序言 三國殺算是我人生中投放過最多心力去研究的遊戲,整整五年半。儘管沒有像口袋妖怪和油雞王般曾經在大型比賽稱霸一方,它仍然是我最喜歡的遊戲之一。所以為了對這份「愛」負責,我一直都想在退坑後,為我在三國殺中的所得所想寫一篇概括性的文章。 但是技術帖我已經在香港的三國殺代理論壇:綠野仙蹤寫過很多了,而且三國殺的環境一直在變,再全面、再仔細的技術文章,總會在時代的洪流下被淡忘,而我也反對戰術過分僵化,再寫實有違我「概括」的本意。所以我決定將焦點放在思考三國殺時出現的現象之上,同時分享一下我對三國殺「本質」的理解。 一眼看下去相當玄乎,而事實也是很玄乎,很可能看完仍然有甚麼都沒說過的感覺,也有可能覺得我說的只是人人皆知的事。但我認為也只有這些軟思想才能幫助玩家一次又一次適應環境,提升水平,找出屬於自己的戰術。 當然,要完全避免提到硬技術,也是不可能,雖然技術在第二、三章佔了很大篇幅,但不會是本文重點。相反,我認為最玄的第一章才是最有價值,因為那是一種態度,不止是三國殺,生活也能用到,甚至不懂三國殺的都能看懂。 另外,筆者一直堅決反對權威主義,畢竟好的足球員不見得是好的教練,再玩的好的玩家也不見得寫的東西一定言之有物,也反對完全以勝率論對錯,只視之為測試打法的其中之一參考。但在二零一五年這個寫甚麼長文都會被視為「裝逼」的世風下,不露一些斤兩恐怕還是不行。 在那道具都不泛濫的時代,我在七千局裡不用手氣卡點將卡和會員的情況下身份局勝率五十六,當時仍然膚淺的我還貼圖炫耀一把;而我半退坑時大號勝率已經掉到五十二,原因一是沒用心玩,二是甚麼,聰明的看棺心裡有數。小號既然是用了道具和是上海群內,也就沒甚麼好提了。 最後備注幾點: *在下已放下書包多年,文筆實在不佳,思路未必流暢; *近半年也沒怎麼殺,觀點可能過時,還望見諒; *如果你的言論出現在文中而被我吐嘈,希望不要介意; *大部分集中身份局,但不限於身份局,大部分不考慮界限突破; *我不保證自己的觀點正確,也不保證自己能實行所有的觀點; *文中有強烈主觀色彩,僅供交流和參考,不建議作學習之用。(是不是很有剎那FEEL?) 好,廢話不再說,大家準備好回到原點,和我一起重新認識三國殺這個遊戲嗎? |