火
日文名 | PP | 攻擊範圍 | 附加效果 | オーバーヒート | 10 | 周身攻擊 | 用後使用者特攻下降2級 | おにび* | 17 | 攻擊前方 | 令對象燒傷 | かえんぐるま*(註一) | 11 | 直線攻擊(註三) | 一定機率使敵燒傷 | せいなるほのお | 10 | 攻擊前方 | 一定機率使敵燒傷 | かえんほうしゃ* | 12 | 直線攻擊 | 一定機率使敵燒傷 | だいもんじ* | 9 | 攻擊前方 | 一定機率使敵燒傷 | にほんばれ | 12 | 全層 | 天氣變為天晴,效果持續至被更改天氣 | ねっぷう | 8 | 視野內 | 一定機率使敵燒傷 | ひのこ* | 15 | 攻擊前方 | 一定機率使敵燒傷 | ブラストバーン | 6 | 周身攻擊 | 一回合攻擊,一回合休息 | フレアドライブ | 6 | 攻擊前方 | 一定機率使敵燒傷,擊中對象同時也給予自己自身傷害(最大量的HP的1/8) | ブレイズキック | 13 | 攻擊前方 | 一定機率令對象燒傷,且容易擊中對手要害 | ふんえん | 10 | 周身攻擊 | 一定機率使敵燒傷 | ふんか* | 6 | 攻擊前方 | 使用者HP愈高威力愈大 | ほのおのうず | 19 | 攻擊前方 | 有機率令目標持續扣hp | ほのおのキバ | 13 | 攻擊前方 | 一定機率令對象燒傷或害怕 | ほのおのパンチ | 13 | 攻擊前方 | 一定機率使敵燒傷 | マグマストーム | 5 | 攻擊前方 | 擊中後對方於一定回合內會被持續扣HP |
*火招全可解冰封
水 [table=50%][tr][td]日文名[/td][td]PP[/td][td]攻擊範圍[/td][td]附加效果[/td][/tr][tr][td]アクアジェット[/td][td]18[/td][td]前方兩格內[/td][td]一般攻擊[/td][/tr][tr][td]アクアテール[/td][td]11[/td][td]攻擊前方[/td][td]無[/td][/tr][tr][td]アクアリング[/td][td]20[/td][td]自身[/td][td]每回合回復HP[/td][/tr][tr][td]あまごい[/td][td]12[/td][td]全層[/td][td]天氣變為雨天,效果持續至被更改天氣[/td][/tr][tr][td]あわ*[/td][td]12[/td][td]直線攻擊[/td][td]一定機率降低敵速度一級[/td][/tr][tr][td]うずしお[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]擊中後對方於一定回合內會被持續扣HP,而對手使用ダイビング中途時威力*2(令對象進入"しめつけ狀態")[/td][/tr][tr][td]オクタンほう[/td][td]15[/td][td]直線攻擊[/td][td]一定機率令對象命中下降一級[/td][/tr][tr][td]からではさむ[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]擊中後對方於一定回合內會被持續扣HP[/td][/tr][tr][td]からにこもる[/td][td]16[/td][td]自身[/td][td]物防上升一級[/td][/tr][tr][td]クラブハンマーg[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]容易命中要害[/td][/tr][tr][td]しおふき[/td][td]5[/td][td]攻擊前方[/td][td]自身HP越多,威力越大[/td][/tr][tr][td]しおみず[/td][td]8[/td][td]攻擊前方[/td][td]對象HP不足50%時威力*2 [/td][/tr][tr][td]ダイビング[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]一回合潛水,2回合攻擊(場所沒水就不能使用)[/td][/tr][tr][td]たきのぼり[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象膽怯[/td][/tr][tr][td]だくりゅう[/td][td]10[/td][td]攻擊前方[/td][td]令敵人的命中下降一級 [/td][/tr][tr][td]なみのり[/td][td]11[/td][td]攻擊前方[/td][td]敵潛水時威力為兩倍[/td][/tr][tr][td]ハイドロカノン[/td][td]6[/td][td]直線攻擊[/td][td]一回合攻擊,一回合休息[/td][/tr][tr][td]ハイドロポンプ*[/td][td]8[/td][td]直線攻擊[/td][td]無[/td][/tr][tr][td]バブルこうせん*[/td][td]10[/td][td]直線攻擊[/td][td]一定機率降低敵速度一級[/td][/tr][tr][td]みずあそび[/td][td]19[/td][td]全層[/td][td]使用後於一定步數內火系招數傷害/26[/td][/tr][tr][td]みずでっぽう*[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]普通攻擊[/td][/tr][tr][td]みずのはどう*[/td][td]12[/td][td]直線攻擊[/td][td]一定機率令對象混亂[/td][/tr][/table]
草 [table=50%][tr][td]わたほうし[/td][td]13[/td][td]攻擊前方[/td][td]令對象速度下降一級[/td][/tr][tr][td]アロマセラピー[/td][td]12[/td][td]視野內[/td][td]回復我方成員所中的任何異狀[/td][/tr][tr][td]ウッドハンマー*[/td][td]10[/td][td]攻擊前方[/td][td]擊中對象同時也給予自己自身傷害(最大量的HP的1/8)[/td][/tr][tr][td]エナジーボール*[/td][td]11[/td][td]直線攻擊 [/td][td]一定機率降對象一級特防[/td][/tr][tr][td]ギガドレイン[/td][td]10[/td][td]攻擊前方[/td][td]回復給予對手傷害的1/20[/td][/tr][tr][td]キノコのほうし[/td][td]12[/td][td]視野內[/td][td]令對象進入沉睡狀態[/td][/tr][tr][td]くさぶえ*[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]令對象進入"すいみん状態"[/td][/tr][tr][td]くさむすび[/td][td]20[/td][td]攻擊前方[/td][td]對象愈重威力愈大[/td][/tr][tr][td]こうごうせい[/td][td]12[/td][td]自身[/td][td]一般情況下回復50HP,唯回復量因天氣而有所變化,晴天變成回80HP,沙暴,下雨,冰雹時回20HP[/td][/tr][tr][td]シードフレア[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]無此技能資料[/td][/tr][tr][td]しびれごな*[/td][td]17[/td][td]周身攻擊[/td][td]令對象痲痹[/td][/tr][tr][td]すいとる*[/td][td]15[/td][td]攻擊前方[/td][td]回復給予對手傷害的1/2[/td][/tr][tr][td]ソーラービーム[/td][td]9[/td][td]自身[/td][td]一回合儲力,二回合攻擊(天晴時可不用儲力直接發射)[/td][/tr][tr][td]タネばくだん*[/td][td]11[/td][td]攻擊前方[/td][td]無[/td][/tr][tr][td]タネマシンガン*[/td][td]10[/td][td]直線攻擊[/td][td]一回合作出2~5次攻擊[/td][/tr][tr][td]つるのムチ[/td][td]18[/td][td]攻擊前方[/td][td]無[/td][/tr][tr][td]なやみのタネ*[/td][td]14[/td][td]直線攻擊[/td][td]對象變成"不眠"特性(對なまけ特性無效)[/td][/tr][tr][td]ニードルアーム[/td][td]11[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象膽怯[/td][/tr][tr][td]ねむりごな*[/td][td]13[/td][td]周身攻擊[/td][td]令對象睡眠[/td][/tr][tr][td]ねをはる[/td][td]22[/td][td]自身[/td][td]使用後一定回合內移動不能,期間會回復HP[/td][/tr][tr][td]ハードプラント*[/td][td]6[/td][td]攻擊前方[/td][td]一回合攻擊,一回合休息[/td][/tr][tr][td]はっぱカッター*[/td][td]12[/td][td]直線攻擊[/td][td]易命中要害[/td][/tr][tr][td]はなびらのまい[/td][td]9[/td][td]攻擊前方[/td][td]2~5次連續攻擊,事後用者混亂[/td][/tr][tr][td]パワーウィップ[/td][td]8[/td][td]攻擊前方[/td][td]無[/td][/tr][tr][td]マジカルリーフ*[/td][td]8[/td][td]攻擊前方[/td][td]必中技[/td][/tr][tr][td]メガドレイン*[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]回復給予對手傷害的1/2[/td][/tr][tr][td]やどりぎのタネ*[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]被擊中的話每隔一定步數就會扣HP並幫使用者回HP,解除狀態方法為打倒使用者,去到下一層,使用こうそくスピン[/td][/tr][tr][td]リーフストーム[/td][td]5[/td][td]直線攻擊[/td][td]擊中後用者特攻下降2級[/td][/tr][tr][td]リーフブレード[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]容易擊中對手要害[/td][/tr][/table]
雷
[table=50%][tr][td]かみなり[/td][td]7[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令敵人痲痺,攻擊前方,雨天增強效果(有待證實)[/td][/tr][tr][td]かみなりのキバ[/td][td]15[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象麻痺/膽怯[/td][/tr][tr][td]かみなりパンチ[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令敵人痲痺[/td][/tr][tr][td]じゅうでん[/td][td]20[/td][td]自身[/td][td]使用後自己特防提升一個等級;下回合,自己使用雷系招式時傷害*2[/td][/tr][tr][td]10まんボル*ト [/td][td]10[/td][td]周身攻擊[/td][td]一定機率使敵人痲痺[/td][/tr][tr][td]スパーク[/td][td]15[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令敵人痲痺 [/td][/tr][tr][td]チャージビーム*[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]使用者一定機率特攻上升一級[/td][/tr][tr][td]でんきショック[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令敵人痲痺[/td][/tr][tr][td]でんじは[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]令敵人痲痺 [/td][/tr][tr][td]でんじふゆう[/td][td]13[/td][td]自身[/td][td]用者一定時間內變成浮遊狀態,能迴避所有地面系招式[/td][/tr][tr][td]でんじほう*[/td][td]9[/td][td]直線攻擊[/td][td]被擊中者必定麻痺[/td][/tr][tr][td]でんげきは*[/td][td]8[/td][td]直線攻擊[/td][td]必中[/td][/tr][tr][td]ほうでん[/td][td]8[/td][td]視野內[/td][td]一定機率令敵人痲痺[/td][/tr][tr][td]ボルテッカー[/td][td]8[/td][td]前方兩格內[/td][td]命中時自扣最大HP的1/8[/td][/tr][/table] 冰
アイスボール* | 15 | 攻擊前方 | 1~5次連續攻擊,一次比一次強大,中途miss了就會停下 | あられ | 13 | 全層 | 全層天氣轉變為"あられ" | オーロラビーム* | 17 | 直線攻擊 | 一定機率降敵一級物攻 | くろいきり | 13 | 視野內敵我 | 所有能力等級回初始值 | こおりのキバ | 15 | 攻擊前方 | 一定機率讓敵人結冰,害怕 | こおりのつぶて | 16 | 前方兩格內 | 一般攻擊 | こごえるかぜ* | 13 | 直線攻擊 | 令對象速度下降一級 | こなゆき | 10 | 視野內敵人 | 一定機率讓對象結冰 | しろいきり | 17 | 自身 | 用後於一定步數內不會被下降全能力(已下降的不能升回) | ぜったいれいど | 12 | 攻擊前方 | 一擊必殺 | つららばり* | 8 | 攻擊前方 | 2~5次連續攻擊 | ふぶき | 7 | 視野內 | 一定機率令對象結冰,天氣為あられ時無視命中率 | ゆきなだれ | 12 | 攻擊前方 | 使用後進入"がまん狀態",如途中受到攻擊,事後攻擊威力*2 | れいとうパンチ | 12 | 攻擊前方 | 一定機率令對象結冰 | れいとうビーム* | 8 | 直線攻擊 | 一定機率令對象結冰 |
格鬥
アームハンマー | 16 | 攻擊前方 | 使用後進入"どんそく状態" | あてみなげ | 17 | 攻擊前方 | 使用者進入"あてみなげ状態",期間攻擊時可以把對手投飛 |
いわくだき | 99 | 攻擊前方 | 可以破壞牆壁 | インファイト | 7 | 攻擊前方 | 擊中對手後使用者物防和特防下降一級 | カウンター | 17 | 自身 | 使用後進入"カウンター狀態",途中受到的物理攻擊所做成的傷害會原數反給對手 | からてチョップ | 18 | 攻擊前方 | 容易擊中對手要害: | かわらわり | 12 | 攻擊前方 | 能擊破光牆/反射盾 | きあいだま* | 8 | 直線攻擊 | 有機會減對手特防 | きあいパンチ | 10 | 攻擊前方 | 一回合儲力,下回合攻擊 | きしかいせい | 12 | 攻擊前方 | 使用者HP愈低威力愈大 | クロスチョップ | 10 | 攻擊前方 | 容易擊中對手要害 | けたぐり | 16 | 攻擊前方 | 對象愈重威力愈大 | じごくぐるま | 17 | 攻擊前方 | 擊中對象同時也給予自己自身傷害(最大量的HP的1/8) | しんくうは | 14 | 前方兩格內 | 一般攻擊 | スカイアッパー | 12 | 攻擊前方 | 可擊中"そらをとぶ状態"和"とびはねる状態"的對手 | ちきゅうなげ | 10 | 攻擊前方 | 傷害=用者Lv | つっぱり | 10 | 攻擊前方 | 2~5次連續攻擊 | とびげり | 13 | 攻擊前方 | 攻擊失誤時,自己會受到傷害 | とびひざげり | 11 | 攻擊前方 | 攻擊失誤時,自己會受到傷害 | トリプルキック | 15 | 攻擊前方 | 3回連續攻擊,一次比一次強 | ドレインパンチ* | 8 | 攻擊前方 | 回復給予對手傷害的1/2 | にどげり | 14 | 攻擊前方 | 連續2回攻擊 | ばかぢから | 11 | 攻擊前方 | 使用後物攻和物防下降一級 | ばくれつパンチ | 13 | 攻擊前方 | 令敵人混亂 | はっけい | 12 | 攻擊前方 | 一定機率令對象麻痺 | はどうだん | 10 | 直線攻擊 | 必中 | ビルドアップ | 16 | 自身 | 用者物攻和物防上升一級 | マッハパンチ | 22 | 前方兩格內 | 一般攻擊 | まわしげり | 13 | 攻擊前方 | 一定機率令對象膽怯 | みきり | 12 | 自身 | 使用後我方不會被對手擊中(進入保護狀態) | めざましビンタ | 10 | 攻擊前方 | 如對方是處於睡眠狀態卅惡夢狀態卅沉睡狀態的話招數威力*2,並解除對手的睡眠 | リベンジ | 12 | 自身 | 使用後進入"がまん狀態",完結時期間所受到的傷害會以2倍威力擊向前方 |
毒
いえき* | 16 | 攻擊前方 | 令對象特性無效 | クロスポイズン | 12 | 攻擊前方 | 一定機率令對象中毒,容易擊中對手要害 | スモッグ | 17 | 攻擊前方 | 一定機率令對象中毒 | ダストシュート* | 6 | 直線攻擊 | 一定機率令對象中毒 | どくガス | 27 | 攻擊前方 | 令對象中毒 | どくづき | 14 | 攻擊前方 | 一定機率令對手中毒 | どくどく | 12 | 攻擊前方 | 令對象中劇毒 | どくどくのキバ | 15 | 攻擊前方 | 一定機率令對象中劇毒 | どくのこな | 22 | 攻擊前方 | 令對象中毒 | どくばり | 19 | 攻擊前方 | 一定機率令對象中毒 | どくびし | 18 | 腳下 | 製造"どくびし"陷阱,敵方踏中時中毒 | とける | 16 | 自身 | 用者物防上升2級 | ヘドロこうげき* | 15 | 攻擊前方 | 一定機率令對手中毒 | ヘドロばくだん* | 10 | 直線攻擊 | 一定機率令對象中毒 | ポイズンテール | 15 | 攻擊前方 | 一定機率令對象中毒;容易擊中對方要害 | ようかいえき | 17 | 攻擊前方 | 一定機率降低敵特防一級 |
地
あなをほる | 12 | 攻擊前方 | 一回合挖洞(躲藏),次回合攻擊 | じしん | 10 | 視野內(不分敵我) | 被擊中者是使用あなをほる中途的話威力*27 | じわれ | 10 | 攻擊前方 | 一擊必殺,對飛行系對手無效 | すなかけ | 20 | 攻擊前方 | 令對象命中率下降一級 | すなじごく | 17 | 攻擊前方 | 一定機率束縛對手,每回合扣五血 | だいちのちから | 8 | 視野內 | 一定機率令對象特防下降一級 | どろあそび | 17 | 全層 | 一定步數內雷系招數傷害/2& D+ | どろかけ | 16 | 攻擊前方 | 對象命中下降一級 | どろばくだん* | 10 | 攻擊前方 | 一定機率令對方命中下降一級 | ホネこんぼう | 15 | 攻擊前方 | 一定機率令對象膽怯 | ホネブーメラン* | 14 | 直線攻擊 | 一回合內作出2次攻擊(對象0HP時不會中止) | ボーンラッシュ* | 8 | 攻擊前方 | 2~5次連續攻擊 | まきびし | 22 | 腳下 | 製造"まきびし",敵方踏中時扣固定傷害 | マグニチュード | 15 | 視野內 | 因震級而有固定傷害 ,屬性修正另外計算,對正在使用あなをほる的PM有2倍傷害 | マッドショット | 13 | 攻擊前方 | 敵方速度下降一級 |
飛行
[table=50%][tr][td]エアカッター*[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]容易擊中對手要害[/td][/tr][tr][td]エアスラッシュ[/td][td]15[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象膽怯[/td][/tr][tr][td]エアロブラスト*[/td][td]12[/td][td]直線攻擊[/td][td]容易擊中對手要害[/td][/tr][tr][td]おいかぜ[/td][td]12[/td][td]視野內[/td][td]一定回合內我方成員速度上升一級[/td][/tr][tr][td]オウムがえし[/td][td]7[/td][td]自身[/td][td]將敵人使用的技能反彈[/td][/tr][tr][td]おしゃべり*[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象混亂[/td][/tr][tr][td]かぜおこし[/td][td]19[/td][td]攻擊前方[/td][td]當敵方是使用そらをとぶ/とびはねる中途時威力*2[/td][/tr][tr][td]きりばらい[/td][td]14[/td][td]視野內[/td][td]令敵人的回避下降一級,解除白霧狀態,若迷宮中天氣為霧天時會清除 [/td][/tr][tr][td]ゴッドバード[/td][td]6[/td][td]自身[/td][td]一回合儲力,次回合攻擊,一定機率令對象膽怯(連結不能)[/td][/tr][tr][td]そらをとぶ[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]第一回合飛天,第二回合攻擊[/td][/tr][tr][td]ついばむ[/td][td]15[/td][td]攻擊前方[/td][td]奪取對手持有果實[/td][/tr][tr][td]つつく[/td][td]26[/td][td]攻擊前方[/td][td]無[/td][/tr][tr][td]つばさでうつ[/td][td]20[/td][td]攻擊前方[/td][td]一般攻擊[/td][/tr][tr][td]つばめがえし[/td][td]8[/td][td]攻擊前方[/td][td]必中(敵人使用保護等招式除外)[/td][/tr][tr][td]とびはねる[/td][td]11[/td][td]攻擊前方[/td][td]一回合跳上半空次回合攻擊,一定機率令對手麻痺(連結不能)[/td][/tr][tr][td]ドリルくちばし[/td][td]13[/td][td]攻擊前方[/td][td]無[/td][/tr][tr][td]はねやすめ[/td][td]14[/td][td]自身[/td][td]回復自身最大HP的一半,使用後該回合失去飛行系屬性[/td][/tr][tr][td]フェザーダンス[/td][td]22[/td][td]攻擊前方[/td][td]對象物攻下降2級[/td][/tr][tr][td]ブレイブバード*[/td][td]6[/td][td]攻擊前方[/td][td]擊中對手後自扣最大HP的1/8[/td][/tr][/table]
超能
いやしのねがい | 16 | 視野內 | 使用者進入瀕死狀態(剩1HP),視野內的己方HP、異常狀態全回復 | ガードスワップ* | 11 | 攻擊前方 | 和對象互換物防和特防等級 | かいふくふうじ | 16 | 視野內 | 對象不能透過使用道具,招數,或回合的流逝而回復HP | こうそくいどう | 12 | 視野內 | 我方全體升一級速度 | コスモパワー | 14 | 自身 | 自身防禦,特防提升一級 | サイケこうせん* | 17 | 直線攻擊 | 一定機率令對象混亂 | サイコウェーブ* | 19 | 直線攻擊 | 用者Lv愈高威力愈大 | サイコカッター* | 14 | 攻擊前方 | 容易擊中對手要害 | サイコキネシス | 10 | 攻擊前方 | 有一定機率令對象特防下降一級 | サイコシフト | 10 | 攻擊前方 | 用者的異狀移到對手身上 | サイコブースト | 5 | 攻擊前方 | 用後使用者特攻下降2級 | さいみんじゅつ* | 13 | 攻擊前方 | 令對象睡眠 | しねんのずつき | 9 | 攻擊前方 | 一定機率令對象膽怯 | じゅうりょく | 5 | 全層 | "ふゆう"特性消失,不能使用會飛上天的招數 | じんつうりき | 12 | 攻擊前方 | 一定機率令對象膽怯 | スキルスワップ | 14 | 攻擊前方 | 和對象互換特性 | スプーンまげ | 17 | 攻擊前方 | 令對象命中下降一級 | テレポート | 7 | 自身 | 使用者隨機飛到該層的某個地方 | トリック | 17 | 攻擊前方 | 和對象互換持有道具 | トリックルーム | 5 | 全層 | 全層pm隨機上升/下降一級速度 | ドわすれ | 22 | 自身 | 特防上升兩級 | なりきり | 17 | 攻擊前方 | 複製對象的特性 | ねむる | 8 | 自身 | 回復HP和消除異狀,但會進入睡眠狀態 | ねんりき | 22 | 攻擊前方 | 一定機率令對象混亂 | ハートスワップ* | 10 | 攻擊前方 | 和對象互換所有能力等級(速度除外) | バリアー | 16 | 自身 | 令用者物防提升2級 | パワースワップ* | 10 | 攻擊前方 | 將對手的物攻 ,物防 , 特攻 , 特防 , 速度 , 命中 ,迴避的等級和倍率與自己交換 | パワートリック | 13 | 自身 | 使用者物攻和物防數值互換 | ひかりのかべ | 14 | 自身 | 用者進入"ひかりのかべ狀態",期間受到的特殊攻擊的傷害/2 | ふういん | 15 | 攻擊前方 | 被擊中者數回合不得進行普通攻擊/使用道具/使用招式 |
マジックコート | 19 | 自身 | 反彈敵人給予的異常狀態 | みかづきのまい | 10 | 視野內友方 | 使用者進入瀕死狀態(剩1HP),視野內的己方HP、技能PP、異常狀態全回復 | ミストボール* | 10 | 攻擊前方 | 一定機率令對象特攻下降一級 | ミラーコート | 15 | 自身 | 用者進入"ミラーコート狀態",期間受到的特殊攻擊的傷害原數還給對手 | ミラクルアイ | 27 | 攻擊前方 | 將對手的回避等級打回初始值,並且令超能系招數能擊中惡系pm | みらいよち | 13 | 自身 | 用者攻擊固定30傷害 | めいそう | 19 | 自身 | 特攻和特防上升一級 | ゆめくい | 13 | 攻擊前方 | 只有對象睡著時才可擊中,用者回復扣的HP的一半 | ヨガのポーズ | 22 | 自身 | 物攻上升一級 | ラスターパージ | 12 | 攻擊前方 | 一定機率令對象特防下降一級 | リフレクター | 22 | 自身 | 一段時間內被物理攻擊擊中傷害/25 |
蟲
いとをはく* | 16 | 直線攻擊 | 敵方速度下降一級 | かいふくしれい | 12 | 自身 | 回復最大HP的50% | きゅうけつ | 19 | 攻擊前方 | 回復給予對手傷害的1/2 | ぎんいろのかぜ | 8 | 視野內 | 使用者有機會提升能力 | クモのす* | 16 | 攻擊前方 | 令對象進入"かげふみ状態"(かげふみ状態移動不能) | こうげきしれい | 10 | 視野內 | 容易擊中對手要害 | シグナルビーム* | 15 | 直線攻擊 | 一定機率令對象混亂 | シザークロス | 10 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | ダブルニードル* | 10 | 直線攻擊 | 連續攻擊2次,一定機率令對象中毒 | とんぼがえり | 12 | 前方兩格內 | 一般攻擊 | ぼうぎょしれい | 13 | 自身 | 用者物防和特防上升一級 | ほたるび | 22 | 自身 | 用者特攻上升2級 | ミサイルばり* | 10 | 直線攻擊 | 連續攻擊2~5次 | むしくい | 12 | 攻擊前方 | 奪取並使用對象持有果實道具 | むしのさざめき | 10 | 周身攻擊 | 一定機率令對象特防下降一級 | メガホーン* | 7 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | れんぞくぎり | 12 | 攻擊前方 | 連續2回攻擊 |
岩
いわおとし | 16 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | いわなだれ | 13 | 攻擊前方 | 一定機率令敵人感到害怕 | がんせきふうじ | 12 | 攻擊前方 | 令對象速度下降一級 | がんせきほう* | 7 | 直線攻擊 | 擊中後用者休息一回合 | げんしのちから | 8 | 攻擊前方 | 使用者有機會提升全能力 | ころがる | 14 | 攻擊前方 | 連續5次攻擊,一下比一下強,但中途miss了就會停下 | ステルスロック | 20 | 腳下 | 製造"ステルスロック",敵方踏中時扣固定傷害,傷害包括屬性修正計算 | ストーンエッジ | 7 | 攻擊前方 | 容易擊中對象要害 | すなあらし | 14 | 全層 | 天氣變為風沙,非鋼/岩/地PM每一定步數會受到3傷害,效果持續至被更改天氣 | パワージェム* | 15 | 攻擊前方 | 攻擊前方 | もろはのずつき | 5 | 攻擊前方 | 擊中對象同時也給予自己自身傷害(最大量的HP的1/8) | ロックカット | 22 | 自身 | 速度上升2級 | ロックブラスト* | 10 | 攻擊前方 | 2~5次連續攻擊 |
鬼
[table=50%][tr][td]あくむ[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]令睡眠狀態的敵人進入噩夢狀態,在這狀態期間不能行動,解除時受到8點傷害 [/td][/tr][tr][td]あやしいかぜ[/td][td]8[/td][td]全房間攻擊[/td][td]使用者有機會提升全能力[/td][/tr][tr][td]あやしいひかり[/td][td]13[/td][td]攻擊前方[/td][td]令對象混亂[/td][/tr][tr][td]うらみ[/td][td]15[/td][td]攻擊前方[/td][td]令對象最後一次使用的招數pp降為0[/td][/tr][tr][td]おどろかす[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象害怕[/td][/tr][tr][td]おんねん[/td][td]12[/td][td]自身[/td][td]敵人打倒自己時,打倒自己的那技能的PP變為0 [/td][/tr][tr][td]かげうち[/td][td]15[/td][td]前方兩格內[/td][td]一般攻擊[/td][/tr][tr][td]したでなめる[/td][td]20[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象麻痺[/td][/tr][tr][td]シャドークロー[/td][td]10[/td][td]攻擊前方[/td][td]容易擊中對象要害[/td][/tr][tr][td]シャドーダイブ[/td][td]6[/td][td]自身[/td][td]一回合隱藏,一回合攻擊,攻擊時無視保護狀態[/td][/tr][tr][td]シャドーパンチ[/td][td]8[/td][td]攻擊前方[/td][td]必中技[/td][/tr][tr][td]シャドーボール*[/td][td]10[/td][td]直線攻擊[/td][td]一定機率令對象減一級物防'[/td][/tr][tr][td]ナイトヘッド[/td][td]8[/td][td]周身攻擊[/td][td]傷害=使用者Lv[/td][/tr][tr][td]みちづれ*[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]被擊中者攻擊出招者時如不能擊倒對手,自己要受到同樣的傷害[/td][/tr][/table]
龍
あくうせつだん | 5 | 視野內 | 容易命中要害 | げきりん | 6 | 攻擊前方 | 2~5次連續攻擊,之後自己會混亂(攻擊失誤不計) | たつまき | 15 | 攻擊前方 | 一定機率令人膽怯,當敵方是使用そらをとぶ/とびはねる中途時威力*2 | ときのほうこう | 4 | 視野內 | 下一回合不能行動 | ドラゴンクロー | 10 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | ドラゴンダイブ | 8 | 攻擊前方 | 一定機率令人膽怯" | りゅうせいぐん | 5 | 視野內 | 自身特攻下降兩級 | りゅうのいかり* | 8 | 直線攻擊 | 固定傷害30 | りゅうのいぶき* | 12 | 直線攻擊 | 有機會麻痺對手 | りゅうのはどう* | 10 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | りゅうのまい | 22 | 自身 | 自身攻擊及速度上升一級 |
惡
あくのはどう | 10 | 周身攻擊 | 一定機率令對象膽怯 | いちゃもん | 16 | 攻擊前方 | 令對象不能重複使用同一技能 | うそなき | 22 | 攻擊前方 | 令對象下降2級特防 | おいうち | 17 | 自身 | 令用者變成反擊狀態 | おきみやげ | 15 | 視野內 | 使用後對手物攻和特攻大幅下降,用者餘下1HP | おしおき | 8 | 攻擊前方 | 對象物攻 , 特攻 , 物防 , 特防等級上升了的話,威力上升 | おだてる | 17 | 攻擊前方 | 令對象混亂且特攻提升一級 | かみくだく | 13 | 攻擊前方 | 一定機率降對手物防 | かみつく | 19 | 攻擊前方 | 一定機率令敵人感到害怕 | さしおさえ | 18 | 攻擊前方 | 被擊中後於一定步數內持有道具無效 | しっぺがえし | 16 | 自身 | 令用者變成反擊狀態 | すりかえ* | 16 | 攻擊前方 | 和對象交換持有道具 | ダークホール | 8 | 視野內 | 令對象進入"すいみん状態" | だましうち | 8 | 攻擊前方 | 必中技 | ダメおし | 12 | 攻擊前方 | 使用時對象於該回合已受到其他pm的攻擊的傷害時威力*28 | ちょうはつ | 20 | 攻擊前方 | 對象"ちょうはつ狀態",只能使用攻擊技能 | つじぎり | 12 | 攻擊前方 | 容易擊中對手要害 | どろぼう | 20 | 攻擊前方 | 得到對象身上的道具(可是使用者本身帶有道具的話偷取不能) | なげつける | 16 | 攻擊前方 | 拋飛對手,固定傷害10 | はたきおとす | 22 | 攻擊前方 | 打落對象的道具 | ふいうち | 7 | 前方兩格內 | 一般攻擊 | ふくろだたき | 15 | 全層 | 集合全層的同伴 | よこどり | 17 | 攻擊前方 | 搶奪對方所使用的技能強化效果 | わるだくみ | 20 | 自身 | 使用者特攻上升2級 |
鋼
[table=50%][tr][td]アイアンテール[/td][td]10[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象物防下降一級[/td][/tr][tr][td]アイアンヘッド[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象膽怯[/td][/tr][tr][td]きんぞくおん*[/td][td]17[/td][td]攻擊前方[/td][td]對手特防下降3級[/td][/tr][tr][td]コメットパンチ*[/td][td]9[/td][td]直線攻擊[/td][td]一定機率令用者物攻上升一級[/td][/tr][tr][td]ジャイロボール[/td][td]12[/td][td]攻擊前方[/td][td]使用者為"どんそく状態"時威力為2倍'[/td][/tr][tr][td]てっぺき[/td][td]16[/td][td]自身[/td][td]物防上升2級[/td][/tr][tr][td]はがねのつばさ[/td][td]10[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令用者物防上升一級[/td][/tr][tr][td]はめつのねがい[/td][td]11[/td][td]自身[/td][td]令自己被攻擊時只會受到固定傷害[/td][/tr][tr][td]バレットパンチ[/td][td]16[/td][td]前方兩格內[/td][td]一般攻擊[/td][/tr][tr][td]マグネットボム[/td][td]10[/td][td]攻擊前方[/td][td]必中技[/td][/tr][tr][td]ミラーショット*[/td][td]10[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令對象命中下降一級[/td][/tr][tr][td]メタルクロー[/td][td]15[/td][td]攻擊前方[/td][td]一定機率令用者物攻上升一級[/td][/tr][tr][td]メタルバースト[/td][td]12[/td][td]自身[/td][td]受到普通攻擊或技能攻擊傷害時,周圍的敵人也會受到傷害數值的一半傷害 [/td][/tr][tr][td]ラスターカノン[/td][td]11[/td][td]直線攻擊[/td][td]一定機率降低對手特防一級[/td][/tr][/table]
普通
あくまのキッス | 11 | 周身攻擊 | 令對象進入"すいみん状態" | あさのひざし | 12 | 全層 | 使用後全層同伴回HP,一般情況下回復50HP,唯回復量因天氣而有所變化,晴天變成回80HP,沙暴,下雨,冰雹時回20HP2 | あばれる | 12 | 周身隨機抽位置 | 2~3回連續攻擊,用後混亂 | あまいかおり | 22 | 視野內 | 所有敵人迴避率下降一級 | あまえる | 22 | 攻擊前方 | 對方物攻大幅下降 | アンコール | 17 | 攻擊前方 | 數回合內,對象只能使用同一招技能 | いあいぎり | 10 | 周身攻擊 | 無 | いかり | 22 | 自身 | 使用後如被擊中的話自身物攻上升一級 | いかりのまえば | 17 | 攻擊前方 | 令對方HP減半 | いたみわけ | 22 | 攻擊前方 | 將自己和對手的現時HP量相加再/2平分 | いばる | 18 | 攻擊前方 | 被擊中的對象物攻上升2級,但會混亂 | いびき | 16 | 不定 | 在睡眠狀態時受到攻擊就會進行反擊 | いやしのすず | 12 | 視野內 | 解除己方的PM的異常狀態 | いやなおと* | 22 | 攻擊前方 | 大幅降低對象物防 | ウェザーボール* | 15 | 直線攻擊 | 招式的屬性和威力隨天氣改變 | うたう | 13 | 攻擊前方 | 令對象睡眠 | えんまく* | 10 | 攻擊前方 | 令對方所有攻擊miss | おうふくビンタ | 10 | 攻擊前方 | 2~5次連續攻擊 | おまじない | 22 | 視野內 | 使用後於一定步數內我方成員不會被擊中要害+ | おんがえし | 12 | 攻擊前方 | 隨自己的聰明度而給對方固定傷害 | かいりき | 12 | 攻擊前方 | 投擲敵人到其他位置 | かぎわける | 22 | 視野內 | 下降對手提升了的迴避率,鬼系PM變為被透視狀態 | かくばる | 17 | 自身 | 令自己攻擊力上升一個等級 | かげぶんしん | 17 | 自身 | 回避上升一級 | かたくなる | 16 | 自身 | 用者物防提升一級 | かなしばり | 9 | 攻擊前方 | 令對象麻痺 | かまいたち* | 13 | 攻擊前方 | 首回合準備 , 次回合攻擊 , 易中要害 | がまん | 15 | 自身 | 自己受到的傷害愈大,對對手的傷害愈大 | がむしゃら | 12 | 攻擊前方 | 把對手的HP扣至使用者現在的HP | からげんき | 12 | 攻擊前方 | 在どく/マヒ/やけど狀態時威力上升 |
からみつく | 22 | 攻擊前方 | 一定機率令對象速度下降一級 | きあいだめ | 27 | 自身 | 用者變為集中力量狀態,攻擊都會命中要害(不會被命中要害者除外) | ギガインパクト | 4 | 攻擊前方 | 使用後一個回合不能行動 | きつけ | 15 | 攻擊前方 | 對方是マヒ狀態時威力上升,但會回復對手的マヒ狀態 | きりさく | 11 | 攻擊前方 | 容易命中要害 | きりふだ | 5 | 攻擊前方 | 這技能PP越少,威力越大 | くすぐる | 17 | 攻擊前方 | 對象物攻和物防下降一級 | くろいまなざし | 12 | 攻擊前方 | 令對手不能移動 | こうそくスピン | 17 | 攻擊前方 | 可去除"寄生種狀態","ねをはる狀態","しめつけ狀態"和"踏影狀態" | こころのめ | 12 | 自身 | 使用後一定回合內自身的招數無視命中率 | このゆびとまれ | 15 | 自身 | 令自己變成替身,替身狀態的PM會優先被攻擊 | こらえる | 17 | 自身 | 使用後於一定時間內受到的直接攻擊將不能擊倒使用pm,會餘下1HP | こわいかお | 14 | 攻擊前方 | 對象速度下降一級 | さきどり | 22 | 不定 | 使用正面的對手擁有的攻擊招式 , 而且威力上升,如果對方沒有攻擊招式的話會失敗 | さばきのつぶて | / | / | 無此技能資料 | さわぐ | 17 | 視野內友方 | 令同伴不會睡眠 | じこあんじ | 17 | 攻擊前方 | 複製對方的物攻,物防,特攻,特防,速度,命中,迴避的等級和倍率 | じこさいせい | 12 | 自身 | 回復最大量的50%HP8 | しぜんのちから | 24 | 不定 | 隨地形而使出不同招式 | しぜんのめぐみ | 17 | 攻擊前方 | 如果持有果實的話招式屬性和威力都會隨之而改變 | じたばた | 17 | 攻擊前方 | 使用者HP愈低威力愈大 | しっぽをふる | 22 | 攻擊前方 | 令對象物防下降一級 | じばく* | 12 | 周身攻擊 | 給予對手40傷害,自扣現時HP量的一半,如是傷害我方的話則扣現時HP的一半(會傷害隊友) | しぼりとる | 10 | 攻擊前方 | 對方剩下的HP愈多,威力愈大 | しめつける | 17 | 攻擊前方 | 一定機率令對象變為束縛狀態且每回合可能扣少量HP | しんそく | 12 | 前方兩格內 | 無 | しんぴのまもり | 13 | 視野內 | 使用後視野內我方全員於一定步數內不會中任何異狀(已中異狀的不能解除) | スケッチ | 1 | 攻擊前方 | 永久複制對象使用的招式 | スピードスター* | 8 | 攻擊前方 | 必中技 | ずつき | 17 | 攻擊前方 | 使用後一定機率令對象膽怯 |
すてみタックル | 12 | 攻擊前方 | 擊中對象同時也給予自己傷害(自身最大量的HP的1/8) | せいちょう | 20 | 自身 | 特攻上升一級 | ソニックブーム* | 11 | 直線攻擊 | 固定扣對象20HP | たいあたり | 30 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | だいばくはつ | 6 | 周身*2攻擊(註二) | 給予對手80傷害,自扣現時HP量的一半,如是傷害我方的話則扣現時HP的一半(會傷害隊友) | たくわえる | 17 | 自身 | 最多能使用三次,每次使用提升自身的防禦、特防一級 | たたきつける | 12 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | ダブルアタック | 13 | 攻擊前方 | 連續2回攻擊 | タマゴうみ | 15 | 視野內友方 | 回復自己和同伴的1/4HP | タマゴばくだん | 15 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | たまなげ* | 12 | 攻擊前方 | 2~5次連續攻擊 | ちいさくなる | 27 | 自身 | 迴避率上升一個等級 | ちょうおんぱ* | 10 | 攻擊前方 | 令對象混亂 | つきのひかり | 12 | 全層友方 | 一般情況下回復50HP,唯回復量因天氣而有所變化,晴天變成回80HP,沙暴,下雨,冰雹時回20HP | つのでつく | 18 | 攻擊前方 | 一般攻擊 | つのドリル | 12 | 攻擊前方 | 一擊必殺技,對鬼系無效 | つぼをつく | 22 | 視野內 | 我方成員的[物攻/物防/特攻/特防]隨機一項提升2級 | つるぎのまい | 7 | 自身 | 令用者物攻提升2級 | テクスチャー | 22 | 自身 | 令自己的屬性變成自己其中一招擁有的招式屬性 | テクスチャー2 | 22 | 自身 | 令自己進入"テクスチャー2狀態",在テクスチャー2狀態時會自動將自己的屬性變成對受到的攻擊有抗性的屬性 | てだすけ | 12 | 視野內 | 己方全體物攻及特攻各升一級 | でんこうせっか | 13 | 前方兩格內 | 一般攻擊 | てんしのキッス | 15 | 攻擊前方 | 令對於混亂 | とおせんぼう | 12 | 攻擊前方 | 令對象進入"定身狀態" | とおぼえ | 27 | 自身 | 攻擊上升一級 | とげキャノン* | 10 | 直線攻擊 | 直線攻擊2-5次 | とっしん | 19 | 攻擊前方 | 擊中對象同時也給予自己傷害(自身最大量的HP的1/8) | とっておき | 7 | 攻擊前方 | 要持有PP是0的招式才可使用 | トライアタック* | 17 | 攻擊前方 | 被擊中者有一定機率會被麻痺/燒傷/結冰 | なきごえ | 20 | 視野內 | 所有敵人物攻下降一級 |
[table=50%][tr][td] なまける[/td][td] 17[/td][td] 自身[/td][td] 回復自身最大HP的一半[/td][/tr][tr][td] にぎりつぶす[/td][td] 6[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 敵人HP越多,威力越大[/td][/tr][tr][td] にらみつける[/td][td] 27[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 對象物防下降一級/[/td][/tr][tr][td] ねがいごと[/td][td] 15[/td][td] 自身[/td][td] 在有效時間內加快HP的自然回復[/td][/tr][tr][td] ねこだまし[/td][td] 12[/td][td] 前方兩格內[/td][td] 令對方膽怯[/td][/tr][tr][td] ねごと[/td][td] 17[/td][td] 不定[/td][td] 處於睡眠狀態時,隨機使用自己的技能[/td][/tr][tr][td] ねこのて[/td][td] 27[/td][td] 自身[/td][td] 隨機使用迷宮內pm的招數[/td][/tr][tr][td] ネコにこばん[/td][td] 16[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 對敵人造成的傷害變為金錢,打倒敵人後會掉落到地上
[/td][/tr][tr][td] のしかかり[/td][td] 17[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一定機率令對象麻痺[/td][/tr][tr][td] のみこむ[/td][td] 15[/td][td] 自身[/td][td] 回復HP,數量由使用たくわえる次數決定[/td][/tr][tr][td] はきだす[/td][td] 12[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 威力由使用たくわえる次數決定,要曾使用たくわえる才可以使出此技能[/td][/tr][tr][td] ハイパーボイス*[/td][td] 12[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 無[/td][/tr][tr][td] はかいこうせん*[/td][td] 8[/td][td] 直線攻擊[/td][td] 一回合攻擊,次回合不能行動(攻擊失誤不計)[/td][/tr][tr][td] はさむ[/td][td] 22[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一般攻擊[/td][/tr][tr][td] はたく[/td][td] 27[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一般攻擊[/td][/tr][tr][td] ハサミギロチン[/td][td] 12[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一招必殺,對幽靈系對手無效[/td][/tr][tr][td] バトンタッチ[/td][td] 15[/td][td] 視野內[/td][td] 和視野內隨機一個敵人交換位置[/td][/tr][tr][td] はねる[/td][td] 50[/td][td] 自身[/td][td] 隨機向自己周圍八格的任意一格移動,若移動到有精靈的位置,一齊受到固定5點傷害
[/td][/tr][tr][td] はらだいこ[/td][td] 10[/td][td] 自身[/td][td] 自己的攻擊上升到最大,但腹滿度下降到1點,當腹滿度少於1時該技能使用失敗
[/td][/tr][tr][td] ひっかく[/td][td] 28[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一般攻擊[/td][/tr][tr][td] ひっさつまえば[/td][td] 13[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一定機率令對象膽怯[/td][/tr][tr][td] ひみつのちから[/td][td] 10[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 技能的屬性由自己處的位置的地形決定
[/td][/tr][tr][td] ピヨピヨパンチ[/td][td] 17[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一定機率令對象混亂[/td][/tr][tr][td] フェイント[/td][td] 12[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 可擊中保護狀態的對手[/td][/tr][tr][td] ふきとばし[/td][td] 27[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 吹飛敵人,使其直線向其後方移動,直至撞到牆壁或精靈、或者移動10格才停下,若撞上牆壁或精靈則受到固定5點傷害
[/td][/tr][tr][td] ふみつけ[/td][td] 17[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一定機率令對象害怕[/td][/tr][tr][td] フラッシュ[/td][td] 24[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 令對象命中下降一級[/td][/tr][tr][td] フラフラダンス[/td][td] 15[/td][td] 視野內[/td][td] 令敵人混亂[/td][/tr][tr][td] ブレイククロー[/td][td] 15[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一定機率令對手降低一級物防[/td][/tr][tr][td] プレゼント*[/td][td] 19[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 會扣HP亦可能回復HP[/td][/tr][/table] [table=50%][tr][td] へびにらみ[/td][td] 22[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 令對象麻痺[/td][/tr][tr][td] へんしん[/td][td] 1[/td][td] 自身[/td][td] 隨意變成本層任何一隻精靈[/td][/tr][tr][td] ほえる[/td][td] 14[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 吹飛敵人,使其直線向其後方移動,直至撞到牆壁或精靈、或移動10格才停下,若撞上牆壁或精靈則受到固定5點傷害
[/td][/tr][tr][td] ほごしょく[/td][td] 22[/td][td] 自身[/td][td] 自己的屬性由自己所處位置的地形決定
[/td][/tr][tr][td] ほしがる[/td][td] 27[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 偷取對手持有道具,如使用者本身已持有道具那就偷取不能[/td][/tr][tr][td] ほろびのうた[/td][td] 15[/td][td] 全層[/td][td] 該層內的對手被擊中被都有機會進入"ほろびのうた狀態",中了該狀態者三回合後死亡[/td][/tr][tr][td] まきつく[/td][td] 22[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 擊中後使用者和對手也不能移動,而對手會定期扣HP(6?)直至效果完結(令對象進入"しめつけ狀態")+[/td][/tr][tr][td] まねっこ[/td][td] 19[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 使出對手上回合使用的招數[/td][/tr][tr][td] まもる[/td][td] 10[/td][td] 自身[/td][td] 令用者變成保護狀態,其間不會被攻擊[/td][/tr][tr][td] まるくなる[/td][td] 16[/td][td] 自身[/td][td] 自身物防升一級[/td][/tr][tr][td] みがわり[/td][td] 7[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 令敵人進入"替身狀態"[/td][/tr][tr][td] みだれづき[/td][td] 12[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 連續攻擊2~5次[/td][/tr][tr][td] みだれひっかき[/td][td] 10[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 連續攻擊2~5次[/td][/tr][tr][td] みねうち[/td][td] 15[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 該招並不能給予對手致命一擊 , 任何情況下最多只能扣至對手餘下1HP[/td][/tr][tr][td] みやぶる[/td][td] 22[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 取消對手所有提升了的回避等級,並令鬼系招數可以擊中牠[/td][/tr][tr][td] ミルクのみ[/td][td] 15[/td][td] 視野內友方[/td][td] 回復己方HP最大值的1/4[/td][/tr][tr][td] メガトンキック[/td][td] 12[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 無[/td][/tr][tr][td] メガトンパンチ[/td][td] 12[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 無[/td][/tr][tr][td] メロメロ[/td][td] 10[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 令對象迷惑,只對異性有效[/td][/tr][tr][td] ものまね[/td][td] 17[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 使用敵人最後使出的技能[/td][/tr][tr][td] やつあたり[/td][td] 16[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 給敵人產生固定傷害,傷害由自己的聰明度多少決定,聰明度越低,傷害越大
[/td][/tr][tr][td] ゆうわく[/td][td] 20[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 被擊中者特攻下降2級,只對異性有效[/td][/tr][tr][td] ゆびをふる[/td][td] 22[/td][td] 不定[/td][td] 隨機使出招數[/td][/tr][tr][td] リサイクル[/td][td] 10[/td][td] 道具[/td][td] 可把用掉的招數機變回未使用的樣子[/td][/tr][tr][td] リフレッシュ[/td][td] 17[/td][td] 視野內[/td][td] 回復我方成員所中的任何異狀[/td][/tr][tr][td] れんぞくパンチ[/td][td] 10[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 連續攻擊2~5次[/td][/tr][tr][td] ロケットずつき[/td][td] 15[/td][td] 自身[/td][td] 需要一回合儲力,下回合才可攻擊,而儲力中途物防上升,攻擊方向為前方[/td][/tr][tr][td] ロッククライム[/td][td] 14[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 一定機率令對象混亂[/td][/tr][tr][td] めざめるパワー*[/td][td] 12[/td][td] 攻擊前方[/td][td] 每層的威力和屬性也不同[/td][/tr][tr][td] ロックオン[/td][td] 7[/td][td] 自身[/td][td] 使用後自身攻擊無視命中率[/td][/tr][/table]
其他
わるあがき | -- | 攻擊前方 | 使用後自己損失最大值HP1/4 | のろい | 17 | 自身/攻擊前方 | 非鬼系pm使用時速度下降一級 ,攻擊和物防上升一級;鬼系pm使用時使用者HP減去最大量的一半,被擊中者於一定步數內每次扣最大HP的1/4 | すいへいぎり | 10 | 往前方三個方向進行攻擊 | 無 | しんくうぎり | 7 | 視野內 | 固定做成18傷害 | | | | | | | | | | | | | | | | |
註一: 加上「*」的招式為可以隔牆擊敵的招式 註二:範圍為↓ 口口口口口 口口口口口 口口o口口 口口口口口 口口口口口 口 = 攻擊範圍 o = 使用者 註三:即「放射性攻擊」,此類攻擊為可隔牆攻擊。 由於探險隊和舊救助隊的技能pp,效果等不一樣.. 所以我就另外再弄一個.. 但由於手頭上的資料有限.. 希望大家可以幫補..謝..
己完成
10 [ 本帖最後由 小龍chris 於 17/11/2007 12:29 AM 編輯 ] |