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第四代最後一隊隊伍——六盾隊求改 (謝

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發表於 4/9/2010 09:05 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 rose~ 於 4/9/2010 09:32 PM 編輯

前言

距離第五代來臨的日子越來越近,加上開了學和打後時間要去玩黑版,我想這一隊要算是我在第四代的最後一代了。本人平常大多會用常規、接力和雪隊,最多有時會用用雨隊強攻,沙隊真的少之有少。

這個暑假開始前大約一星期,我突然想用用受隊。既然是我少用的受隊,不如極端一點試試580規六盾吧。經過三星期的推想和研究,我把我的隊伍定了一個中心,並歸納為以下幾項:
1. 沙隊
2. 釘子吹風(吠叫) 消耗
3. 聯防組合做足
釘子隊經過我一番的請教和研究,發現本身要依賴聯防為生,必定要有高旋除釘;靠釘子作強大的殺傷力武器便用防止對方除釘。加上只靠釘子是打不來也些漂浮物,也要加上狀態干擾和要對對方隊伍最後一隻有解。大致上有以上幾點了。

雖然六盾隊或是一般受隊也不是我常用的隊型,但是勝率還不算低的了。當然,是我和其他的常規伍比較吧;因為本人還是小新手一個,本身已輸多贏了。

隊伍成員


                               
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首先一想到是沙隊,我自然把沙河馬放入隊伍作首發了。沙河馬和巨甲分別也可以放永沙,不過考慮到隊伍是耐久向,速低搶天氣而有懶惰回血,屬性方面也較好的沙河馬當然會比巨甲更適合勝任放沙暴一職。


                               
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第二入隊的是物耐強悍的鋼鳥,可以放地釘和放石釘的沙河配合不錯,有着鳥棲和強大物防對隊伍的穏定性有一定的幫助。


                               
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NB時代近乎完美的聯防組合鋼鳥和神蛋,雖然第四代單一屬性也有了物攻和特攻之分,但也對這種組合沒有太大影響。加入了特耐第一的神蛋後隊伍的第一對聯防組合出現了,問題現在就是隊伍抗格和水不太足夠,電和火攻也成了一個問題。


                               
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為了有效抗水和火攻,並補了格鬥系都神蛋和鋼鳥的威脅,海星入隊了。加上釘子隊上面也有所提及,掃釘是必要的。不過海星入隊還沒有為隊伍抗好雷攻。


                               
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萬一高旋手倒了,對面又放釘對對伍豈不是帶來了換竉的限制?在高旋手中,針對着雷攻,格攻和地攻加入了土偶,成為隊伍的物防盾。


                               
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好了到了最後,釘子隊最重要的當然是防高旋吧。鬼系中我曾有過三個候選隊員﹐鬼盆栽,夜遊神和電鬼。隊伍這樣看,抗鬼和抗惡的其實已經不太足夠,所以上了鬼盆栽。鬼盆栽沒有弱點,為聯防補了很多因本人先讀未到班所帶來的盲點。


                               
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不過隊伍在其後實戰遇上了一個問題,鬼盆栽本身耐久還不算高,為隊伍吃掉x1的攻擊也挺不了很久,加上風沙,剩飯效果也被取消,迫使我為水系這大敵一併轉掉土偶和鬼盆栽。為抗水攻和火猴,只在屬性盾海星並不夠用。火猴的威脅尤其強大,草繩火放近拳基本上可以大滅我方隊員。所以我請水母入隊抗火猴,要不是地震火猴水母還是可以擋下的,加上水母可以當第二高旋手和抗水攻,耐久也比海星的好,算是挺不錯的。


                               
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水母的加入深化了雷攻和地攻的潛在問題,加上隊伍正要防高旋的鬼系,讓電鬼入隊也是不錯的選擇。話說探險隊電鬼的形態圖只有一般形態,但我其實是使用微波爐電鬼的。

精靈設定


                               
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[沙塵暴]沙河馬
努力值:252 hp + 186 d + 72 sp (+d -sa)
道具:剩飯
地震 + 石釘 + 吼叫 + 偷懶

先前說了河馬對本隊是挺重要的,要是遇上了其他天氣隊,沙河馬首要的任務是退場好讓可以在第一時間轉天氣。這隊中沙河可說是被動得要命的隊員,不直攻只放釘。因為第一,沙河重要的是放天氣和放對飛行系有解的石釘。被旋或放天氣後而河馬又倒下的話,隊面可說是完蛋了。
配招方面,石釘是隊伍唯一有效對付懂飛的有效方針,吼叫配合釘子而偷懶是河馬必然的天性。你看他們在泥池中動也不動便知道吧,偷懶是不可少了的。招式位不足,所以也只有本系的地震。同時是對飛的有着盲點,是是隊上飛天的還是吼掉或退場好了。
首發中有常見的火猴,留場直攻還不是太大問題;問題在於遇是化飛和叉蝠,他們挑撥後沙河到他們無解,加上叉蝠有可能會放天氣的,下場更為實際。努力值我升滿hp,好加強物耐同時也加強一點點特耐。那72sp是我個人習慣的,讓沙河升至148速,好速過4sp努力的怪力。


                               
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[銳利目光] 盔甲鳥
努力值:252 hp + 232 d + 20 sp (+d -sa)
道具:綺麗外殼
戰鳥 + 地釘 + 吹風 + 鳥棲

鋼鳥的物耐有多強大大家都應該很清楚吧,隊伍的耐向和彈性非常重要的,所以寧可使用綺麗外殼防止磁鐵得捕捉無效能大大減少隊伍的損傷。鋼鳥主要是吃掉物攻向的技能和在賺出一個回合時放釘,用法不用多說。聯防方面鋼鳥引來格攻雷攻和火攻,一般雷攻和火攻可以上神蛋,若是物攻向即上電鬼或水母,視乎情況而定。雷攻火攻有蛋接下,火攻格攻有水母海星,而雷攻格攻有電鬼,聯防組合不俗。
配招方面和沙河的大致一樣,不多說了。不過只可說不要為了放釘而犠牲鋼鳥,使用鳥棲也要小心地震。20 sp令鋼鳥速增至180,只是望同類在同類中可以快一點,並比max+的虧暴快。


                               
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[自然回復]幸福蛋
努力值:252 d + 180 sp + 78 sd (+d -a)
道具:剩飯
生蛋 + 地球投 + 火焰噴射 + 毒毒

隊伍的特盾,神蛋的配招其實很公式。隊伍毒釘其實不是成日放的,所以毒毒還是有它的價值。說說努力值的分配,max+物防是為了極限物耐,而180 sp令神蛋速度加至191,比沒修速火鋼快。為什麼要這樣?其實沒有什麼的,只是個人比較愛用修了速的蛋,比沒修速的水伊和鋼螳快。
話說配招上可走了毒毒換成植物香薰,為隊伍解除異常狀態。反正隊伍有毒釘,劇毒有時是會失去價值的。聯防在這隊伍中佔了一個很重要的地位,神蛋的弱點雖然只有格鬥系的攻擊,但是那超低的特防令牠對上物攻技也要下場。引來的格攻可以換上海星水母電鬼,物攻的話基本上隊伍的沙河鋼鳥電鬼也可接力。看情況吧,一般下上電鬼聯防也挺安全。


                               
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[自然回復]寶石海星
努力值:252 hp + 252 sp + 4 sa (+sp -a)
道具:剩飯
自我再生 + 水炮 + 十萬伏特 + 精神干擾

明明二攻高旋海星,為什麼成了三攻?首先海星可說是隊伍中少有的攻擊力的隊員,加上水母高旋本身其實已經足夠,可以的就省下一個招位補完打擊面可說會比雙高旋更好。反正海星多是會留到最後作為解決對手最後一隻的半攻手,要是有盲點便麻煩了。本來配招的是精神干擾和十萬伏特對一些鋼盾還是打不來,尤其是土偶等無視風沙的可以完擋海星,所以加入水炮作為第三技攻招能加強反制力,用上手也不錯的。


                               
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[透明體]多腳水母
努力值:252 d + 112 sp + 98 hp + 48 a (+d -sa)
道具:污泥
毒釘 + 高速旋轉 + 逆流而上 + 毒刺

本為第二高旋手,現成了隊伍中唯一的高旋手。本身入隊是為了抗挌,抗火並補完成為鋼鳥和神蛋的盲點。當然他自己本身也有着雷系和地面系的羽點,並可以靠電鬼接下攻擊。問題在於水母在對戰間血量只會不斷減少,所以耐久比以上的都差。縱使如此,他的還是背着幾個掃釘的任務,是不可亂灰或作盾的精靈。
高旋必配的,反而毒釘是可以放棄的招式。本身隊伍已經沒有向毒釘的方向想,本只是地釘和石釘的。再說毒釘和神蛋的劇毒,電鬼的鬼火互相有抵觸,所以可換成睡眠或劇毒。毒釘,只是一個小小的輔助而已。
努力值252 d不用怎解釋吧,112 sp的水母有着264速,針對max+ sp的袋鼠。別問我98 hp和48 a是怎來的,我也不知道。也許也是直覺吧。


                               
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[浮遊] 洛托姆—微波爐形態
努力值:252 hp + 170 d + 88 sp (+d -a)
道具:剩飯
十萬伏特 + 影球 + 鬼火 + 痛平分

防高旋的重要精靈,雖然有着毒釘,這隊的電鬼其實是針對鋼螳的。所以配有鬼火以減少對方物攻輸出。其實之後除了是鋼螳,一眾鋼系就如路卡和企鵝也是鬼火的目標。雖然隊伍物盾手比特盾多很多,物攻強大的精靈仍然有着不少威脅。
上述有所提及,電鬼同時是鋼鳥和神蛋的聯防拍檔。但其實同時牠也要依靠鋼鳥和神蛋防鬼惡攻。海星的弱點除惡鬼外,雷攻和蟲攻也是要電鬼接下的。水母怕雷和地,也需靠電鬼把隊伍的損傷減低。電鬼為連繫隊伍組合的精靈,自身的耐久卻不太足夠,所以配上了痛平分回血。
和神蛋聯防的電鬼主要作用是物盾,所以努力值也是分配去物耐那方。血低的電鬼要把耐久升至極限必須252 hp,速度方面88 sp把速升至230,比max+ sp的鋼螳快,加上抗彈子拳,可以有效防止鋼螳橫行。


威脅表列


                               
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—電鬼水母基本上是可以完擋,把電鬼送催後水母便可輕易進場把牠迫下或以毒刺殺掉

                               
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—被抓掉的沙河還不成問題,問題是被抓的是神蛋水母,也許海星也是

                               
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—換上沙河電鬼,狂電的問題還是不太大

                               
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—抗石釘無視地釘風沙,這精靈又有可火放,得上沙河和鋼鳥互保。好的是牠很多時是專頭的。可說是隊伍的其中威脅

                               
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—只好上神蛋,不過大爆耿鬼,催眠或痛平分仍可強推蛋,只好不斷上電鬼擋氣合彈,再上神蛋接影球。不怕釘,這東東真煩人

                               
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—上鋼鳥大可解決鯉龍的問題,就算是強化也該途不過吹風吧。再不可上水母和海星

                               
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—火猴這大敵來的www 通常我會用鋼鳥引火攻再上水母海星,對面反讀又是另一回事了。幸好火猴對上水母也是地震的話也沒有什麼問題

                               
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—不是雨天是這東東還不算太煩,鋼鳥應該可以抗雙攻的了

                               
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—我最恨路卡了!劍舞後的路卡基本上可以清隊,所以很腦疼。不強化的話電鬼還是有辦法的

                               
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—沒怎麼遇上,不過可以遇計到電鬼可以擋到吧。爆裂拳的話鬼火沒問題,要不便上鋼鳥去

                               
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—沒外殼的鋼鳥還真是一個很大的威脅,上蛋的話一般不爆的磁鐵蛋還能應付的。其實可以上沙河吃一吃十萬試試對方是不是專愛www

                               
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—鋼鳥吧,冰牙傻力氣也不成問題

                               
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—神蛋……也難擋zzz 所以還是用一點先讀,和上海星強殺,算是威脅大的精靈

                               
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—神蛋也得避一避種子,首發的話沙河得退一退下,要不電鬼可以擋一擋。種子使用率其實不高,蛋大多可以擋下了

                               
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—不只是一般形態,電鬼本身屬性很好。上蛋封特攻招和吃狀態技,主要問題不太大

                               
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—上電鬼迫退,本身鋼螳的威脅不是很大。鋼鳥怕的只是蜻蜓返那個彈性換竉,不過放了釘了問題還不大。電鬼的速度和鬼火是較重要的,遇上專愛更易辦事了

                               
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—上鋼鳥硬吃,要是對方劍了舞基本上整隊可以回家的了。鋼鳥很怕冰拳的,就算冰系不是鋼鳥的弱點。可以的話,水母應該會比鋼鳥更穏。威脅一隻

                               
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—神蛋和電鬼基本上可擋下雷鳥的,中了狀態和怕岩釘的雷鳥問題還不太大。

                               
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—地震今海星水母等不可留場,沖浪的話連沙河鋼鳥也得退退。電鬼鬼火可說是唯一希望了,挺麻煩的

總結

第四代的尾聲,其實也同時標誌着第五代的開始。我這次的隊伍帖看起來又長又悶,也許連我自己也會問自己為什麼要這樣寫。其實這種SMO形式的隊伍一方面可以令自己對隊伍的結構,取向和潛在問題更為熟悉,加上我這次真的想各位用用我這隊,並去評一評,好讓我可以從中學習。
雖然第四代最完,但是當中我們學到的也不會因此而改得過時。那是一個新的環境,但是經驗還是繼續累積的下去的。
即然我是想大家去用用我這隊,還想要各大的評語的話。別煩了,我上載了上網,謝各位。
link:按此下載隊伍
2#
發表於 4/9/2010 09:17 PM | 只看該作者
哈哈 看我無敵化飛! 命玉挑撥鳥棲化飛令我很自豪的=]
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3#
 樓主| 發表於 4/9/2010 09:33 PM | 只看該作者
哈哈 看我無敵化飛! 命玉挑撥鳥棲化飛令我很自豪的=]
mk311111 發表於 4/9/2010 09:17 PM

話說隊伍應付挑撥眾還真的很麻煩zzz
不過呢又唔知點好zzz
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4#
發表於 4/9/2010 09:50 PM | 只看該作者
6盾隊冇應付皮可既方法比較糟糕呢…
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5#
發表於 4/9/2010 09:57 PM | 只看該作者
路過
我是看拜一下這強大的smogon RMT
還有這隊我好像交過手?
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6#
發表於 4/9/2010 10:01 PM | 只看該作者
本帖最後由 ilw 於 4/9/2010 10:04 PM 編輯
路過
我是看拜一下這強大的smogon RMT
還有這隊我好像交過手?
自欺欺人 發表於 4/9/2010 09:57 PM

典型沙受隊隊型
看過不出奇吧 -w-
圖片很美啊
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7#
發表於 4/9/2010 10:02 PM | 只看該作者
洛托姆轉放電比較好?
拼那30%麻痺去封鎖對方配合沙天氣會不會比較好
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8#
發表於 4/9/2010 10:05 PM | 只看該作者
典型沙受隊隊型
看過不出奇吧 -w-
圖片很美啊
ilw 發表於 4/9/2010 10:01 PM

我意思是
在村落極小看到smogon的隊伍貼啊
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9#
發表於 4/9/2010 10:07 PM | 只看該作者
什麼是smogon的隊伍貼
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10#
發表於 4/9/2010 10:31 PM | 只看該作者
什麼是smogon的隊伍貼
ilw 發表於 4/9/2010 10:07 PM

除了PBO,還有SMO這戰鬥平台,本人就是用SMO的
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