[pc]寒蟬格鬥改『改』
電腦需求: CPU : Intel Pentium(互換) 2GHz以上 HDD容量 : 約4.35GB ・ : 512MB以上 ・ DVD-ROM OS : 日本語Windows2000,XP ・ DirectX9.0c以上 800×600解像度V-RAM128M以上 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 故事簡介: (和動畫差不多) 18世紀末,天明年間 據說古手神社的巫女祈願村莊平安穩定,於是(神社主人?)出現在她的夢中給予她啟示。 古手巫女在啟示的沼澤邊挖掘到了一個小箱子,裡面收藏著一對紅白的勾玉,巫女把勾玉帶回來除去了上面的污穢。 於是不久村莊回歸到了平安穩定的日子,鬼再也沒有從沼澤中出現。 這一對紅白勾玉正是如今古手神社傳承下來的至寶之一“和睦之勾玉” 因為是難得的紅白一對,所以大家相信它們擁有能夠建立不相融的人與鬼之間的友情的魔力。 但是據說至今仍有鬼想取回這寶物,這至寶被封印在神社的最深處。 而且被加上了象詛咒一樣不吉利的預言…… 因此「和睦之勾玉」成了永不出戶的至寶。 古手梨花在古手神社掃地時發現一對勾玉,然後就拿去學校。 討論結果是把勾玉當作他們社團比賽的獎品。 兩人一組與其他組對戰!村子的混亂,不吉會發生嗎? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 玩法: 戰鬥採用二對二方式 玩法和機動戰士鋼彈 SEED 連合 VS. Z.A.F.T.約有50%一樣 可以8人連線,4人玩4人觀戰(ip連線)
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上 下 左 右 跳卅決定 格鬥卅取消 射擊 目標切換 特殊 防禦 PAUSE ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下轉載自http://www.geocities.jp/hidebu4ever/ (會再重開的網址?) 玩法說明: 基本系統說明
每一場遊戲中,赤組和青組也有各自的氣球, 當組員hp用盡就會令氣球升20%,利用不同的攻擊技擊敗對方,或是在敵方倒下後再追加攻擊也有機會令氣球有額外的%增加。 當到達了極限(預設100%),該組就輸了。
對戰模式可以自己設定氣球的%呢~~~~ 故事模式就基本上相方100%。如果續關,氣球的上限% 跟 AI能力也會相應下降。 一般指令/行動 射擊 --- 彈數限制 格鬥 --- 無限制使用...不過,當然要距離足夠啦...也要小心被反擊
防禦 ---- 在stamina足夠下...能夠防禦大部份攻擊不損血(有些攻擊無法防禦).... p.s.要正面才能順利防禦呢~~~ 跳躍 ------- 跳到高空攻擊或迴避,第1次跳完未落下不能再跳第2回,但跳躍中可以 slide/ dash
slide / dash / step ------- 方向鍵連續按2次,前為 dash , 左/右 為 slide, 後 為 back step
特別模式發動 人物在左下方有氣槽,當儲滿後,就能發動特別模式,分別是 御社神模式 和 友情模式, 在發動中可以按"特殊鍵"使出特殊技(如果有的話),有的角色的特殊技在指定的模式下才可發動,也有的在2種模式中也可以發動
↑御社神模式 : 傷害減輕25%,受到2次攻擊,才出現1次硬直(但一些吹飛的招式依舊是一下被打down) 氣槽一滿就自動放出 ver1.06時 (2次不連續攻擊可) 改成 連續受到2次攻擊(2 combos)才出現1次硬直 ver1.10 新增: 攻擊力*1.4,傷害減輕升至50%,但被擊中的話,能源槽會減少 受到2次攻擊才出現1次硬直 ver改1.01 更改成 非一存滿就自已發動,須按"特殊"或"射擊+格鬥"發動,發動後把近身敵人彈開 被擊中時可發動,吹飛中不可 ver改1.10 更改為 : 受身中爆氣,氣槽會只剩下原本的1/4 ↓友情模式
射擊誘導性上升 射擊/cs發生變化(部份在無印1.10後追加) 彈數回復加快 格鬥cancel 可能 (無印1.10後) (以上功能只在 "當你與同伴鎖定同一名敵人時"才會發生) 氣槽滿後,按 射擊+格鬥 或 特殊 方可發動友情模式
継続 跟御神模式儲力一樣(被打才會升) 攻擊力*?,傷害減輕升至?% (一定比御神模式更高) 受到連續4次攻擊才出現1次硬直 STAMINA氣條,即使在空中也會自行回復 充滿氣槽後,當自身hp用盡時發動 發動後立即 HP全回復,但會慢慢減少 當HP只剩最後一點時, 継続消失 發動期間...被擊中後,HP也會減少 以上轉載自http://www.geocities.jp/hidebu4ever/ (會再重開的網址?) 連線教學:
1.建立房間 2.連線對方(需要對方ip) 3.連線對方(ip記錄在addresslist.txt) 4.名字 5.不需要改 6.不需要改 7.開房時對話(?) 用語: Dash=按↑↑ Slide=按←←/→→ Step=按↓↓ N格=N=普通格(按格鬥) 橫N=橫格(按←或→+N) 前N=前格(按↑+N) 後N=後格(按↓+N) D格=衝刺格(按↑↑+N) S格=橫衝刺格(按←←或→→+N) AD=跳起衝刺(跳起+↑↑/↓↓/←←/→→) AD格=跳起衝刺格(跳起+↑↑/↓↓/←←/→→+N) 空格=空中格鬥(跳起+N) 著格=著地格鬥(當使用空格攻擊地面敵人時,會出現另一款連技) NS=不需儲氣的射擊(按射擊鍵) CS=需儲氣的射擊(按射擊鍵不放) FCS=儲氣至滿的射擊(按射擊鍵進一步不放) 受身(受到會墜落地面的攻擊+按跳起/防禦鍵) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 想要遊戲的主程式/連線的 可以pm我(會另外比一個msn你) 多點人連線會更好玩喲~ [ 本帖最後由 bob 於 19/5/2008 08:56 PM 編輯 ] |