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[好冷清啊][PO]鬼燈與Dream World OU

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1#
發表於 25/2/2011 11:53 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

                               
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http://pokemon-online.eu/forums/ ... ts-of-Shandera-Vote

在一個月暫時禁止使用後,使用率一度接近25%,拋離第二位鐵棘幾個身位的踩影鬼燈,又再回到DWOU。
估計外殼鐵棘再現,巨甲鬼燈鋼鑽鼴的風沙抓殺舞劍清標準三步曲也將重新成為主流隊型之一,耿鬼、光伊、細胞和天蠍將成最大受害者。
另外,一般來說這時ladder會reset吧......其實我是來悼念三個上了千四分的號的T_T
好,諸位討論吧。
2#
發表於 25/2/2011 11:59 PM | 只看該作者
BOX的追擊卡比又有獵物了
鋼鳥草鋼準備掛上外殼
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3#
發表於 26/2/2011 12:05 AM | 只看該作者
絕望了,不過是人們在OU用慣了的UBER......
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4#
發表於 26/2/2011 12:11 AM | 只看該作者
12點過後第一場po就打到鬼燈zzz
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5#
發表於 26/2/2011 12:24 AM | 只看該作者
很失望,真不懂老外想什麼的
這種能輕易地打出聯防缺口,令對戰無腦化的低技術高回報bug怪
竟然有56.3%認為應該ou....

其實自5gen出現的什麼永雨那些我已經很難接受  
現在連鬼燈也能出現在ou,
感覺口袋對戰的用腦成分已經越來越低了...

相信如果有6gen的話
對戰平均回合會少於15,換人次數平均1場1or2次,操作重要性=0,
跟猜拳差不多的賭運的遊戲
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6#
發表於 26/2/2011 12:28 AM | 只看該作者
回樓上的
誰人不叫你帶上外殼呀?
就是永雨踏影的出現才要你更加動腦- -
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7#
 樓主| 發表於 26/2/2011 12:32 AM | 只看該作者
本帖最後由 Requiem 於 26/2/2011 12:34 AM 編輯
很失望,真不懂老外想什麼的
這種能輕易地打出聯防缺口,令對戰無腦化的低技術高回報bug怪
竟然有56.3%認為 ...
ilw 發表於 26/2/2011 12:24 AM


忘了說,這次投票是任何人也可參與的,有別於SMOGON一般只有高分段玩家才可投票的做法。
至於猜拳,早在GEN3的長接力隊,已經是所謂「把勝負提前到組隊窗」的玩法了;GEN5嘛,可以說槓桿比率偏高的隊型和戰術是愈來愈多了。
張力極大的對戰是否還算對戰?又是另一問題了。
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8#
發表於 26/2/2011 12:39 AM | 只看該作者
問題癥結在於10月初成立DW TIER時什麼東西也放了出來,一堆用UBER上腦的玩家不願戒掉他們的不良習慣,於是硬要把這些PM拉到OU TIER讓他們用個夠。
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9#
發表於 26/2/2011 12:46 AM | 只看該作者
本帖最後由 ilw 於 26/2/2011 12:54 AM 編輯
回樓上的
誰人不叫你帶上外殼呀?
就是永雨踏影的出現才要你更加動腦- -
edmondho710 發表於 26/2/2011 12:28 AM

長篇大論的論點我已經在外國forum和一些私人討論說過很多次了
志同道合的人也不少
可惜最後還是這樣,
現在大局己定,我也懶得再費時打大大的一段囉嗦了...

只是問心一句,
你真的認為鬼燈不但沒有令對戰無腦化,還令對戰更富戰術性嗎?
是的話我只能汗顏
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10#
發表於 26/2/2011 01:03 AM | 只看該作者
既然解禁了鬼火, 那至少也禁特性吧
最少個人認為想用鬼火的可以用他的退化去
最少能力值也不是強得可怕
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