制。單看這為能夠學習這招的冰系精靈一口氣增加了四種四倍剋制的屬性這一點,看似非常強悍。然而只要經過一番計算,就可以清楚得知,所謂的凍乾四倍剋制只是比有屬修的三色光的兩倍剋制高出約1.5倍傷害,而凍乾兩倍剋制則與本系三色光的普通傷害的比例亦差不多只是1.5。而水系大多是耐久高的皮厚一族,很多時連本系10W都打不痛牠們。凍乾的情況就相當像第五代及之前的70威力的醒覺之力,雖然是剋制了對方,可是卻因技能威力低下而往往出現不能秒殺對方或清殘的尷尬場面。

而且凍乾有著比醒覺之力更大的缺點,醒覺之力能夠選擇其他配合本系的屬性增大打擊面;相反,凍乾一定是本系冰系,故考慮配上這招作出針對時,則意味著你很可能需要放棄冷凍光束或暴風雪(如果是凍結特性的アマルルガ,則放棄大自然力量),否則招式空格會相當緊湊。同時亦意味著當你面對需要用冷凍光束或暴風雪才能秒殺的敵人時,你則會吃更大的虧。

那這招真的是無價值?非也。以上的都只是凍乾的缺點、使用時需要注意的事項而已。畢竟不論徙奇襲或補盲的角度看,凍乾都有著非常強的功效。以下先列出能夠習得凍乾的精靈。

 背背龍、急凍鳥、信使鳥、象牙豬、雙倍多多冰、幾何雪花、アマルルガ

另外請容許本人在下文直接無視缺乏對戰價值的信使鳥。

強大對水優勢:背背龍
背背龍是個人認為最適合使用凍乾的精靈。原因在於牠的儲水特性為其帶來與水系對峙的能力。故此因凍乾威力不足而引起的問題亦變得輕微了。速度不算高但也與一眾水盾看齊。一般用法為先讀對方使用水招上場,再先讀對方使用劇毒或鬼火使用替身,然後使用凍乾。由於耐久很厚,很多時都能以替身擋下反制力低的水系。水+冰的打擊面從前是非常狹窄,但在凍乾的幫助下搖身一變成幾乎全打擊面。雙屬性的牠絕對有能力以水系作為主輸出,凍乾作為補盲。另外牠能製造101HP的替身亦有助於對方派上神蛋來擋時使用劇毒迫退對方。相信最美中不足的就是速度很容易被電鬼超越,故凍乾一般很難打中使用伏特變換的電鬼。

單屬性二人組:雙倍多多冰、幾何雪花
兩者都是第五代加入的純冰系精靈,而大家的共同點都是打擊面貧弱。在凍乾的幫助下,有效把打擊面大幅擴展。但由於牠們都沒有第二個本系去維持正常情況下的輸出,故絕不能以凍乾取代冷凍光束或暴風雪。一般的情況是兩招冰系同時配上。值得一提的是雙倍多多冰及幾何雪花分別是能夠習得凍乾的精靈中特攻及速度最高的精靈。前者可有效把秒不掉對方的機會降至最低;以高速反制掛帥的後者則能藉此反制更多精靈、針對防礙自己使用高速旋轉的鬼水母非常有效。而最重要的是,兩者的速度都比絕大部分的水盾快,更大機會先手出招解決對方。

特攻技能貧乏的硬傷:象牙豬
身為物攻手的象牙豬是當中最容易引誘水盾上場,理論上是最適合使用這招的精靈。可是無奈地,如要發揮凍乾的真正威力,極限特攻是必須的。擁有70特攻種的象牙豬雖然不算很差,但適合這種奇襲型的象牙豬使用的特攻招卻少得可憐。基本上只有兩招冰系招式機器。大地之力則有共存的問題。加上其實擁有強大冰地打撃面的象牙豬在物攻方面強行突破水盾亦非鮮事,如為了一只電鬼就特攻向也未免失去太多了,還不如配個劇毒。

由於本人能力有限,經驗亦算不上多,關於急凍鳥和アマルルガ的部分實在無能為力,目測兩者因弱點問題而難以面對水系們,影響其表現。希望各位提供意見。
2#
發表於 8/1/2014 07:35 PM | 只看該作者
本帖最後由 JohnYiu 於 8/1/2014 07:37 PM 編輯

回復 1# Tamaki David

關於象牙豬使用凍乾..
其實只加16EV係特攻也能對水盾造成巨大威力 (對方冇加特防下)
早前係youtube睇到有人分析同實戰測試
http://www.youtube.com/watch?v=9 ... DwYz4Ew&index=3
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3#
 樓主| 發表於 8/1/2014 08:11 PM | 只看該作者
我明白我計算那裡出錯了, 我完全排除了道具生命玉的可能性
謝提醒
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4#
發表於 8/1/2014 09:29 PM | 只看該作者
其實冰系的盾用凍乾會唔會比用冰光有優勢?
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5#
發表於 8/1/2014 11:02 PM | 只看該作者
凍乾呢招比覺醒力係多左屬修
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6#
發表於 8/1/2014 11:21 PM | 只看該作者
我覺得用凍乾比較有針對性
如果本身無力打水系
用凍乾係一個好選擇
如果本身可以打到水系
冰光/暴風雪比較有用
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7#
發表於 12/1/2014 11:41 PM | 只看該作者
我係冰光凍乾一齊學,當覺電咁用
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8#
發表於 20/2/2015 12:18 AM | 只看該作者
不用懷疑,六代貝貝龍還配十萬伏特,可以去DT戰術帖整容。
凍乾克制飛行和水,沒有無效盲點,
而因為火系,鋼系,冰系已經有水攻打擊,
再考慮到屬修,進攻上是完全取代雷攻。

而對於阿瑪魯加,則是圍巾向的重要技能,一般和自然力量卅超音雙修。
但和貝貝龍不同,十萬不是完全沒價值,只是價值較低。
(順便一提,不要像老外傻呼呼的甚麼都穿AV服,岩加冰用這沒甚麼價值)
當然這PM最有用的打法是三打的輪唱而不是單打。

其他PM呢?除了猛瑪,它們因為比較貧招一般也會用。
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9#
發表於 7/3/2015 04:23 PM | 只看該作者
背背龍的話可以配 ancient power
雖然威力很不可觀, 但打擊面來說已經是最好的了
真的不太需要用電系招
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10#
發表於 7/3/2015 05:03 PM | 只看該作者
其實勉強還有一只PM需要貝貝龍用上10W,就是鋼鳥,
不過這感覺就像冬凡為了打鯉魚用雷牙差不多,成效存疑.

原始之力的確可以,雙打多一點,雖然我覺得說是為了打擊面有點不正確,
因為很明顯不是想打擊那幾只厚脂吸水的冰系,而是打那幾只火飛,尤其是晴天下,
如果不考慮Y噴,原始之力實用性其實不如冰光,反正沒規定本系只能用一招.
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