本帖最後由 Tamaki David 於 10/4/2011 04:34 PM 編輯 鬼蟬雖有強大的特性, 但只有1滴血被沙雪威脅得很厲害, 加上釘子橫飛, 實在很難有發揮的機會。 鬼蟬現在還是沒甚麼出頭的機會, 不過在永雨或永睛下, 生存空間總算是大了。 首先,隊伍要先決定用永雨還是永睛,永睛帶來的火系問題大得難以彌補。相反,永雨中受益的水系們卻甚少招式技巧打倒鬼蟬的神秘守護,明顯地,永雨在今回是比較適合的。雙天氣本來也考慮過,一來增加對抗沙雪的機會,二來能根據戰況改變天氣使對方失利,但帶來的聯防問題並非易解決,故直接採用永雨好了。
其次,要解決的問題是釘子,如果對方一放釘就要掃就太被動了,魔法反射特性的精靈都是不可缺少的。兩隻魔法反射精靈也試過了,單從抗性上看天然鳥比較適合入隊,但測試多場發現,種族的差距所帶來的影響實在太大,天然鳥完全不合格。另外旋釘手則使用了多腳水母,能在雨天下輕鬆回血之外,還能抵抗火雞、火鋼等大敵,放毒釘更有利進攻,而且多腳水母能在很多放釘手面前賴死不走。
畢竟還有九尾和班吉拉的問題存在,而這兩隻精靈亦非容易對付,必須採取最極端的手段。加入三頭地鼠捕殺相信是唯一的方法了。此外三頭地鼠也能利用對岩的抗性強行捉掉帶岩攻的格鬥系,方面鬼蟬進攻。三頭地鼠亦是隊伍中唯一能對付多腳水母的精靈。包底的工作做得好的話,往往是取得勝利的關鍵。
剩下一個位理所當然要入鋼系以抵抗龍系攻擊。但看以上五隻精靈則可知道本隊有多怕荊棘怪,而且此物亦是除了九尾和班吉拉外,必須除之而後快的精靈之一。能這樣做的鋼系非自爆磁怪莫屬了。但在雨天下,火系招式弱得可憐,故只能採用替身戰術防止荊棘怪放種了。慶幸的是荊棘怪的物攻根本無法在一招之內打破自爆磁怪的替身,那麼消先捕捉後再狂打至死,釘再交由水母善後,也是解決方法之一。
[更新於 10/4/2011 04:32 PM] 隊伍還有怕龍等問題,而且雖然隊伍攻擊力足夠,但往往因速度不夠快而落敗。於是放棄了太陽伊貝的反釘能力,改為使用雷鳥,不但能利用強大的耐久強行擋下一擊龍攻,也能使用電磁波增加隊伍的速度保障。至於解決物攻輸出不足和仍受制於班吉拉方面,則放棄了用多腳水母旋釘,改為使用鑽地怪,即使是非沙隊下,破格特性和本身的高物攻也能發揮意想不到的效果。
牛蛙君 (M) @ 剩飯 Trait: 暴雨 EVs: 160 HP / 120 Def / 188 SAtk / 16 SDef / 24 Spd Modest Nature (+SAtk, -Atk) - 沸水 - 催眠術 - 冷凍光束 - 醒覺之力 [雷] 鑽地怪 (M) @ 剩飯 Trait: 破格 EVs: 172 HP / 200 Atk / 136 Spd Adamant Nature (+Atk, -SAtk) - 崩石 - 地震 - 高速旋轉 - 替身 脫殼忍者 @ 氣息腰帶 Trait: 神秘守護 EVs: 255 Atk / 255 Spd Lonely Nature (+Atk, -Def) - 劍舞 - 十字剪 - 突襲 - 影子爪 雷鳥 @ 剩飯 Trait: 避雷針 EVs: 252 HP / 80 Def / 20 SAtk / 40 SDef / 116 Spd Modest Nature (+SAtk, -Atk) - 鳥羽棲息 - 轟天雷 - 醒覺之力 [冰] - 電磁波 三頭地鼠 (M) @ 專愛頭巾 Trait: 咬腳 EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - 地震 - 突襲 - 石刃 - 燕反 自爆磁怪 @ 剩飯 Trait: 磁力 EVs: 80 HP / 248 SAtk / 180 Spd Modest Nature (+SAtk, -Atk) - 轟天雷 - 醒覺之力 [冰] - 劇毒 - 替身 隊伍就這裡了,戰績差是意料之內。 |