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[研究] 468 光翼獸(波克基斯) 配招研究

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1#
發表於 26/8/2009 01:53 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 anteater 於 4/10/2009 10:43 AM 編輯

口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈鑽石、珍珠、白金版---全國圖鑑[468] トゲキッス(Togekiss) 波克基斯(光翼獸)戰術研究

口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈系列這遊戲,真的是百玩不厭,
最近進行了一些以下對波克基古這口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈,
希望無論對新手,中手或是高手們都有一點啟示。
無論作用是溫故知新,還是看作一篇感想也無任歡迎。

諸位看之前,煩請又先看一看我的嚴正聲明:

1.
本文所提出之心得分享並非致勝秘訣。

2.
不喜歡多字,不滿意本人的文法,不滿意本人的戰術,不認為本人的文章是合乎閣下意願的研究,什或是一篇不知所謂的垃圾文章,
請不要作出任何無理由、無建設性的惡意批評,俗語有云:「人要面,樹要皮」,請閣下明白尊重他人=尊重自己的道理。

3.
本文所提出的口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈/和招式名字不一定是官方認証。

4.
始終對戰是存在於充滿無限變數的環境下,故此本文評論的只為在一般人假設的理想情況。

5.
在本人此原創文章內所列出的意見已希望盡量做至客觀,
故不時加上這一句:「從本人立場(不代表其他人立場/意願)」。
可是,古語云:「當局者迷,旁觀者清」,
始終本人此原創文章也是全由本人「一手造成」,
故當中「可能會有時不自覺地寫下一些頗主觀的意見」而令閣下認為是一些「片面」的意見。
在此,希望作為讀者的閣下能諒解。

6.
或許以下是「對一些未曾擁有嘗試成為一篇自創文章的作者的經驗」的讀者是一番比較不負責任的說話,但本人仍然是要表明一下作為作者的心聲:
由於本人「始終是一個正常人士」,而不是「神」,更不是「魔」,
所以,本人不可能完全「滿足」和「猜中」每一個讀者的「脾胃」,也更不可能完全「滿足」和「猜中」每一個讀者的「想法」。
因此,若然本文當中出現「一些頗主觀的意見」時而令閣下認為是一些「片面」的意見時,
希望作為讀者的閣下能諒解作為此原創文章作者的本人的一些難處。

7.
口袋妖怪/口袋寶貝/寵物小精靈的支持者必懂的基本知識,同時也是方便閣下/讀者們對閱讀和理解本文的名詞定義:

a.
種族值:
血量=hp
物攻=at
物防=df
特攻=sa
特防=sd
速度=sp

b.
逆天練法=違反大部份對戰者對其的通常/一貫練法

c.
Lv=Level=等級
============================================================

全國圖鑑[468]  波克基斯(光翼獸)



屬性:普通+飛行




種族值:

1.血量=hp:85


2.物攻=at:50


3.物防=df:95
評論:
物防排行第四。
雖然身為第一名的神柱王和身為第三名的懶惰王物防比其高,可惜被他們的特性極度拖累。
然而,身為第二名的乳牛(即大奶壺)比飛機高+隊醫,轟炸機在此方面便顯得相形見絀。



4.特攻=sa:120
評論:
特攻在普通系中排行第二。
再者,加上特性天之恩賜和豐富的附加狀態招式,「攻防一體的轟炸機」誕生!?




5.特防=sd:115
評論:
特防在普通系中排行第三。
雖然幸福蛋身為第一名的,可是物防其低,見格鬥糸便......
而身為第二名的變隱龍,有屬性不定(事因其會隨敵人招式而變化其本身的屬性)的不穩定因素存在。
儘管此特性是有好處,可惜操控困難,而且被動(如果不是處於雙打的情況下)。
可是,轟炸機卻擁有接近平均的雙防加上
回復技---鳥羽棲息令其弱點急速下降的優勢!




6.速度=sp:80
評論:
雖然其只有80速,算不上是一只速攻手。
可是,也不是無可挽救,
仍可以考慮把其速度努力值提高是因為速專這道具的誕生,
戰術分配例如:
性格:減物攻加速度
努力值:82hp,252sa,176sp(此為最高31速個體時的分配,如若每少1速個體便分配多4點努力值至sp上)
招式方面:空氣切割+三角攻擊+波導彈/起速星+火焰噴射
招式說明:其實只要是攻招便可以,事因速專的目的是為了提升其速度速攻+速專限制只可以專用一招
(謎之音:不用攻招,自殺嗎?﹗)
戰術說明:努力值分配比130種快,務求速攻+最好令人不斷膽怯。




顯然而見,這是進行特攻戰術的天生潛質
此外,雖然攻擊種族值與其他種族值面前均比不上,但也非無所作為。


從本人立場(不代表其他人立場/意願),這是因為除了「天之恩賜」是這特性的亮點之外,

天之恩賜

招式追加效果機會率x2(即令該招式本身附加令敵方被擊中後異常狀態出現機會率x2)
,無疑是提升閣下運氣的神物﹗

令人髮指之處例如:
100%使敵方物防下降的---碎岩;
60%使敵方膽怯的BT屬修特攻技---空氣切割;
40%使敵方出現燒傷、冰凍、麻痺的隨機三選一狀態的屬修特攻技---三角攻擊;
40%使敵方混亂的---水之波動;
40%使敵方全體膽怯的---神龍捲;
20%令己方全體能力提升的---銀色之風和原始之力;
40%使敵方下降特防的---影子球
等等.......。




還有「逆天練法」,用來進行惡搞或突/奇襲均有功效的「熱烈」特性﹗

熱烈

攻擊x1.5,但物理攻擊命中x0.8。
[註:只是「物攻攻擊」x1.5和只是「物理攻擊」命中x0.8]

令人防不勝防之處例如:
先制+本糸屬修的物攻技---神速;
必中+本糸屬修的物攻技---飛燕疾擊;
有重攻優勢+本糸屬修的物攻技---聖鳥一擊和捨身撞擊
等等............。






此外,在招式方面:

從本人立場(不代表其他人立場/意願),比較實用的

干擾技如:安歌、電磁波、打呵欠、自吹自擂等等;

輔助技如:2面光牆、禱告、神秘護符、原地踏步等等;

強化技如:陰謀等等;

特攻技如:空氣切割、三角攻擊、波導彈、魔法葉、超速星等等;

物攻技如:神速、飛燕疾擊、聖鳥一擊等等;

回復技如:鳥羽棲息、蛋白精華等等。







接著,讓我們簡略了解一下其怎樣稱得上「攻防一體的轟炸機」:

a.攻擊方面例如:

1.令招式命中率方面一定有保證的必中技有:電擊波、波導彈、魔法葉、本系超速星

2.令砌牆手恨之入骨的割瓦片

3.瘋狂下降敵人速度的凍風

4.令重量級的地面系、岩石系看到後要「雞飛狗跳」的草繩結

5.那雙勉強可稱為手的而使出的吸收拳

b.防禦方面例如:

1.令閣下不再害怕會被冰雪/打雷/山泥傾瀉的鳥羽棲息

2.要害再不會被人看穿的祈福

3.複製敵方高能力等級時的自我暗示

4.讓人壽終正寢的打哈欠+食夢狂補自己血的損人利己組合

5.以其人之道還治其人之身的念力挪移(跟異常狀態說再見,好像多了一個實用的同步特性)








最後,當閣下看完以上一大篇理論性上的絮絮叨叨後,
讓我們簡略分析一下其究竟有什麼可行性:




1.專愛形態:

特性:
天之恩賜

道具:
特攻專愛或速度專愛

性格:
加特攻/速減攻

努力值:
252sa+176sp(如裝備速度專愛)/252sp(如裝備特攻專愛)+4hp

招式:
空氣切割(不斷膽怯............)+

火焰噴射(單打用)/熱風(雙打用)/影子球/精神念力/水之波動/凍風/三角攻擊(務求敵人出現異常狀態或能力下降而手無縛雞之力)+

波導彈/超速星/魔法葉(志在不用擔憂命中率)+

銀色之風/原始之力(雙管齊下,超好運的說便一邊打一邊升能力)




主旨為強攻或速攻。
=====================================================================================================================

2.強化形態:

特性:
天之恩賜

道具:
王者之印

性格:
加特攻/速減物攻

努力值:
252sa+252hp+4dt

招式:
陰謀/銀色之風或原始之力(如果超好運的說便次次全體升,比陰謀還BT)+

空氣切割+

波導彈/電磁波/火焰噴射+

鳥羽棲息/蛋白精華(回血用)









體現攻防一體+強化三大要素兼備的組合。
=====================================================================================================================


3.防守形態:

特性:
天之恩賜

道具:
剩菜剩飯

性格:
加特防/防減攻

努力值:
252sd/dt+252hp+4sa

招式:
銀風/原始之力+

鳥羽棲息/禱告/撒嬌+

電磁波/安歌+

波導彈/魔法葉/超速星






以銀風/原始之力攻擊+好運來強化;
以必中技防止影分身等下降命中率的戰術;
以鳥羽來減少弱點,但鳥羽後要小心格鬥糸;
以撒嬌趕走物攻手
等等.........
=====================================================================================================================


4.干擾形態:

特性:
天之恩賜

道具:
剩菜剩飯

性格:
加特防/防減攻

努力值:
252sd/dt+252hp+4sa

招式:
劇毒+

撒嬌(劇毒+撒嬌,加大迫走物攻手的可能性)/三角攻擊(異常狀態是也)/波導彈(不想太被動+可無視命中率)+

碎岩(降防用)/泥漿撥擊(泰國有潑水節,這裡則有撥泥節狂降人命中)/除霧(掃牆+強化己方命中率,雙打最好配上)+

鳥羽棲息







單打時,以趕走物攻手為最大目的,強化自己的物防;
雙打時,以廢掉攻擊手為目標,如測出對方沒有必中招,便最好不斷撥泥看他怎打﹗
=====================================================================================================================


5.接力形態:

特性:
天之恩賜

道具:
剩菜剩飯(更有保證不會在此棒失掉)/王者之印(假定其萬一成為接力終點,以加強天恩特性)

性格:
加防/特攻/特防減攻

努力值:
252hp+128sd/sa/dt(任選2)

招式:
空氣切割/三角攻擊+

鳥羽棲息/蛋白精華+

陰謀/銀色之風或原始之力(如果閣下自問當天運氣佳的說)+

接力捧








一石二鳥的方法:既接特攻給隊友,自己也可以攻擊
=====================================================================================================================



6.物攻/雙刀形態:

特性:
熱烈

道具:
命玉(雙刀用)/物攻專愛(強化物攻技)/速度專愛(如果沒有神速的說)

性格:
加攻減特攻(如不想雙刀的說)/特防或防(如想雙刀的說)

努力值:
雙刀:128at+128sa+252hp
物攻:252at+252hp+4sp

招式:
神速/千斤鼎+

飛燕疾擊+

運氣之拳+

大字燒(自問運氣好)或火焰噴射(自問運氣不好)/替身(配運氣之拳)






用來突襲。
=====================================================================================================================


7.惡搞形態:

特性:
天之恩賜

道具:
剩菜剩飯/王者之印

性格:
加物防/特防減攻

努力值:
252hp+128dt+128sd

招式:
電磁波(25%不能攻擊)+

害羞(50%不能攻擊)+

空氣切割(天恩特性60%膽怯而不能攻擊)+

天使之吻(50%不能攻擊)








計算機:  (100-25)%*(100-50)%*(100-60)%*(100-50)%=7.5%
對方只得10%以下機會攻擊,從理論上讓人................XD﹗
雙打時,只要不是飛行系及浮游特性精靈+拍擋為踩影/咬腳特性時,例如地鼠震完又震便可以.......XD﹗



======================================================================================================================

本人是pokemon新手,可能會很多漏洞,有錯請插


備注:
1.資料上如有任何錯漏,希望大家能多加指出
     
2.最後,打得好辛苦,不回文也看看,感謝  
           
本人在此感謝閱讀和回覆本文的人

評分

參與人數 1金幣 +3收起 理由
anteater+ 3原創內容

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2#
發表於 26/8/2009 02:49 AM | 只看該作者
很幽默喔,也很詳細
我很喜歡
只是序言很長
另外配招,特別是專愛型,有點混亂
干擾形態也有點XSK
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3#
發表於 26/8/2009 08:44 AM | 只看該作者
除霧的掃釘效果係幫對手掃的-_-"
惡搞型如果要精算的話, 空氣切割命中為95
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4#
發表於 26/8/2009 09:46 AM | 只看該作者
不介意樓主大可以整一整理嗎?
很亂,看得很辛苦的說
不過我很欣賞樓主大有關種族植的介說
PS︰聲明大可刪
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5#
發表於 26/8/2009 09:51 AM | 只看該作者
惡搞形沒物攻招不需要加物攻
100%使敵方物防下降的---碎岩;
40%使敵方混亂的---水之波動;
40%使敵方全體膽怯的---神龍捲;
20%令己方全體能力提升的---銀色之風和原始之力;
這幾招可刪掉 威力不如理想

資料較亂 最好把聲明刪掉 然後把實用技能全部排列
需要的可逐一說明
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6#
發表於 26/8/2009 10:21 AM | 只看該作者
首先,防禦=defend
何來t字
其簡稱十分不解

3.複製敵方高超種族值時的自我暗示(不錯,感覺上好像又多了一個實用的追蹤特性)
自我暗示係複製能力等級,與種族無關,更與追蹤無關
(而且用呢招簡直浪費招位)
4.讓人壽終正寢的打哈欠+食夢狂補自己血的損人利己組合
請留意對手會換人的
而且係見哈欠換,被呵欠催後換,見食夢後換 三重機會

之後既算啦
總之太過理想化
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7#
發表於 26/8/2009 10:59 AM | 只看該作者
176-波克基古
468-波克基斯(光翼獸)

你是想寫進化吧...
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8#
發表於 26/8/2009 11:43 AM | 只看該作者
b.防禦方面例如:
1.令閣下不再害怕會被冰雪/打雷/山泥傾瀉的鳥羽棲息

速度不太高,用鳥羽棲息擋冰雪/打雷/山泥傾瀉不太理想

4.讓人壽終正寢的打哈欠+食夢狂補自己血的損人利己組合
請留意對手會換人的
而且係見哈欠換,被呵欠催後換,見食夢後換 三重機會

=w= 發表於 26/8/2009 10:21 AM


如果配合釘子逼換都不錯
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9#
發表於 26/8/2009 04:47 PM | 只看該作者

混亂100%也不一定有用
叉子也不一定要神魂=W=
怪力除外
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10#
發表於 26/8/2009 04:55 PM | 只看該作者
混亂100%也不一定有用
叉子也不一定要神魂=W=
怪力除外
DOMO 發表於 26/8/2009 04:47 PM

怪力因為係本系+特性+高攻因此就用,
水波得60,重要唔係100%
用途唔大
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