香港寵物小精靈村落 論壇

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第五世代第九回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 3/6/2012 07:36 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 05:55 PM 編輯

‧ 本次為黑2白2推出前最後一回問答活動,故滿分分數提升為20,請各位把握機會。
_________________________________________________________________________
‧ 活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1
‧ 本回截止日期:6月16日晚上23:59,6月17日公佈答案與評分。
‧ 本主題已設定為只有本人才能瀏覽回帖內容,請放心編輯答案。
‧ 對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向本人詢問。


是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。

錯。道具狙擊標靶的效果對變化類技能無效。

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。

對。首先單憑堅硬特性不足以超越基本速度較有優勢的岩殿居蟹(極速肋骨海龜破殼一次後速度還不及寶石海星,相反岩殿居蟹能保證超越394速度線),其次雖以物攻技能為主要輸出,但力度與速度均不及屬性相同的多刺菊石獸,故此肋骨海龜只能從僅餘的技能處尋找價值點。

肋骨海龜的本系技能逆流而上和岩崩的害怕效果皆有錦上添花之用,發動機率亦不低,能進一步增強破殼後帶來的進攻壓力和優勢。
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

耿鬼的戰術多如天上繁星,配合獨特屬性和能力優勢,只要合理的方案都很難累贅。版面關係,在此挑選部份說明。

‧ 基本進攻:推荐兩攻兩輔助或三攻一輔助的配置,變化很大,容易因應隊伍內容靈活調度。
‧ 戲法:其特點是能夠將黑色淤泥換給對方,接近無損失地破盾,還能隨時將其拿回來再換給其他對象。
‧ 精神控制:抗性多、具備速度優勢,集合相關戰術的有利條件於一身,多采多姿的技能亦有助進一步換取更高回報。
‧ 一換多:腰帶反擊、催眠術、同行者、大爆發...任君選擇,耿鬼向來是一換多的代表精靈之一。
‧ 欺騙空間:有催眠術製造機會,有大爆發和詛咒主動退場,是少數適合施放欺騙空間的高速精靈。
‧ 滅亡之歌:自行捕獲滅歌的上佳例子,並且不乏主動退場技能,容易配合隊友衍生更多戰術配搭。

_________________________________________________________________________

問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

紅牌的強制交換效果只會於被攻擊者沒有瀕死時才能發揮作用,但有無視挑撥和替身等好處,因此用途主要集中在破解強化方面。讓堅硬特性的精靈攜帶此道具,形同一次性的強制解圍;讓替代物特性的百變怪複製涉及耐久能力等級提升的強化戰術,例如冥想、封門等,在幾乎不會被秒殺的情況下,對方一旦攻擊便等同讓百變怪獲得一次心靈交換的效果,直接將場上局勢逆轉。

相對於紅牌,逃脫按鈕的好處在於沒有瀕死限制,並且能主動選擇換出場的對象,因此泛用性更高,主要用於提高一些繁瑣戰術的確保性。讓偷懶特性+技能變成同伴的鐵蟻攜帶此道具,配搭踏影特性的水晶燈火靈無壓力地冥想六次;天氣戰中故意讓九尾對著班吉拉出場改變天氣,被攻擊後利用道具效果換出三頭地鼠將其捕殺等,都是比較著名的用法。

註解:由於逃脫按鈕效果僅屬一次性,以此節省時限技能回合數的做法其實有些多此一舉,但原則上是合理答案,故仍會給予分數。
_________________________________________________________________________

問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

雙倍多多冰:少數能夠強化速度之餘有條件打雙刀的冰系精靈,同時是罕有能達成挑撥+鏡膜+大爆發配招組合的精靈,典型技能種類貴精不貴多的例子。

凍原熊:極少數擁有濕滑特性的非水系精靈,能為雨天隊伍打擊草系精靈之餘能受惠於天氣效果消除火屬性弱點。本身耐久不俗,打擊面還算湊合,加上雨天下的速度支援,劍舞強化的價值亦比較高。

幾何雪花:少數能夠抵抗地冰打擊面的精靈,能力關係加上高速旋轉、自我再生等同類罕有的技能配合,比較適合高速反制的定位。而反制技能過少的毛病,則能從全精靈中最高速度的絕對零度使用者特點中獲得彌補。

註解:別因為凍原熊的速度為冰系精靈中最慢便覺得適合配搭欺騙空間使用,先不說同類中有暴雪王和冰伊貝兩個更優秀的例子存在,連碎冰飛擊也欠缺的凍原熊,當真有足夠條件投入這種角色之中?
_________________________________________________________________________

隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

始祖大鳥的能力分佈無懈可擊,能夠學習的技能都是頂級的,只要隊伍整體配合和運用得宜,一個負面的儒弱特性實在算不上什麼。(反過來說,沒有儒弱特性限制的話,就太強了)

先談始祖大鳥本身。由於儒弱特性不會減弱速度能力,因此與血量越低效果越強的技能魯莽相性非常好。主攻技能有高威力、命中率穩定的雜耍,追求控制血量的玩法有雙刃頭槌,還有蜻蜓回轉提供遊擊能力,對於操作根基不俗者而言,已基本足夠打出一片天。

當然,儒弱特性帶來的影響注定始祖大鳥是無法單打獨鬥的,隊友的支援程度如何也會關鍵性地影響其表現。而支援的原則能歸納出下列數點。

‧ 始祖大鳥的屬性被岩礫克制,層次較高的玩家能反利用來控制血量,但若追求透過雙刃頭槌控制血量的玩法,則很容易被岩礫打亂部署。不管如何,事前準備應付釘子的手段還是比較保險的。

‧ 岩+飛屬性對多種先制技能都沒有抵抗力,始祖大鳥的防禦力也比較弱,中一次便幾乎等同發動儒弱特性,故此隊伍整體不能太怕先制技能,否則很容易吃不消。

‧ 有機會控制血量發揮魯莽的效果,那自然會想到是否有方法為始祖大鳥回復血量。但筆者不建議透過祈禱來回復,首先防禦力不太行的始祖大鳥出場機會比較少,其次是經驗較豐富的玩家想想就會了解的如意算盤是很難搞響的,只會反過來讓始祖大鳥成為箭靶。若決定要使用回復手段,推荐使用治療之願、三日月之舞等方式。

最後慣例公開有關的示範隊伍。順便說句,包括本隊伍,筆者個人認為於黑白時代組得最好的五個隊伍已經全數公開,這段時光可說是無憾了。此後,便是全身投入黑2白2的世界的時候。



                               
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始祖大鳥 @ 飛行寶石
特性:儒弱
努力值:252 物攻 / 4 特防 / 252 速度
性格:+速度,-特攻
- 雜耍
- 魯莽
- 雙刃頭槌
- 蜻蜓回轉



                               
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電燈怪 @ 剩飯
特性:充電
努力值:88 HP / 248特攻 / 48特防 / 124速度
性格:+特攻,-物攻
- 伏特變換
- 沸水
- 冷凍光束
- 劇毒



                               
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勾帕路翁 @ 達人腰帶
特性:正義之心
努力值:164物攻 / 136特攻 / 208速度
性格:+速度,-物防
- 近戰
- 醒覺之力(冰)
- 伏特變換
- 振奮



                               
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拉帝亞斯 @ 專愛圍巾
特性:浮游
努力值:4物防 / 252特攻 / 252速度
性格:+速度,-物攻
- 戲法
- 治療之願
- 流星群
- 精神衝擊



                               
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盔甲鳥 @ 綺麗外殼
特性:堅硬
努力值:240 HP / 96物攻 / 132物防/ 16特防 / 24速度
性格:+物防,-特攻
- 吹飛
- 岩礫
- 戰鳥
- 鳥棲



                               
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太陽伊貝 @ 專愛眼鏡
特性:魔裝反射
努力值:96物防 / 204特攻 / 208速度
性格:+特攻,-物攻
- 影子球
- 草繩結
- 精神衝擊
- 醒覺之力(火)
2#
發表於 3/6/2012 08:07 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 12:36 PM 編輯

不好意思,沒空回答所有題目。

是非題:(2分)
1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。
X
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)
1.影球+10W+氣合彈+同歸
影球為屬修最強技,配以氣合彈能補影球之盲點,10W則能擴大剋制面,同歸可在關鍵時解決一些麻煩物+1分

總分:2分
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3#
發表於 4/6/2012 12:06 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 12:42 PM 編輯

是非題:(2分)
1. 否  
2. 否
X
(不過個人認為這屬主觀感覺吧,有人可能覺得特性比較重要,亦有人可能覺得技能比較重要)
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)
命玉四攻:影球、醒火、氣合彈、毒爆彈,道具命玉
耿鬼擁有非常不錯的基本速度和特攻,兩項都排行鬼系第二,加上鬼格兩招無盲點,加上醒火、毒本擴大克制面,命玉四攻的耿鬼破壞力很高

戲法三攻:戲法、影球、氣合彈、醒冰,道具速專
耿鬼有高速高特攻,鬼格兩招無盲點,配上速專和醒冰能反擊不少龍系,而且耿鬼不特別怕釘,遊擊是一個不錯的選擇,耿鬼更擁有戲法,能廢掉不少常見盾牌

替身束縛:替身、束縛、影球、氣合彈,道具黑色淤泥
擁有束縛的精靈中,耿鬼的速度名列第三,加上耿鬼的抗性特殊,不少精靈只有一招能打破耿鬼的替身(老武神、天蝎、毒骷蛙etc.),而且鬼格兩招已可作主攻,省下兩個格子,令耿鬼十分適合使用束縛戰術

+3分
_________________________________________________________________________

問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)
紅牌:(不知道)X
逃脫按鈕:為隊友提供無傷上場機會,例如懶惰鐵蟻帶上逃脫按鈕,先使用變為同伴改變對手特性,受到對方攻擊時便能馬上換出踩影的隊友,令隊友無傷上場,增加控場本錢
_________________________________________________________________________

問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)
雙倍多多冰:少數擁有挑撥的冰系精靈,而且更有身體淨化,配合無無效盲點的冰本或可清場
凍原熊:作為唯一擁有夢特性濕滑的冰系精靈,能利用本系和蠻力之類的招式打擊雨隊的一些盲點,如草鋼之類的精靈
幾何雪花:少數能擋地冰打擊面的精靈,更有高特防,而且回血方便
_________________________________________________________________________

隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

始祖大鳥速攻手,目標是一擊即殺,因為屬性怕先制、石釘,所以要配合許願、反釘、放釘的隊友

Keldeo @ Leftovers
Trait: Justified
EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Calm Mind
- Surf
- Secret Sword
- Hidden Power [Electric]
Xatu (M) @ Leftovers
Trait: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 112 Def / 144 SAtk
Relaxed Nature (+Def, -Spd)
- U-turn
- Wish
- Hidden Power [Fire]
- Psychic
Archeops (M) @ Flying Gem
Trait: Defeatist
EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Stone Edge
- Acrobatics
- Earthquake
- Endeavor
Mamoswine (M) @ Leftovers
Trait: Thick Fat
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Earthquake
- Icicle Crash
- Ice Shard
- Substitute
Toxicroak (F) @ Black Sludge
Trait: Dry Skin
EVs: 172 HP / 100 Atk / 4 SDef / 232 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Sucker Punch
- Drain Punch
- Substitute
- Bulk Up
Rotom-W @ Choice Specs
Trait: Levitate
EVs: 252 HP / 92 Def / 108 SAtk / 56 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Trick
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Pain Split
水馬首發壓制各種天氣手,天然鳥反釘、為始祖大鳥補血,始祖大鳥飛行寶石務求一擊發揮最大破壞力,魯莽在少血時用,冰豬先制、放釘,毒蛙打水盾、吸毒釘,洗衣機打水盾

7分,思路很清晰,但靠祈禱為始祖大鳥回復是不現實的。


總分:15分

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參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達60分。

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4#
發表於 4/6/2012 01:56 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 12:46 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。否  

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。是  
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

X
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問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)
紅牌:自身受到攻擊後,攻擊方強制交替精靈[隨機換出精靈]
逃脫按鈕:持有者受到攻擊後,強制替換精靈[可選換出精靈]


X,誰叫你去解釋道具效果。
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問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)
雙倍多多冰:X
凍原熊:完全進化的冰系中速度最慢,可以放進欺空之中?不然夢特性輕快可以令他在雨隊中佔一席位擋草系(唯一一隻輕快特性冰系)。X,反制和擋是兩個概念。
幾何雪花:學會高旋的浮游特性精靈,不吃地、毒釘兼掃釘,但岩釘是一個問題...有自我再生回血?X
________________________________________________________________________

隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

X


總分:2分
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5#
發表於 4/6/2012 04:12 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 12:57 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。不會  

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。
否  X
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

1. 影子球+氣合彈+精神控制+替身@剩飯  252速252特攻4HP +速-攻
耿鬼擁有的高速高特攻,鬼格打擊面大,本配招重點在於精神控制。大部分盾都依賴一招攻擊招。精神控制為這些盾帶來麻煩,配合替身,避免異常狀態,足以破壞對手聯防。

2. 影子球+氣合彈+痛平分+替身@生命玉  252速252特攻4HP  +速-攻
依然是鬼格打擊面,但此配招對普通系特盾較有針對性。普特盾如卡比和幸運蛋是比較多血量,耿鬼的氣合彈傷不了牠們很多,影子球又無效。但他們能放毒等令耿鬼陷入險境,因此痛平分能在耿鬼放替身後回復並可造成大傷害。而且牠們大多沒有能破耿鬼替身的招式,因此牠們便惟有放棄或不斷回復。但痛平分的PP值比牠們回復技較多,所以最後耿鬼都能狙擊對這些特盾。

3. 影子球+氣合彈+替身+覺醒(火)@生命玉 252速252特攻4HP +速-攻
三色速攻型,耿鬼的高速高特攻,不妨運用豐富打擊面作全方位打擊。鬼系格系大覆蓋面,醒火可針對一些如佛烈託斯和巨鉗螳螂等氣合彈只能造成一般或減半傷害的鋼系。X,最後一招根本沒必要帶覺火。

正2錯1,0分。
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問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

紅牌: 攜帶紅牌的精靈被對方攻擊擊中時強制對手換精靈。紅牌能令對手一個具威脅性的對手在攻擊自己時自動下場,從而令自己有更多時間佈置場地。堅硬特性精靈如佛烈託斯,擁有四倍弱點,但不能被一擊擊倒,此時,對手具威脅性的精靈被迫換下的同時,能放置各類釘子或高旋除釘,並可因應下隻精靈,而決定換人與否。

逃脫按鈕: 攜帶逃脫按鈕的精靈被對方攻擊擊中時強制自己換精靈。這個道具有點雞肋,但對於威嚇眾還可能有點用處。精靈如柯波朗擁有下馬威和威嚇,配合逃脫按鈕,便可重用威嚇和下馬威。X,多此一舉。
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問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)
雙倍多多冰 : 作為純冰系的精靈,能力方面跟同類冰伊貝相似。遺傳技淨化身體更能迅速提升速度,對本身79的速度顯得有用。
凍原熊: 同樣,作為純冰系的精靈,速度略嫌慢,但其夢特性濕滑使他在混入雨隊時,擁有雙倍速度,少數對雨隊相性較好的純冰系精靈。X,只會加速不等於有好的相性。
幾何雪花: 其特耐為同類中較優秀,而且速度也不慢,其浮游特性更為牠增加一個抗性,並有自我再生方便回復。為一個不錯的特盾。X
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隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

始祖大鳥擁有極暴力的能力140攻種族值,110速,配合極其暴力的岩系大技,又或是飛行寶石花式飛行,貌似是神級精靈,但礙於其懦弱特性,使始祖大島未能好好發揮牠本身的能力。變相較依賴隊友的幫助。另外受制於岩飛屬性,使其懼怕岩釘,令使用難度進一步增加。因此始祖大鳥適合向高速清場向發展。

1. 三頭惡龍(首發)
闇之波動/天龍流星/龍之波動/蜻蜓回轉@專愛圍巾  252速252特攻4HP +特攻-防 浮遊
首發視乎情況用天龍流星或蜻蜓轉。主力特攻手,闇波針對鬼系,天龍流星威力強,能秒一部分沒抗性精靈。


2. 始祖大鳥
花式飛行/地震/石刃/蜻蜓回轉@飛行寶石  252速252攻4防 +速-特攻 懦弱
本隊的主角。始祖大鳥的110速種,突如其來的花式飛行,足以KO大多數沒修防的精靈。另外石刃提供了本系120威力大技,傷害可算不小。地震補盲,蜻蜓回轉以便轉人用禱告時再提供一下攻擊。


3. 基拉祈
禱告/精神念力/醒格/蜻蜓回轉@剩飯 252特攻128防128特防  +特攻-速 天之恩賜
禱告配合蜻蜓回轉,使始祖大鳥無傷上陣。本系精念破格鬥,醒格針對始祖大鳥冰岩鋼弱點。另外可抗冰格鋼。


4. 自爆磁鐵
十萬伏特/電磁浮游/醒火/障礙@剩飯 252特攻252防4HP  +防-攻 磁力
捕捉鋼系向特攻手及物防手,十萬伏特針對水系及捕捉鋼鳥,醒火針對草鋼麻煩物。

5. 鐵甲貝
冰柱針/貝殼刀/高速旋轉/路障釘@剩飯 252攻252防4速  +攻-特攻 連鎖技
另一主力物攻手,冰柱針針對龍系,另可抗水,再擔當放釘除釘手。

6. 耿鬼
影子球/氣合彈/痛平分/替身@生命玉  252速252特攻4HP  +速-攻
鬼格打擊面,對普通系特盾較有針對性。另外格地無效有助聯防。

5分,首先石刃威力是100,此外隊伍對三頭龍的抗性很依賴,聯防容易崩塌。

總分:8分

評分

參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達15分。

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6#
發表於 4/6/2012 07:08 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 01:02 PM 編輯

是非題:(2分)
1.否
2.否X

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
破盾雙攻向:能習得技能大爆發,能打壓幸福蛋、皮可斯X
同命向:擁有不俗的速度,遇見難纏的對手來個同歸於盡

正1錯1,-1分。


問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)
這兩個道具的價值很低,又只可用一次
紅牌逼走一些難纏或強化型既精靈
逃脫按鈕用來頂招再換上對自己有利既精靈
兩者也適合一些耐久高既精靈1分,兩者解釋也不到位。

問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

三隻也是純冰系,抗性極少
雙倍多多冰打擊面很少,但擁有優秀的特攻
95物攻也不差,又識大爆發和冰飛
速度平平,但能習得淨化身體使速度提升兩個等級

凍原熊特攻太低,不適合用
但物攻優秀,且打擊面廣
又有封門強化
惜速度很低,可考慮放入欺空用X

幾何雪花比前兩隻多一個抗性,不受地面系招式影響
物攻太低,不適合,即使特攻打擊面也很少,要考慮覺醒之力
特防和速度是三隻中最高的,但牠抗性少特防也頂唔到什麼
速度比地龍高,可憑此威脅牠
物防是悲劇,這是導致牠出現機會少既最大原因X

隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)
始祖大鳥種族值高,尤其是物攻,但特性同懶惰王、雷吉奇卡斯一樣卻非常累事
速度有110,比很多精靈都要快
雖然特攻有112,但牠的特攻招不能打壓一些物盾手,且特性既掣肘下,hp不能少於1/2,盡可能要一招打敗對方
同樣希望hp不能少於1/2的情況下,性格要加速

始祖大鳥 性格+速 -特攻
道具:飛行寶石
石刃 花式飛行 蜻蜓迴轉 地震

草鋼 性格+防 -特攻
道具:剩飯
寄生樹種子 岩釘 鐵頭槌 電磁波

胖嘟嘟 性格+特防 -攻 特性:儲水
道具:剩飯
影子球 熱水 自我再生 劇毒

修繕老頭 性格+攻 -特攻 特性:根性
道具:剩飯
封門 吸收拳 音速拳 石刃

剌龍王 性格+速 -攻 特性:濕滑
道具:剩飯
滑浪 冷凍光束 龍波動 覺醒草

水晶燈火靈 性格+速 -攻 特性:耐火
道具:剩飯
熱風 影子球 能量球 覺醒地

始祖大鳥速度高,
而且牠hp不能少於1/2,
即使遇上剋星又有蜻蜓迴轉閃人,又可以知道對手當回合有無換人
所以牠可以放在首發
隊伍都是能夠對始祖大鳥的弱點有抗性

3分,支援始祖大鳥的手段太少,始祖大鳥變得可有可無。

總分:5分
回復

使用道具 舉報

7#
發表於 4/6/2012 07:12 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 01:10 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。
_________________________________________________________________________
我想問D名 係沿用邊度? 我睇AUCY / MPOKEMON都無呢個名 狙擊標靶  肋骨海龜? 盡量答
1:非
2:是

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)
_________________________________________________________________________
速攻手 - 高速+高打擊面                                               影球+10W/氣合彈/毒彈/草球 任意 X
1換1   - 能使用同行者速度最高的精靈 同死敵方一隻威脅精靈/打破對方防線             同死+影球+任意+任意
專愛干擾手 - 擁有高速戲法,催眠術,鬼火,挑撥等干擾招式    影球+1攻招+戲法/挑撥/鬼火/替身/催眠術 4選2

正2錯1,0分。


問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)
_________________________________________________________________________
紅牌 -  可以彈走對方強化物(如龍舞 / 蝶舞眾),中止對方強化等級,好處是無視替身/挑撥 X,這個道具不是你想彈就彈的。
逃脫按鈕 - 遊擊用 如便用葉風/龍星群 扣完特攻多數唔會留場,被打後就可以離場 (類似蜻蜓反高威力版本) X



問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)
_________________________________________________________________________
先原諒我差劣的文筆+字海,稍為粗體+分行會看得比較好
幾何雪花 - 第2隻識回復技能+高旋既精靈(第1隻是海星),可以當一隻特盾型高旋手 雖然冰系屬性差,但浮遊特性補救,不怕地招外,還不怕毒釘地釘上陣,冰系第3高速的精靈(第1是瑪紐拉,第2是雪女),當盾高速也有一定的反制能力,特攻不差 √,這個說明還算到位。

凍原熊 - 亮點不多, 最高的物攻值110,同屬有瑪紐拉跟象牙豬被他優勢而且還要高速, 特性冰隱術其他冰精靈都有,唯一與其他冰精靈特別之處只有夢特性濕滑,MAX+速度後+濕滑特性 免強過430速,係冰系精靈之中速度最快,亦可於雨隊之中使用劍舞/封門強化 強化後有岩/格/冰 打擊面不差 遺憾的是沒有冰飛 X,加速後有什麼實際作用?

雙冰香草 - 在種族值來看,雖然有535,但太平均,最高只有110的特攻,因為平均的關係,雙冰香草是物攻值+特攻值總和最高的冰系精靈(唔計神獸冰龍),冰系雙刀料(?),配合冰系唯一懂得破碎鎧甲特性的精靈,若MAX+速,被物攻打擊一次他的速度就是423,定位為被動雙刀手(?),可惜佢既招式範圍小,物攻有冰飛大爆炸,特攻只有天氣球,冰招/醒力/鋼招/水之波動 意外地發現雙冰香草自身有加速技能(招:身體淨化,自身速度提升兩級)

隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)
__________________________________________________________________________
利申 : 組隊能力奇差,從來都是隨意配搭,之後慢慢測試才決定的,所以應該很差
始祖大鳥是一隻非常優秀的精靈,但被特性嚴重影響(像是請假王3世,2世為聖柱王),物攻非常高,特攻速度也是滿意的位置(最少也破百)
雙刀手是不錯的選擇,但個人認為特攻招,亮眼的只有氣合彈/屬修原始之力/大地之力/醒力
物攻方面,當中最亮眼招式有蜻蜓反,屬修石刃/地震/咬碎/龍爪,所以定位還是暴力物攻手(?)

制隊考慮到要在暴力bw環境生存,最少要抗龍抗格,對抗天氣隊
配合原始大鳥 須要許願精靈(最好令原始大鳥無損傷上場) 火系精靈(打擊原始大鳥不能打擊之精靈) 隊醫(大鳥怕中毒鬼火電波)  最後2個位比較麻煩,一定要抗格/雷/龍  
不用加高旋手(全場稍微不怕釘子) 抗先制技精靈 如果可以還想加入先制挑撥精靈防接力...
思維大致上是這樣,

                               
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速專@252sa 252sp +特攻-攻(下載)
冰光+蜻蜓反+10w+火放

首發,速度高,打擊面廣又能蜻蜓反遊擊,抗性多
入隊原因:以上,及可以抗龍,屬性優秀,加強聯防(加上全隊不太怕火),也不怕先制技

                               
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速專@252sp 252a +攻-特攻(怯懦)
蜻蜓反+石刃+地震+咬碎

速專是希望他在減速時都有一定的速度,而在50%以上血時,最好是快過對大部份攻擊手(期望能快過速專龍系)
核心精靈主要也是遊擊及強攻,因為不像血翼/快龍/地龍 有火攻對抗堅硬的鋼盾,要一隻火精靈配合


                               
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飯@252hp 252d +物防-攻(儲水)
許願+接力+保護+熱水

第一隻考慮入隊的精靈,基於後制接力許願(令大鳥常滿血的重要棋子)
屬性上幫助原始大鳥 抗水/鋼/冰 只怕雷


                               
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飯@ 252sp 252sa +速-物攻(耐火)
龍波+岩釘+火放+大地之力

本隊第3隻攻擊手,原意只是考慮加大打擊面,能打擊原始大鳥不能打擊的鋼系精靈,
除了格先制,其他先制都可以輕易吃掉,飯的原因是加強留場能力(配合雙許願)
只靠649抗龍系是不足的(近排成日見6龍隊),所以入火鋼是第2隻考慮入隊的精靈


                               
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飯@252hp 252d +特防-物攻(自然恢復)
許願+保護+隊醫技+地球

第2隻許願精靈+隊醫+強大特盾,大鳥怕鬼火電波中毒,隊醫是必定考慮之一
神蛋用上許願保護令到不能放狀態技,但是神蛋的許願能夠回357血(即是水伊/天蠍紅血都可以變回滿血),是不用生蛋的理由

                               
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毒珠@252hp 252d +物防 -特攻(毒療)
劍舞+冰牙+地震+接力

隊伍唯一一隻抗格,所以物耐考慮全滿,加上能夠吃任何狀態的精靈
最重要是本隊缺乏的抗雷本領,劍舞接力也是為原始大鳥加強攻力(雖然不知效用如何)



呢隊主要思路只是打擊面,抗性聯防,是一隊比較全面的隊伍
沒有考慮對付極端隊伍
如接力隊(沒一招技能抗接力),暴雨強攻隊(抗水的只有水伊,應該不能對抗雨隊強攻(如轟天雷+屬修雨天水砲+暴風3招連環轟炸),6龍暴力隊等等...
抗沙還可以,隊伍中4隻抗沙,沒挖沙特性的沙隊不難對付
見偏防消耗隊,本隊除了沒高旋地釘地釘,可以同消耗隊一輪(隊伍不怕釘)
晴隊只要好好活用火鋼獸,應該問題不大,防線上對晴隊有較好的抵抗力
最大問題是沒有一招技能是抗接力,唯一解決火鋼棄岩釘換吼叫/挑撥,天蠍改入岩釘

最後更新:自己試隊了,玩了數十場,被滅得很慘,感覺組得很差,可否幫我加點建議嗎?戰佈要送上嗎?

5分,想了那麼多還沒發現隊伍的根本問題嗎?

總分:9分

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8#
發表於 4/6/2012 09:46 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 01:10 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。X

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。X

總分:0分
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9#
發表於 5/6/2012 11:54 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 01:32 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。 是X

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。 非X
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)

1.命玉+四攻 , 活用高速高攻和廣闊的打擊面進攻
2.替身+精神控制/痛平分  , 利用高速和多無效屬性的優勢瓦解防守型PM和爭取主導權
3.氣腰+反擊同行 , 以一換二或更多, 破壞對手的隊形

+3分
_________________________________________________________________________

問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

紅牌: 讓對手強制換人, 可以用於破強化, 或在對戰早期偵察對手的PM和發揮釘子功效X,同樓上。

逃生按鈕: 爭取時間施放回合限制的技能; 爭取隊友無傷上場; 幫助隊友上場發動捕捉得性

_________________________________________________________________________

問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

雪糕: 物攻有95之高, 特殊耐久比同樣可以同時學到鏡反和碎冰的冰伊高, 以鏡反成功反擊後可以用碎冰和大爆炸追擊√,預計之外的回答,姑且算對吧。

冰熊: 有濕滑特性, 可在雨隊中發揮對抗草系PM

雪花: 在可以使用絕對零度的PM之中速度最高

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隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

始祖鳥速度和攻擊極高, 作為隊佐中的速攻手是十分強大的存在, 可是防禦力非常弱, 攻擊性能亦被特性所限, 所以有必要在對戰中保持始祖鳥的體力
因此, 要在對戰中活用始祖鳥的性能, 組隊時有必要留意幾點
1. 石釘: 始祖鳥弱點包含岩系, 隊佐沒對策反釘子的話始祖鳥的上場就會大大受到限制. 最直接的對應手後是引入魔鏡PM
2. 無傷上場: 始祖鳥無效屬性只有一個, 防禦力極低, 因此為牠爭取上場機會的同時有必要確保無傷. 因此可以考慮在隊伍加入可以後制使出換人技的PM
3. 先制攻擊: 始祖了對於先制技和比自己快的PM毫無還手之力, 所以隊伍除了需要有能力對應格/冰/鋼系的先制技能外, 還有對應高速PM/強化PM的對策

始祖鳥@飛行寶石 : 花式飛行+UTURN+石刃+地震
天然鳥(夢)@剩飯 : 許願+UTURN
地龍(夢)@剩飯 : 石釘+地震+龍尾+大文字
UFO@速專 : 10W+醒火+伏特轉換
鋼螳螂@攻專
帝企鵝@剩飯

8分,要說的都差不多了。

總分:15分

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10#
發表於 5/6/2012 12:02 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 17/6/2012 01:35 PM 編輯

是非題:(2分)

1. 鋼系精靈攜帶道具狙擊標靶,會受到已方場上的毒菱影響而中毒。非

2. 對比其他同類,肋骨海龜使用破殼而出強化的最大優勢在於技能方面。是
_________________________________________________________________________

例舉題:列出並簡略說明耿鬼的各種配招,要求不可累贅。
(本題沒有回答限制,分數上限+3分,正確答案+1分,錯誤答案-2分)


影子球 氣合彈 10萬伏特/能量球 替身
耿鬼速度和破壞力都很高,鬼格打擊面基本設置,再加一招針對個別對象已可以令對手有不少壓力,較少精靈能完擋這東西,在空檔時替身的話,可以避免因速攻/先制技立即退下.

同命
在能用同命的精靈下,他是最高速(和雪女一樣),成功率較高

+2分

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問答題:分別說明道具紅牌和逃脫按鈕的用法(可列舉適當實例)。(2分)

雖然紅牌是一次性用品,但可以彈走一次已強化的精靈足以影響被清場的結果X,原因見樓上。

逃脫按鈕,記得有鐵蟻懶惰特性出變為同伴+ 鬼燈捕捉強化的說法
自己也用過在放天氣的精靈上,轉天氣+換出打手出來......不過只在NDS(跟NPC)試過,沒實戰

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問答題:酋雷姆外,黑白版本共添加了三種新的冰屬性精靈系列(雙倍多多冰、凍原熊、幾何雪花),請分別簡略說明它們的特點和戰術價值。(3分)

雙倍多多冰是攜有冰凍身體之中最高速度,也有挑撥,在雪天下玩削血應該不錯的X

凍原熊應該是在雨天下發展吧,其他都在冰豬之下X

幾何雪花是冰系中唯一一個能高速迴轉,也能補血,放牆,中轉用吧X

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隊伍題:請說明始祖大鳥的用法,並以此為核心建立一隊隊伍,列出配招等基本資訊,最後簡略介紹你的隊伍。(10分)

Breloom
Focus Sash
Technician
252 AT252 SP 4 HP
+AT -SA
Spore
Bullet Seed
Mach Punch
Low Sweep



Archeops
Flying Gem
252AT 252 SP 4D

+SP-SA
Stone Edge
Acrobatics
U-Turn
Earthquake



Magnezone
Leftovers
Magnet Pull
56 HP 252 SA 200 SP
+SA -AT
Substitute
Toxic
Thunderbolt
Hidden Power [Fire]


Forretress
Leftovers
Sturdy
252HP 252D 4A
+D-SA
Stealth Rock
Iron Head
Rapid Spin
Earthquake


Vaporeon
Leftovers
Water Absorb
224 HP 252 D 32 SP
+D, -AT
Wish
Hidden Power [Electric]
Surf
Baton Pass


Reuniclus
Life Orb
Magic Guard
252 HP 252 D 4 SA
Calm Mind
Recover
Psychic
Focus Blast

4分

總分:9分

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