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[其他] 戰棋大師資料合集

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1#
發表於 13/4/2016 07:44 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 KCBoyce 於 13/4/2016 07:46 PM 編輯

昨日遊戲一出各種刷首抽www
IOS未有,唯有用Android 玩住先。

遊戲(戰棋)玩法:
勝敗條件:
勝:我方成功到達敵方陣地
敗:敵方成功到達我方陣地
1.        由電腦決定先手後手
2.        先手棋子第一回合移動步數全部-1
3.        輪流走一隻棋子,根據該棋子可移動範圍決定(目前已知可移動範圍為1-4,另外所有EX可移動範圍均為1)
4.        棋子由兩旁起點出發(放棋到起點計算一步)
5.        一旦起點被敵方棋子佔領則無法放棋
6.        棋子被敵方包圍(無法移動),敵方結束回合,棋子會自動返回候補休息區
7.        棋子不可穿越其他棋子前進(鬼雀等有特殊技能過敵方棋子)
8.        我敵兩方接觸可以選擇是否開戰,開戰方消耗一回合
9.        對戰使用轉輪盤決定輸贏,分為「普通技能」、「特殊技能」、「防禦技能」及「沒有行動」
10.        一般來說:
i.        「普通技能」VS「普通技能」計算威力,威力相同則平手
ii.        「普通技能」VS「特殊技能」後者勝出,特殊效果發動
iii.        「普通技能」VS「防禦技能」雙方平手
iv.        「普通技能」VS「沒有行動」前者勝出
v.        「特殊技能」VS「特殊技能」????
vi.        「特殊技能」VS「防禦技能」雙方平手
vii.        「特殊技能」VS「沒有行動」前者勝出,特殊效果發動
viii.        「防禦技能」VS「沒有行動」雙方平手
*名稱自譯
11.        平手停留原地至下一回合,落敗會返回候補休息區
12.        候補休息區有兩個位置,一旦出現第三隻需回到候補休息區,會將第一隻送回候補區
13.        玩家可安排共6隻棋子上場
14.        可配合不同道具卡發揮優勢,一共可使用6張道具卡
15.        AI 裝置可協助玩家移動

首抽攻略:
http://www.uwants.com/viewthread ... &extra=page%3D1

抽蛋機率:
http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=18984165

引繼教學:
http://www.uwants.com/viewthread.php?tid=18984282

功能:
隊伍及卡片編成
棋子合成系統(利用無用棋子和金錢化作EXP升級棋子,升級後能編輯輪盤所佔百分點,升1級等於可調整1點)
棋子販賣
隊伍及卡片資料一覽
抽蛋卅抽卡
寶石買卡系統
藍水晶換領(使用1寶石=1藍水晶)
棋子及卡片圖鑑
課金系統
朋友及網上連線RANK

對戰設施資料:
後補

目前心得:
直至第二館已感到壓力,運氣+重課+升級+棋手+耐力先有可能繼續打上去
2#
發表於 14/4/2016 09:16 AM | 只看該作者
試玩了一會兒,刷首抽turnover時間不短,還好第二次便刷出了R級的伊貝,雖不是心水但還是開局了。可是開局以後才發現要攻略很多關才能再抽,暫時打完了第一章多抽了一隻奇異種子就沒了。至於戰術什麼的,一切都是後話。

對訊號的要求似乎挺高,而且手機很容易變得燙手,我對此表示不大滿意。此外沒有進化系統也很難理解,我的奇異種子就永遠都是奇異種子,無法進化成EX級的奇異花,這個跟pm多年來的設定不大協調,就算是打算讓玩家課金抽寵應該也有其他處理方式,例如EX級中只放傳說精靈;例如抽中EX級的奇異花是Mega奇異花等等,這至少還能保有原始的育成和進化元素啊……

對此遊戲還有很多未知和不解的領域,但暫時給予我的感覺不過是掛了pm icon的戰棋遊戲而已。
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3#
 樓主| 發表於 14/4/2016 02:03 PM | 只看該作者
訊號要求高聽聞官方已在改善,始終我們正在跨區進行遊戲。手機很容易變得燙手這點有同感......
系統上沒有PM的特色,十分簡化,確有PM icon戰棋遊戲的感覺。
基本上利用電池狂刷經驗金錢是不課金打上去的技巧,昨日衝上第3關,今晚有空更新1卅2關獎勵內容。
PS:至第二關已經是地獄的開始
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4#
發表於 14/4/2016 05:14 PM | 只看該作者
手上暫時沒有高戰鬥力的寵物比較頭痛,在第二章遇上高機率50威力狂咬的大狼犬經已勝少敗多,再加上滾動岩的話便會招架多還擊少。奈何還在遊戲早期已經有很難儲鑽石的感覺,想要抽到好寵物來調整隊伍似乎還得花上一段時間……
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5#
 樓主| 發表於 14/4/2016 06:05 PM | 只看該作者
對手:1%=100%
自己:99%=0%
不變的事實
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