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《一隻菊草葉的故事》讀後感 - 萬花筒中的一小塊碎片

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發表於 3/7/2011 01:15 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 tamsunny 於 6/7/2011 06:33 PM 編輯

《一隻菊草葉的故事》原文:
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=46750&highlight=

故事一開始以主角的奔跑和雨水作為故事的起點,藉此帶出主角的過去,包括在鬥爭中救出了主角的一個同伴,並且也是主角後來不少舉止的關鍵。
不得不提一下的是,以雷聲來比較同族PM的咆吼聲,更加突出了那時候的慘況。這種手法十分值得學習。

接下來就是主角分別在兩個主人手中的經歷,盲目地戰鬥,像個機械人一樣,不斷重覆著相同的事。
沒有目的,只求在這過程中可以碰見昔日的同伴。
在這段故事中,人類是擔當一個「為了在戰鬥中取勝而用盡各種手段訓練寵物小精靈」的角色。
硬要說的話,就是跟動畫中的真司差不多吧。能力值高的PM便收下,沒用的便放生和拋棄;訓練的時候,不惜同時以一敵眾的方式訓練PM。

以遊戲的角度來看,我們用PM戰鬥,生蛋以換取高個體的寵物小精靈,是一件十分平常的事;因為眼前的只是一堆數據,沒有對其同情的必要。
但是,動畫中的真司在故事初期,以至拋棄小火猴的行為,說不定是不少人首次思考這種行為的正確與否的問題。
當然,因為動畫歸動畫,遊戲歸遊戲,玩遊戲的人才不用想什麼道德和人性問題,只要能從中取樂就好。
我個人不否認這種想法,畢竟從PM的遊戲誕生以來,有「因為某某PM的樣子可愛也選擇牠作為同伴」的人、有「只要把PM訓練到lvl 100,把什麼館主,天王和小智打倒就好」的人、
也有「認真地研究PM遊戲的數據,結合個體值,種族值和戰術,真真正正達到『寵物小精靈大師境界』」的人。
不論是選擇那一種遊戲方式的人,都有自己的想法。
他們擁有各自「從PM世界獲得樂趣」的方式,同時,他們都不能踐踏其他人的遊戲方式。沒有任何一種遊戲方式是錯的。

關於一開始提及的,「訓練寵物小精靈」這件事,事實上在BW中也有所提及。
在N的眼中,人類充其量只是一個利用寵物小精靈的存在。先說明一下,以下的文章是建築於「寵物小精靈存在的世界」和「N的視點」之上。

為什麼要寵物小精靈戰鬥?提升力量,成為寵物小精靈大師,這樣有什麼意義嗎?是那種凌駕於一切的力量驅使人類朝著這個目標出發嗎?
在古時,人們用蟋蟀和雞進行互相對決的比賽,事實上只是人類自己在尋開心。因為動物沒有想法,所以不需要尊重牠們。道德的問題更是不適合用在動物之上,我們現在關心動物只是因為一部份的牠們被虐待,或面臨絕種。但是,我們從來沒關心過動物的「想法」,原因是我們「認為牠們沒有想法」。我們,又有關心過寵物小精靈的想法嗎?牠們真的想戰鬥嗎?

要求寵物小精靈對另一隻寵物小精靈使出招式,把對方打得體無完膚,讓寵物小精靈自相殘殺,這樣很有趣嗎?
我們用的刀具,可以是工具,也可以是武器。這些我們日常生活的工具,只要我們不用它們作為武器就沒問題。
寵物小精靈的招式的正確用途又是何時變成「武器」呢?


暫時先回到小說的話題上。

主角在後來被帶到實驗室,被迫與眾多的寵物小精靈進行鬥爭,為的是爭取那一人份的飼料。
當中作者在PM屍體和罪惡感上的描寫下了不少功夫,以屍體和死亡作為襯托,充份地表現了主角的心境,同時也讓讀者致身於現場,感受到的震憾也更大。

最後的一段故事,是主角遇到一個新的主人,並受到對方的溫柔對待。
可惜,最後該名主人在經歷家人的離世後,又被別人欺騙感情,一連串的衝擊讓他的心崩潰了。
該名主人生活中的一切都已變成負數,縱使身邊有一隻忠心的菊草葉陪伴著,都不足以彌補心中那條大得誇張的裂縫。
換來的結局,就是連自身的存在都不允許。如果有另一個平行世界的話,該名主人選擇的說不定不是自殺,而變成濫殺無辜了。
從主角開始接受新的主人,直到後來目擊主人自殺,故事的起落成功地帶領讀者的心從天堂掉到地獄,同時帶出了主角最後的那一份絕望。

稍微再談一談N的話題。

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「最初跟你相遇是在,聽到你的小精靈的聲音時我感到很震驚呢……
 因為那隻小精靈說很喜歡你……很想跟你在一起……
 當時我沒辦法理解...因為直到那一刻為止,我從來不知道世上竟然有喜歡人類的寵物小精靈……
 在那之後,越是繼續旅程我就越被動搖……因為我見到的,幾乎都是心靈相通、互相幫助的寵物小精靈和人類。」
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眾所週知,在BW的最後,其實N只是從少被父親安排他與曾經被背叛和傷害的寵物小精靈一起生活,從而變成故事裡的N。

根據N最後的獨白可以得知,PM世界的人和寵物小精靈都有著一個互相扶持,互相喜歡對方的關係,這也是PM世界的「根」。
既然如此,一個描寫PM世界的黑暗面的故事,又是不是只是一個自我滿足的故事呢?

我並不認為是這樣。

不管是怎樣的故事,都是一個萬花筒。從那之中生出怎樣的另一個故事,只要是能讓人學會各式各樣的事情,那這個故事就不是沒有意義的存在。
哪怕是一個扭曲和黑暗的故事也好,當中所包含的事物,說不定也是我們不得不去面對的。

謂我來說,即使是《一隻菊草葉的故事》中在實驗室裡那不堪回首的經歷,還是後來遇到的主人的故事,都有著它們的價值。
這也算是我能給這個故事的唯一評價了,也是對那些看不起黑暗向故事的人的忠告。


有一點想說一說的就是,我自己也不明白為什麼BW的故事會有這樣的展開。
畢竟會認真看待劇情的人不多呢,更別想要求一個十來歲的小鬼明白你想在遊戲中帶出什麼了……


跟我之前提過的遊戲方式相比之下,就會明白探討道德問題的人才是最笨的人。
他們追求的並不是樂趣,只是從中得到一些感悟,便以為自己抵達了凡人不能踏足的領域。
事實上,從BW的故事對人與寵物小精靈的關係進行思考,這樣就夠了,過多的深究只會讓自己的思緒變得混亂,從而只懂得往其中一個方向想歪;
相反,亳不思考的話,就只會變成一個不會成長的笨蛋。
不過,這種元素在PM世界反而是一個扭曲的存在。跟我上面所說的一樣,PM世界是一個美好的存在,是為了讓玩家得到樂趣而生。
從這一點上看,亳不思考也未必完全是錯的。守護這個從少就一直接觸的故事的那一份純真,說不定就是我們力所能及的事吧。

總而言知,選擇「接受這個故事生出的一切故事」,還是選擇「守護這個故事的『根』」,只掌握在自己的手中。
沒有人可以踐踏,也沒有人可以扭曲別人的意志。你又會做出怎樣的選擇呢?



後記:

事實上,我不認為奇克葉有想得這麼偏門啦。
我自己也不知道能不能把這當作「閱後有感」的作品,不過也算是我久違的一篇讀書報告了。
因為這篇文章的取向都偏向描寫PM世界的黑暗面,
我認為各位不用這麼認真看待它。
只要一直尊守自己的信念,
寫出屬於自己的文章就可以了。
雖然中途談了很多BW和N的故事,如果這篇文章能讓各位有所得著的話,那就最好不過了。

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2#
發表於 3/7/2011 01:25 PM | 只看該作者
這book report超班了www

bw的故事,或者係製作群想提高pm玩家的年齡層吧www
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3#
發表於 3/7/2011 02:42 PM | 只看該作者
本帖最後由 elvis 於 3/7/2011 02:48 PM 編輯

藉動畫遊戲來帶出小說的主題不錯,
若能把兩者的關聯性組織得更好的話更佳

話說啊,
DP的廢人真司、BW的N…
雖然是帶出了人與精靈關係的問題,
是比以往更有深度,也無疑是調整過年齡對象的結果,
但是到頭來其實也沒有甚麼問題解決過…
真司認同小智、漸漸開始關心pm,並不代表他脫離廢人(笑)
N想要解放精靈的問題,結果原來只是N爸的陰謀,為甚麼要用精靈球捉精靈的問題完全無視了

其實這些問題老早就存在了,支持者們又何嘗不想解決?
果然沒有深究才是明智的
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