先看配招..... 木乃伊方面....分擔痛楚和影子分身只可留一.....最好留一招是干擾的..對詛咒卡卡毫無抵抗力... >>分擔痛楚當然是必要的 , 但影子分身是用來屈PP的 , 只得保護就玩不成...... 佛烈託斯方面.....令可要一招攻擊也不要劇毒,一個替身可以弄翻你...... >>捨身撞擊如何 ? 秘密力量也不錯...... 赫拉方面.....用劍舞戰術可以放棄忍耐.....配招要以全攻為主....... >>thx 耿鬼方面....干擾型的它用神魂光有100%命中保證,亦可和物攻手玩一下.....精神念力換攻擊力高一點的10萬伏特吧....... >>可是鬼火是用以彌補低防的弱點的...... 月伊方面.....用影分身最好有接力..不然就連盔甲鳥也可以和你玩玩.....別太依賴月光(pp要升盡),我有一次經驗XD 幸福蛋沒太大問題..... 屬性反而不是問題,全TEAM的攻擊招式有點單調,主要以狀態招式玩弄對手,只是見到替身的話會有極大的危險,有必要因此改TEAM。 佛烈託斯的路障釘對此TEAM的貢獻很大,但全TEAM竟沒一隻可以吹/吼走對手== 建議:弄一隻冥想水君進去不但可以彌補攻擊不足而且單調的缺憾,而且有吼可用,對此TEAM有一定作用。 廢話一篇 |