本帖最後由 anteater 於 19/3/2010 12:03 AM 編輯 客觀介紹就按這裡: http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?ver=eng&mt1=1&n=6 在研究之前,我們必需考慮一個問題:是否真的選會噴火龍? 如果你和我一樣是因為他在動話中的威風的話,那可以直接看正文. 如果你是想選一隻強的精靈來用,就要先看看有沒有比更適合了.
pm共有400多隻,不可能逐隻考慮,只能比較同類,所以我們從以下數點考慮 1.屬性:火+飛 同屬性的 有 一般情況下是被禁的,神獸戰才用,所以不用考慮 現在選擇改用鳳凰的請 https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=53764
雖是神獸,速度卻比噴火龍還低,防三角也不強 唯招式蜻蜓回轉,高移才能不完全輸給噴火龍 現在選擇改用火鳥的請到 https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=47029 小結:噴火龍是同屬性中最實用的. 2.特性:猛火 HP低於1/3時,火系招式威力*1.5 主角特性: 四隻火主:
屬性: 噴火龍是唯一能無視地招的(其餘三隻怕地),是上場的亮點 但也是唯一怕電 更遇岩必死(如有戰報顯示死不去的話請告訢我),火雞和火猴兩隻卻不怕岩,但怕超和飛 獨有招式(比其餘三隻):龍系和飛系攻招,鳥羽棲息,龍舞和肚皮鼓 火暴獸 種族值上和噴火龍完全相同 成名技火山爆發,配合專特威力一流.所以玩專特的請用火暴獸,不要用噴火龍,請到https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=48251 火雞 即使比噴火龍強,也不及火猴(其實招式上也有小許亮點,有機會再寫火雞研究),所以直接見下段 火猴 比噴火龍快,特攻差小許,物攻強得多 作為等攻擊手,攻三角當然比抗性和防三角重要. 所以用四招攻招的請用火猴,不要用噴火龍(除非隊伍上要飛不要格),火猴的,請到https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=56886
好現在開始正式分析噴火龍: 屬性:火/飛 HP:78 物攻:84 物防:78 速度:100 特攻:109 特防:85 種族值:534
屬性分析:
四倍怕:岩 兩倍:水/雷 兩倍抗:鋼/火/格 四倍抗:草/蟲 (謝謝Angelfire指正 ) 無視:抗地 弱點: 岩系: 用噴火龍要絕對提防岩系招 遇上岩系就考慮換人 遇上有岩系為非本系招的精靈也請換(要先讀對手配什麼招,唯一方法是經驗) 怕岩招還是小事, 問題是怕岩釘, 解決方法有四: 1.伍隊加入掃釘手(正路做法) 2.請首發,並且盡量打到死才換人.(不建議) 3.跟對手約定不玩岩釘(笑話) 4.對手上低速精靈時上場吃釘,高速替身,發動特性(謝謝heikiu96400 提供) 水和雷系: 除非,速度較快,而冄有信心一招秒對手 否則請換人 (例子後補) 抗性: 噴火龍只攻手不是盾,用來擋地是可以的,擋草和蟲也可 擋格火鋼時請留請,對手攻擊手可以壓倒屬性的重傷噴火龍 (例子後補)
招式分析: 特攻招: 1.火系本系技: 火放: 最常用的火攻招,100%命中(只限沒有其他效果時),但威力普通 熱風:威力比火放高,但命中低一點,不建議使用.兩打時比較實用 過熱:威力最強,但用後特攻減半,所以多半用後要換人,遇上怕岩釘麻煩 衝擊燃燒炮:有招空才用,只有打倒最後一名對手,或 碓保對手沒強化技,又打算把噴火龍作炮灰時才實用 2.飛系本系技: 主要打格,見水和電多半應走,其他請用火攻 空氣切割:只有這一招,配合屬修威力有112,比其他招都強 3.其他招: 陽光烈焰:晴天隊用 龍波:沒有空氣切割的屬修,但可以打岩,龍系單單打不入鋼,而鋼怕火,所以很實用 鬼風:打鬼超時2倍也不及火放,只能作拼RP強化(由DOMO提供) 運氣彈:威力比不上有屬修的火放,冰鋼兩個打擊面和火重複, 還上打岩系時打失了會死,所以只能較屬性打普和惡 但還是直得考慮,因為卡比,皮可斯和月伊貝都是上文的本系招打不痛的 (由彩虹狙擊手提供) 醒力:不喜歡抽個體者可以無視(個人是其中一個) 醒草最好,打以同時打水和岩(由彩虹狙擊手提供) 留意,醒草打地不及有屬修的火放打地(假設對手是單屬性) (但其實只有岩系在屬性上同時對火飛有抗性,遇上岩又應當逃命,所以其實第三招攻招不算為極重要)
物攻:噴火龍一向以特攻為主,物攻主要是肚皮鼓戰術 所以只有 火拳,雷拳,龍爪較實用 變化技:
鳥羽棲息:攻擊手能回血,算是小數 替身:配合速果/特攻果,肚皮鼓 龍舞: 劍舞:在對手速度低時,比龍舞實用 肚皮鼓: 配合替身和兩招攻招,但要先碓保對手沒有先制技 道具: 速果/特攻果:兩者的選擇和性格的選擇一樣,各有好處,難以評論. 但兩果都適合噴火龍,因為發動果時能同時發到特性 宜配合替身(和吃岩釘) 命玉:以血回雙攻,可配合鳥棲,注意用命玉時能難長期發動特性 光粉:拼RP,個人認有很有價值 專愛:不建議使用,原因見上文 飯:不建議使用,個人寧用火板,但若果不想有副用作,不想用換人後失效的果,可以用飯 火板:沒有副作用,沒有條件地提升小許強擊力,不算太好,但也好比沒有 宿敵表:
留意,是宿敵不是天敵,即不必換人 換人的情況沒有研究價值 多數研究也把天敵放在最後,但我放在配招前 因為配招要配合 對手而設 (以下設噴火龍雙攻個體31,MAX特攻,性格不減攻, 即204攻 285特攻 幸福蛋(MAX HP) 特攻即使運氣彈次次中也快不過她回血, 物攻方面 使用幸福蛋的人要兩種, 第一是不理會專心特防,第二是相信她的特防已經夠高,努力值放在物防上,(可能加上反擊) 要分別對手的努力值分配,有兩個方法 1.較對他/她的了解 2.打幸福蛋一招看看(小心反擊) 在第一個情況下 爆瓦片必秒 防個體低過5 的幸福蛋 爆瓦片有機會秒 防個體低過11 的話幸福蛋 合氣拳有機會秒個體31的幸福蛋 在第二個情況下,合氣拳也打 不痛幸福蛋,請換人
如果卡比努力是修雙防的,性格加特防的 噴火龍的運氣彈二擊可以殘他血,迫他睡 若運中三擊(剛好是睡眼的時間),可以殺卡比(如果改為修特防hp則要4招) 三擊中命中機會 三擊全中 | 34% | 剛好中二擊 | 44% | 只中一擊 | 19% | 一擊也不中 | 3% |
至於物攻 爆瓦片無力, 在他睡了時兩擊氣合拳也可以打到他殘血(餘下72-4,看隨機數) 在他醒那回合用火放/空氣切割/龍波強攻都可以殺他 但如果他有厚脂肪的話,火放靠隨機數好才能殺 如果卡修物防hp, 也是兩擊殘血(餘下135-67,看隨機數) 在他醒那回合用火放/空氣切割/龍波強攻都 可以殺他(即使厚脂肪)
滿血特防時 吃噴火龍運氣彈失44%-52%血 吃噴火龍爆瓦片不痛 吃噴火龍氣合拳失30%-35%(不痛) 滿血物防時 吃噴火龍運氣彈失失57%-67% (個人認為火龍對鋼鳥有絕對優勢,不必考慮,但因為有會員堅持鋼鳥在和噴火龍對戰的能力,所以我加上) 滿特耐鋼鳥食滿特攻火龍一下火放272-324 平均298 極限特耐鋼鳥食滿特攻火龍一下火放248-294 平均270(由Angelfire提供) 鋼鳥max+血為334 不修特耐當然被火放秒 和月伊貝 努力值: 多數是放在速和特攻 玩雙刀的請自行決定 性格加速還是特攻看個人觀點 有留意和噴火龍同速的有
022 オニドリル(Fearow) 026 ライチュウ(Raichu) 038 キュウコン(Ninetales) 073 ドククラゲ(Tentacruel) 085 ドードリオ(Dodrio) 145 サンダー(Zapdos) 151 ミュウ(Mew) 157 バクフーン(Typhlosion) 241 ミルタンク(Miltank) 244 エンテイ(Entei) 251 セレビィ(Celebi) 264 マッスグマ(Linoone) 289 ケッキング(Slaking) 330 フライゴン(Flygon) 373 ボーマンダ(Salamence) 385 ジラーチ(Jirachi) 398 ムクホーク(Staraptor) 484 パルキア(Palkia) 486 レジギガス(Regigigas) 490 マナフィ(Manaphy) 相信各位讀了上文,可以自行配招的了 (謝謝樓下每一位. 第一次寫研究,多謝各位狠評,獲益良好 抛磗引玉功成!
已經發表了所有個人心得,有機會再更新 若各位有其他建議/配招,可以回應,我會轉貼在上文中 |