本帖最後由 JY@Tangrowth~ 於 17/4/2011 11:02 PM 編輯 全國497 皇室藤蛇(下文將直接稱為草蛇)  種族值 Min- Min Max Max+ HP 75 - 291 354 - 物攻 75 167 186 249 273 物防 95 203 226 289 317 特攻 75 167 186 249 273 特防 95 203 226 289 317 速度 113 235 262 325 357 純草系5個弱點看似糟糕,但抗水雷地是優勢,而且容易與火鋼+水鬼聯防。 速度種族值113,比雷班馬海星慢有點悲劇,但比龍系眾四格神太陽伊快,算是不錯了。 草蛇是草系中少數的高速精靈,但與針葉王及飛行形態草刺蝟不同,草蛇的雙攻不高,但耐久屬中上水平,本以為是速耐向角色,但特性令它的定位有所不同,演變成暴力的代表。
特性:茂盛───自身HP1/3以下時草系招式威力×1.5 夢特性:性情乖僻───可將當前能力升降狀態反轉,使上升能力變為下降能力,使下降的能力變為上升能力 歷代草主特性茂盛的能力其實不差,只要發動起來還是有一定威力的,但草蛇的能力偏向速耐方面,基本攻擊力單單依靠茂盛還是不太行,相反夢特性性情乖僻能夠將下降能力轉成上升能力,相反同理,能夠有放配合本系大技飛葉風暴狂轟,造就這越打越暴力的效果,而且隨便上場吃記弱化技能都可,吃一擊咬碎甚麼的提升耐久很爽的,這特性不能配合強化技能,但有飛葉風暴的威能下還是很強橫的,除非用上強化技能,否則很難放棄性情乖僻走去用茂盛特性。
傷害重要事項(有關於性情乖僻特性): 以下情況均假設草蛇為滿特攻沒耐久。 1.速專火鬼冒著草蛇葉風上場,假如火鬼過熱miss,吃第二擊葉風會掛掉。 2.滿HP水伊吃草蛇第一擊葉風扣大約7成,但草蛇吃不起兩下冷凍光。 3.滿特防混凝戰神吃第一擊葉風扣大概一半,連帶吸收拳回HP都吃不了第二擊,但草蛇有機會吃鐵拳特性的吸收拳+音速拳掛掉。 4.滿HP沒物攻天蠍吃第一擊葉風扣6成,但要冒著被投擲的風險,而且沒帶道具用花式飛行能扣草蛇9成。 5.草蛇第一擊葉風不能秒殺滿物攻岩格神,沙暴下更只能扣6成,但岩格神一擊近身拳擊可扣草蛇7成多。 需留意葉風命中只有90%,面對葉風miss就算本來中上的耐久都吃不消, 而且不要高估草蛇耐久,很多東西吃上來都很難受。
物攻招式雖然有劍舞及蛇盤捲強化,但事實上強化後都難以衝破鋼系,尤其即使帶上覺醒火峖a,都會應付火鋼怷鳥吃力,而且除本系外的物攻招式均欠缺基礎威力,走純物攻向不太討好,追擊有一定針對性但欠缺威力,反而龍之尾有配合特攻路線的效果,迫使交換與葉風強化有一定的相性,還可配合岩釘及打龍系,算是其中一個選擇。
實用特攻招式:飛葉風暴,億萬吸收,覺醒之力(火,冰,地),鏡面反射 特攻招式因受惠著那瘋狂的性情乖僻特性,本系技能飛葉風暴已成為必備招式,其他本系技能的價值因此下降了很多,億萬吸收有很強的效果,亦因草蛇本來就欠缺打擊面,沒有甚麼影響打擊面的衝突,強化後的威力還是相當可靠,覺醒之力是特攻向唯一能夠加大打擊面的招式,覺醒火打鋼,覺醒冰打龍,覺醒地打火,各有各好,應隊伍需要作考慮,鏡面反射的作用在於帶上覺火時應付龍系的突襲效果等,對草蛇的中上級耐久的能力分佈相性不俗。
實用變化技能:寄生樹種子,劇毒,替身,大蛇瞪眼,保護,光牆,反射盾,尋釁,挑撥,影子分身,虛張聲勢,劍舞,蛇盤捲 變化技能方面,草蛇有不少配合葉風強化的實用技能,寄生樹種子的抽血效果及劇毒遞增的扣血效果能迫使對手交換,替身能夠配合高速度,有一定後讀的效果,大蛇瞪眼令對方麻痺,保護試探對方技能,光牆及反射盾更直接提升耐久,尋釁能有效配合替身提高站場力,挑撥和諧狀態,順便防安歌岩釘等,影子分身及虛張聲勢講求人品控場,RP好的話相當好用,至於劍舞及蛇盤捲因物攻配套不足令實用性下降,順帶一提,冥想的強化效果基本上比不上葉風強化,主因是強化欠缺效率,使用起來阻滯較多,至於晴天成長,就算閒天下都沒有甚麼物攻招式可讓草蛇發揮,加物攻效果接近沒用,兩者更要放棄強悍的性情乖僻特性。
道具相關: -個人推荐萬能道具剩飯,因為草蛇能充當半面盾擋水草雷上場,增強耐久優勢, 對上沙雪都會輕鬆一點,物攻強化向的首選。 -生命玉提高攻擊力,礙於不容易無傷上場,需多靠隊友支援,亦推荐同時帶飛葉風暴及億萬吸收。 -圍巾就間接放棄其他技能直接無腦葉風,對抗草不足的隊伍威脅很大。 -草版提升葉風威力,相較生命玉就沒有扣血問題,穩定性較高。 -抗火果配合葉風強化能反殺不少火系精靈,如火鬼火猴。 -光土在有光牆和反射盾的配招中有一定作用。 -眼鏡因葉風強化一次的效果都比它強,限於不能轉招,價值不如生命玉。 -達人腰帶因打擊面低下,故不會考慮。 配招方面,先來性情乖僻+飛葉風暴的配合。
飛葉風暴+覺醒之力(火峖B峖a)+替身+寄生樹種子弮@毒峇j蛇瞪眼峊牆峇炷g盾帤M釁弮v子分身庰穇i聲勢弇鼰U吸收 替身與葉風強化的相性很高,草蛇支援替身強化的技巧有不少,自行取捨即可, 因龍之尾後制會喪失替身的優勢,鏡返與替身不能配合,不用考慮。
飛葉風暴+覺醒之力(火峖B峖a)+挑撥+光牆峇炷g盾弮v子分身恞霅惜炷g 將替身換成挑撥後,因挑撥狀態的回合數不多,建議第四選不要選擇狀態技能, 雙牆及影分受惠於挑撥,容易施放,鏡返如上文所說,有突襲效果。
飛葉風暴+覺醒之力(火峖B峖a)+光牆峇炷g盾+寄生樹種子弮@毒峇j蛇瞪眼弮v子分身 飛葉風暴+覺醒之力(火峖B峖a)+光牆+反射盾 第一配招中因隊伍所需選擇那一面牆,容易配合葉風強化。
飛葉風暴+覺醒之力(火峖B峖a)+龍之尾+劇毒峇j蛇瞪眼峆O護 龍之尾與葉風的配合,因龍之尾基礎威力低下,所以無損覺醒冰的價值, 因龍之尾是後制技能,可以考慮帶保護試招以作安全。 之後就來一個爛透的物攻向強化配招,特性明顯是茂盛了。
物攻向草蛇大多這配法吧,龍之尾加強打擊面,效果對強化有一定的幫助, 覺醒火無疑是針對鋼系,相較覺地針火鋼更能應付鋼螳鋼鳥。 本文暫時停筆,有待更新 |