本帖最後由 HimTE 於 24/2/2016 12:12 AM 編輯 大家好,又是我Himte了。這次我並不是發什麼研究或介紹文,而是一篇我剛開始打VGC15時到前幾天的Singapore National的經歷以及感想文。老實說我一開始並不打算開這帖的,但反正對我個人來說VGC15已經結束了(Singapore National中拿不到好成績儲不夠分出線打Worlds :hug:),所以我決定將我這段時間經歷過的所有事情,包括隊伍構思、比賽過程以及感想等等都打出來,來作一個好好的總結。 VGC15的開端 跟我熟悉的人肯定知道我是個雨天控,我由VGC14開始就已經一直在用雨隊了(主因是當時環境下用雨隊實在太剋制meta了,並不是我喜歡才用的)。而到了VGC15時,因靈獸土地雲的解放,我就知道必定會有很多玩家濫用這隻精靈,所以我的概念就是「用雨天打爆靈獸土地雲」,繼續使用我熟悉的雨隊。 VGC14將近結束時,我手頭上的雨隊是牛蛙君 、樂天河童 、大嘴娃 、雷鳥 、三頭龍 、耿鬼 (雖曾在Pokemon Showdown沖過上15xx elo,約當時的頭50名位置,但我不覺得是一隊強隊伍),而因為剛進入VGC15後並沒有穩定的Meta,亦即是說能針對的精靈還是很散,很多玩家只抱著「試隊」的心態,所以我就隨便的將隊伍改變一下就拿上PGL以及Showdown試試手感。 起初我是用牛蛙君 、樂天河童 、大嘴娃 、雷鳥 、三頭龍 、靈獸土地雲 這樣的隊伍。但因為隊伍的雙威嚇,令到特防型美納斯等等極度沉重,同時VGC15解放了BP教學技能「順風」(主要對象為水君和雷鳥)以及惡作劇之心電磁波雷雲,令這隊很容易被控速壓制,在打了約20多場就放棄了。 接著我就嘗試保留著隊中的精靈特徵去重新組過一次隊。首先因為我需要雨天,所以牛蛙君以及樂天河童保留。雙威嚇在雨隊實在太沉重,所以更改為只用一隻。以下為隊伍的變更:
- 大嘴娃
三頭龍 變成了暴蠑螈 盾鬼劍 。暴蠑螈保留了原來的三頭龍龍抗性以及大嘴娃本來的高輸出+威嚇特性,盾鬼劍取代了本來的大嘴娃鋼系抗性以及三頭龍的對超能力鬼系打點 - 雷鳥
位置更改為化身雷電雲 ,能夠提供更強力的控速、抗欺空能力 - 最後位置把本來的
改變成為 來到有效對付Mega噴火龍Y以及袋獸等主宰Meta的精靈
隊伍最終變成:牛蛙君 、樂天河童 、暴蠑螈 、盾鬼劍 、雷電雲 、岩牛 。老實說我在組隊上沒有想太多,單純只是將隊伍本來擁有的功能交給其他的精靈進行,但意外地效果非常好,感覺就是上了VGC15的軌道一樣。 回港之戰 在今年年頭我就一直在用這副隊伍,並因應meta的改變而不斷更新隊伍配置,為求達到去針對不同環境。而隊伍其實也沒有太多發揮機會(因我在日本留學,不能參加香港的Permier Chanllege以及Regional),所以我大部分時間都是自己一個在Showdown練習,或是跟其他人進行fd戰。 當時我的Showdown積分約在1580∼左右,為了沖更高的分我將這隊隊伍的配置改成為非常Bo1制的隊伍,例如出奇戰法、雨隊選出壓制力等等(下面會詳細說明)來到將優勢放至最大,最高積分時我曾突破到1650分左右(當時排名榜頭30名內),成績不錯。 而因日本在三月時有假期,我就趁這機會回港休息一下之餘還去參加了香港的某一場Permier Chanllege(詳細時間我忘記了,約在今年3月尾的)。而因小月經常說香港Permier Chanllege(以下簡稱PC)的Meta是非常惡劣的(嘛..),所以我就知道我不會用上非常針對高階環境的血翼雨隊,而是用一隊泛用性極高的隊伍,以能夠對應大部分情況的「穩定性」作前題作戰。隊伍詳細如下: [table=80%] [tr=gray][td]精靈 [/td][td]性格 [/td][td]努力值 [/td][td]特性 [/td][td]道具 [/td][td=5,0]招式 [/td][/tr] [tr][td=0,2][/td][td]+速 -特攻 [/td][td]4hp 244物攻 4物防 4特防 252速 [/td][td]氣魄 [/td][td]Mega石 [/td][td]下馬威 [/td][td]強化拳 [/td][td]報恩 [/td][td]不意打 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]Mega袋獸是我為了打香港這個非常不安穩的對戰環境而刻意選取的。他的穩定性能夠輕鬆幫我輾過實力不強大的對手,而對著強悍對手時亦可以進行讀心遊戲,是我認為在香港PC裡面能夠容易拿到好成績的Mega精靈之一。順帶一提,下踢什麼的都是浮雲,讀心強化拳世界最強(jk[/td][/tr] [tr][td=0,2] [/td][td]+物攻 -特攻 [/td][td]4hp 252物攻 252速 [/td][td]威嚇 [/td][td]專愛圍巾 [/td][td]地震 [/td][td]崩石 [/td][td]石刃 [/td][td]傻力氣 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]Mega袋獸的好基友,泛用性針對力集於一身的好精靈。不意的石刃很強大,在比賽中曾遇見飛行系+廣泛使用者,就是石刃救了我一命。[/td][/tr] [tr][td=0,2] [/td][td]+特防 -物攻 [/td][td]忘記了 [/td][td]惡作劇之心 [/td][td]堅硬頭盔 [/td][td]電磁波 [/td][td]挑撥 [/td][td]十萬伏特 [/td][td]覺醒之力[冰] [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]一提到香港PC就會聯想起什麼奇奇怪怪的戰術,所以化身雷電雲的先制挑撥將會是我的必要之選。耐久雷系非常適合於雨隊使用,尤其是能夠幫助對付烈箭雀。道具使用頭盔目的為當遇見袋獸時,對方都會非常主動的下馬威拍過來,這個不意的頭盔傷害值令袋獸進入了我方靈獸土地雲的傻力氣KO範圍,或是讓大部分一血帶下馬威手自破一血帶。(但比賽沒有遇見下馬威手)[/td][/tr] [tr][td=0,2] [/td][td]+特攻 -物攻 [/td][td]188hp 236特攻 84速 [/td][td]型態轉換 [/td][td]防塵眼鏡 [/td][td]皇盾 [/td][td]光柵炮 [/td][td]影子球 [/td][td]廣泛防禦 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]我直接拿用了我血翼雨隊內的盾鬼劍作這隊的成員。鋼系能夠輕易幫我擋下隊中比較怕的冰系招式。總結一句:鋼系+聯防+耐久=最強[/td][/tr] [tr][td=0,2] [/td][td]+忘記了 -物攻 [/td][td]忘記了 [/td][td]暴雨 [/td][td]Sitrus Berry [/td][td]熱湯 [/td][td]滅亡之歌 [/td][td]安歌 [/td][td]保護 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]其實配技是為了針對香港PC什麼鬼怪戰術,例如什麼縮少特性交換等等要持績多個回合進行的戰術,我只要一開個滅亡之歌或是安歌了他們其中一隻精靈在等袋獸上場就基本上自動拿下一勝了(但原來比賽是有限時,我跟本就不用擔心這種隊伍:hug:)。努力值真的忘記了,大概是特攻值調較到雨天熱湯確一4hp靈獸土地雲後再252hp後餘下放耐久上。選出率極低(好像我打了10場比賽左右只帶了1場)[/td][/tr] [tr][td=0,2] [/td][td]+特攻 -物攻 [/td][td]忘記了 [/td][td]濕滑 [/td][td]突擊背心 [/td][td]熱湯 [/td][td]極吸吸收 [/td][td]冷凍光線 [/td][td]下馬威 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]概念上就是雨天後濕滑能夠打擊袋獸怕的靈獸土地雲以及岩牛。定位為雨天時速攻手,非雨天時下馬威耐久支援手。隊中有兩隻精靈來進行循環下馬威效果非常不錯。[/td][/tr] [/table] 老實說一班玩家坐下來準備對戰時還是挺緊張的,我還記得我在Swiss第1輪看見對手後我立即問他PGL多少分,目的為了判斷他的實力來準備適當的讀心lol。而去到Swiss第2輪時便發生了非常不幸的事,當我坐下來等我對手時,我的對手竟然是PWT大大Hugo:hug:(沒有想到那麼快要自相殘殺呀),因為他在之前有跟我練習過,我大概知道他的讀心能力是在那個程度,所以我在遊戲中輕易強化拳後對方基本上都不能阻止了。而在Swiss第3輪時,沒有記錯我的對手時來自中國的日本人(華藉日本人),而因為我普通話渣渣的關係只能跟他說日文,而因為這樣我還一度比當成為日本人lol。在對戰時,他的隊伍我一看就知道是VGC14世賽時日本代表的其中一名玩家Scar所使用的隊伍(耿鬼欺空大嘴娃班吉拉)。雖然是同6隻精靈,但並不代表配置是一樣,所以我也是當成完全不知道情報的情況下開戰。結果又是讀心強化拳袋獸成功清場:hug:。最後他好像也上到Top cut了所以也恭喜他拿到好成績。Swiss第4輪我被當天亞軍的不意欺空給虐了,所以我什麼也沒做就輸掉了:hug:。Swiss第5輪對上泥膠,亦是我唯一一場沒有帶上袋獸的對戰。對戰過程都忘記了但我記得弄清楚winning condition後就輕鬆取下比賽。最後以4勝1敗,Swiss制第2名成功晉級8強。 8強戰基本上都忘記過程了,只記得他有Mega暴蠑螈以及盾鬼劍,我先讀對方會廣防擋下崩石而使用石刃來ko Mega暴蠑螈。以及我記得這場我的崩石不停的怯掉對手:hug:(實在不好意思)。到4強戰我又要對上Hugo了,詳請可參考: 視頻:https://www.youtube.com/watch?v=09FbcVw8m38 其實在視頻中他基本上已解說了我想解說的部分,但我亦需要補充幾點:
- 我因為在Swiss第2輪時對上他並且因隊伍為雨天而令他不敢選出岩牛來對付我袋獸,令到沒能阻止我袋獸強化拳清場。但這次對手作了非常明智的調整,明白到我雨隊只是一個選出時給對手的一個陷井,而明白到我方要打死Mega奇異花的話必定要靠強化袋獸,所以一直無視我的雨天,派上岩牛來壓制著我袋獸,這令我打得非常辛苦(對手還要是一血帶的...)
- 當中其實有很多讀心(尤其是第2場以及第3場)的,大家在看片時試試細心每回合分析的話會得出雙方的思路,例如當時雙方在顧累什麼等等。老實說非常精彩的
- 在對戰中我充分了解了我們隊伍完成度的差距,老實說他的隊伍是我非常認同的隊伍之一,我亦知道他從很早以前就一直鑽研Mega奇異花,但我卻使用了一隊在比賽前幾天組成的隊伍,單論經驗已經有很大的差距
我還記得當時比賽一片沉默,同時有多人觀戰著,老實說壓力也很大的lol。最後以1勝2敗完結了這場Bo3,獲得這場PC的第3名。而因為我並沒有參加過這類型的比賽,這類型的比賽環境因會很影響玩家心理狀態,操作等等,所以對我來說是一個很寶貴的經驗。 Japan Cup之戰 隨後便回到日本,老實說因為沒有任何比賽所以我寵物對戰生涯過得非常平穩。但隨後便到了Japan Cup了(以下簡稱jpc),是一個日本玩家若想出戰世界賽的話必定要參加的比賽,是一個競爭性極高的網上比賽。而因為當時已經決定了會出戰Singapore National,所以打算把JPC當成練習平台去試一下我的皇牌隊伍血翼雨隊(反正JPC我必定晉級不了,不單止要打得好,還需要日本國藉)。 以下為我當時的隊伍:
(隊伍解說就在等多一會兒吧) 因比賽形式為連績打四天,每天上限10場,所以我就連續四天集中精神沖分。 第一天 8勝2負 第二天 8勝2負 第三天 7勝3負 第四天 5勝5負(我的媽:hug:) 結果28-12,成績中等(分數就別問了)。斷線也有2∼3場,真是....sigh。而因為我由剛開始時就一直使用這隊,感覺這隊已去到極限,而當時也有種用厭了的感覺,所以先暫且放下,在還有的1個多月內再想一隊更強的隊伍出來打Singapore Nats。 當中有想到很多隊伍,以下為我曾經努力調整過的隊伍: 雨隊袋獸軸
      放下血翼雨隊後第一時間想測試的隊伍。當時為了調整成為National級別的隊伍,我調整了非常多的配置。我將牛蛙君的技能由本來的滅歌以及安歌改成為幫助以及凍風增加整隊的控速峇銧幸鄐O,同時因為牛蛙君不是專愛圍巾時個體性能很低,所以使用幫助等先制+5的技能來幫助隊友發揮效果非常不錯。靈獸土地雲的石刃改成為蜻蜒回轉,這樣令我對上Y噴軸隊伍時能夠等對方Mega後主動退出換入牛蛙君來更換對方天氣,同時因為牛蛙君攜帶道具為逃生按鈕,這樣我就可以蜻蜒回轉去牛蛙君,牛蛙君設置天氣,被擊中後道具逃生按鈕啟動,再換回靈獸土地雲這樣的1回合來設置雙威嚇+雨天的連技。我曾試過在Showdown用袋獸+靈獸土地雲對上噴火龍+奇異花首發時,先讀噴火龍會mega再與奇異花一起保護,然後我方靈獸土地雲蜻蜒回轉打向自己的袋獸,換入牛蛙君取消對方晴天不給下一回合奇異花速度*2外,袋獸mega後用強化拳打向我方的牛蛙君提升物攻兩個等級外啟動牛蛙君的逃生按鈕道具再換入靈獸土地雲來達到極限優勢。雷電雲亦曾一度測試覺醒[飛]以及精神念力來增加隊伍打擊面(畢竟已有雙冰輸出了),但老實說除了打Mega奇異花以及暴露菇輕鬆一點之外,對上其他精靈效果不是很明顯。 這個隊伍完成度我是挺滿意的,約要我評分的話10內應該也有7分左右。但其實這隊對meta針對力遠遠不足。隊伍本來就不是以「針對meta」已設計出來的,只是將強勢的精靈集合一起再將本來的完成度調高而已,所以個人認為不是一隊Singapore National使用的好隊伍。 雨隊巨金軸
      老實說我很滿意這隊伍6隻精靈排版(喂),但實際用起來是很多地方都很卡,Mega巨金怪輸出亦比我想像低(其實巨金怪有一個傳奇的,就是對方用就神一般的麻煩,我方用就會變成雞一般的弱:hug:),所以我用了幾下就放棄了,個人評分6.5/10。不過看見香港玩家Alvin在Singapore Nats上用這隊拿到第10名的成績令我再一次懷疑其實是否因為我個人問題發揮不到這隊的實力。 歌德雨天血翼軸
      在完成這隊時我都認為自己走火入魔了:hug:。這隊風格與我以上的隊伍都有非常大的分別:這隊有兩種模式走的,一是干擾強化清場,一是干擾滅歌。若果我判斷對方沒能有效阻上滅歌的話,我會派上牛蛙刺龍歌德雷公這四隻精靈。牛蛙有安歌,刺龍王有精神控速(就是封掉對方技能那招),雷公有伏特轉換。很多時候我只要雙雨首發,對方很容易就會變得被動,這樣我就可以安歌他的保護,或是精神控速鎖掉一些我方弱的技能,然後下一回合刺龍王位置換上歌德,牛蛙使用滅歌。接著下一回合歌德就好像自帶Follow me效果很容易被雙重集火,所以歌德保護,左面牛蛙位置換上雷公。然後下一回歌德換上刺龍王或是牛蛙君,雷公伏特轉換回歌德小姐再次踏著對方。下一回合雙保護,對方兩隻倒下,局勢變成4打2。而因為Singapore Nats連Swiss都是Bo3的,所以如果在Bo3的第1局用這樣gimmick的打法贏下的話,對方肯定會作出調整針對滅歌,這樣我第2局就可以進行第二模式:以Mega暴蠑螈作核心的標準隊伍作戰。Mega暴蠑螈在歌德小姐的踏影支援下,能夠輕易鎖掉對方精靈,減少對方在後面放出威嚇精靈減低Mega暴蠑螈的輸出。同時歌德小姐有技能幫助,能夠鎖著對方再來一個幫助捨撞,基本上能夠OHKO非常多的精靈。而雷公在這裡也很重要的,因為雷公能夠學會技能狂哮,我能夠暴蠑螈雷公首發,利用雷公高速的個體先來一個狂哮減掉對方的冰系技能,防止暴蠑螈被OHKO後能夠龍舞強化,再於下回合反KO對方。而雷公的狂哮以及暴蠑螈的威嚇與歌德小姐的踏影特性相性亦非常好,把對方已降級的精靈困在場上不能換走,再來強化逐一擊破。 這隊伍有趣是有趣,但老實說其實很多漏洞。紙上談兵永遠都只會過度理想化,我在組這隊伍時就是被這些gimmick的戰法給限制著,令到泛用性能極限降低,隊伍不能靈活貫通的行動,同時當gimmick的戰術失敗後就只有被吊起來打的份,所以經少量測試後果斷放棄。評分5/10(但想輕鬆玩時還是會用的,實在太有趣了)。 歌德大嘴軸
      在放棄了以上三隊雨隊時,我抱著「難度我就不可以不用雨隊嗎」的心態嘗試其他隊伍。而因為我當時很喜歡用歌德小姐,同時看到在Showdown有歐洲高端玩家在試「水君大嘴歌德」核心,所以我也走去試用一下,並發現手感非常不錯。 隊伍主要是透過水君的順風,或是歌德小姐的欺空來讓大嘴娃暴力起來。而我這隻大嘴娃並沒有使用粗暴遊戲(Play rough),而是用冰拳。我認為冰拳大嘴娃可塑性很高,當252+物攻時,被威嚇後能夠OHKO任何配置的靈獸土地雲、OHKO任何配置的Mega暴蠑螈,非被威嚇時能夠OHKO只修了少量耐久的三頭龍、OHKO修了少量耐久的雷雲等等。同時最重要的是,冰拳不會miss!!我不希望在控速成功後,因為一招重要的miss令對方能夠翻盤。而我覺得這隊完成度挺高,所以決定分享一下隊伍: [table=80%] [tr=gray][td]精靈 [/td][td]性格 [/td][td]努力值 [/td][td]特性 [/td][td]道具 [/td][td=5,0]招式 [/td][/tr] [tr][td=0,2][/td][td]+物攻 -特攻 [/td][td]60hp 252物攻 196速 [/td][td]威嚇 [/td][td]Mega石 [/td][td]保護 [/td][td]冰拳 [/td][td]鋼頭槌 [/td][td]不意打 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]隊中的ace。高強破壞力以及meta針對力令我再次使用VGC14最強Mega精靈大嘴娃。對Mega袋獸、Mega沙奈朵、Mega暴蠑螈、靈獸土地雲、化身雷電雲、仙精靈等等這類meta中心的精靈有絕對的壓制力。速度是為了在順風下比252+速的Mega暴蠑螈快,接著極限物攻,餘下放hp。 這隻大嘴娃耐久很差,但有水君的狂哮以及歌德小姐的踏影治波動支援下,其實很容易控制其生存能力(除了被急所)。唯一弱點是對席藍多恩、Mega巨金怪、劈斬司令、電鬼洗衣機、電鬼焗爐等水火鋼屬性沒有打點,導致在這方面需要隊友幫忙突破。[/td][/tr] [tr][td=0,2][/td][td]+物防 -物攻 [/td][td]244hp 108物防 100特攻 28特防 28速 [/td][td]壓力 [/td][td]Sitrus Berry [/td][td]順風 [/td][td]熱湯 [/td][td]冷凍光線 [/td][td]狂哮 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]幫大嘴娃擊退席藍多恩,放順風,放狂哮的角色。狂哮常配合歌德小姐的踏影使用,大部分情況我都可以利用後發的歌德小姐上來困住對方,利用歌德小姐的治波動以及水君的狂哮將對方的特攻手廢掉,接著水君換上大嘴娃,歌德小姐欺空,然後就治波+大嘴娃強勢攻擊這樣去逐一破壞對方精靈。當對方頭兩隻精靈死去,或是我不需要再利用到歌德小姐的踏影時,我可以計算欺空還餘下兩回合時在歌德小姐位置上換上水君,到欺空還餘下一回合時水君使出順風,這樣欺空完結後大嘴娃又可以再次保持著速度優勢壓制著對方。 100特攻能夠使用冷凍光線穩定OHKO 4hp靈獸土地雲、28速度能夠在順風下快過252速度專愛圍巾靈獸土地雲(同時因少量的速度努力值令在欺空下對上一般精靈也能常保持優先行動)、244hp為最大雙數努力值,能夠吃一下Super Fang後自動啟動Sitrus Berry(但打了那麼多場就只有兩場左右又發揮效果,所以252hp應該才是正解)、108+物防忘記可以用來幹什麼,但就是非常耐打。努力值餘下的放特防。[/td][/tr] [tr][td=0,2][/td][td]+特防 -速 [/td][td]252hp 12物防 244特防 [/td][td]踏影 [/td][td]剩飯 [/td][td]保護 [/td][td]欺騙空間 [/td][td]精神念力 [/td][td]治波動 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]非常特耐向的調整,能夠確耐252+專愛眼鏡三頭龍的惡之波動以及252+命玉盾鬼劍的影子球。而物防方面,因有大嘴娃的威嚇關係,令歌德小姐可以變成場上好難被擊破的精靈。極限低速的他令我可以在欺騙空間下常常快速地用治波動幫隊友補血。 因為我個人風格是很喜歡從Team Preview中給別人選出壓力,例如因為我方有踏影等輕易破壞對方交換節奏這樣大威脅精靈存在,對方在首發時必定會好好地「照顧」他,例如首發就來一些袋獸+三頭龍或劈斬司或盾鬼劍令等下馬威超能力殺手想徹徹底底破壞歌德小姐。而某程度上來說這是給了我優勢的,因為這樣我就可以更容易準備對方的首發並作出對應,然後將歌德小姐放在後發上,找機會上場困著對方。[/td][/tr] [tr][td=0,2][/td][td]+特攻 -物攻 [/td][td]60hp 180物防 132特攻 4特防 132速 [/td][td]浮遊 [/td][td]專愛眼鏡 [/td][td]惡之波動 [/td][td]龍星群 [/td][td]大地之力 [/td][td]火焰發射 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]標準專愛眼鏡配置。本來努力值是快常懶的4/252/252的,但我認為在雙控速的隊伍沒有必要走252速度,所以就調整成為耐久向。努力值是直接抄NB裡某一隊的三頭龍(我太懶了),但我認為這未必是適合的努力值配置。 耐久水系,席藍多恩,耐久鋼系,火系的殺手。主要是幫大嘴娃開路而被加入隊伍中,同時屬性抗性關係能夠完美的更大嘴娃進行交換。[/td][/tr] [tr][td=0,2][/td][td]+特攻 -物攻 [/td][td]252hp 116特攻 140速 [/td][td]浮遊 [/td][td]防塵眼鏡 [/td][td]鬼火 [/td][td]過熱 [/td][td]十萬伏特 [/td][td]保護 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]主要抗Mega噴火龍Y、劈斬司令、席藍多恩、巨金怪等大嘴娃不能正面應對的精靈。招式為標準配置。140速調整成為比252速劈斬司令+2,這樣不單止快過正常的劈斬司令,還可以快過比劈斬司令快一點的電鬼洗衣機(現在非常常見)。極限hp,餘下放特攻。 道具防塵眼鏡能夠對上Mega噴火龍Y+奇異花,或是正面對上暴露菇時有絕對的優勢。[/td][/tr] [tr][td=0,2][/td][td]+速 -特攻 [/td][td]252物攻 28物防 228速 [/td][td]技師 [/td][td]一血帶 [/td][td]保護 [/td][td]種子機關槍 [/td][td]音速拳 [/td][td]蘑菇苞子 [/td][/tr] [tr=Silver][td=8,0]能夠彌補大嘴娃打不動的水系盲點。少數擁有著OHKO耐久水系的高輸出草系精靈之一,而因為大嘴娃的威嚇關係,隊伍對上美納斯以及劈斬司令都非常難打(尤其是大嘴娃失去了對這兩隻精靈的打點),所以斗笠菇在這裡能夠幫上很大忙,能夠直接使用本系的格以及草系OHKO對方。蘑菇苞子能夠在控速後胡亂撒,或是撒下方便隊友控速這兩種做法。 努力值上我分了28點去物防上而不是常見的4/252/252,主因是能夠超高機率確耐-1物攻的252物攻捨撞Mega袋獸。因為在對上美納斯+袋獸的組合時,我可以用斗笠菇+大嘴娃的首發,斗笠菇確耐袋獸攻擊後直接眠掉對方的美納斯。而餘下的228速亦能夠保證快過252速席藍多恩,同時斗笠菇老實說也不會有同速對決問題所以我認為這樣的調法是正確的。[/td][/tr] [/table] 隊伍評分為8.5/10,差點就被我拿去打Singapore Nats了。但最終我沒有使用的原因是1)我不熟用這類需要設置的隊伍,經常要捱一下攻擊才能設置優勢,節奏慢。2)弱於急所。在設置時被急所,或是威嚇以及狂哮累積下反被急所等等。我試過在對方Mega沙奈朵-4特攻等級時打算換入還沒Mega大嘴娃,對方一下急所高音還有旁邊精靈輕鬆補刀後就瞬間掛掉了。但我認為這隊伍有非常大的潛能,希望大家有時間的話試試這隊吧。
欺空電磁波雙控速大嘴軸       在試上面的歌德大嘴軸途中出現的副產物,主要是想測試下穿透特性鬼燈(針對替身鬼劍、席藍多恩、Mega巨金怪等大嘴娃難對付的東西)、海牛獸這兩隻精靈,並同時想試一下欺空+電磁波這種雙控速方法,因為這樣我就不用把大嘴娃為了順風下快過什麼而調整大量速度努力值。完成度不高但我認為是有潛力的隊伍,評分7/10左右。
袋獸Y噴雙Mega軸       這隊是來自下馬威袋獸+冥想月夢神,以及放晴Y噴+冥想月光月夢神的雙組合而誕生的隊伍。袋獸能夠應對大部分的情況,而Y噴即能夠打倒剋制袋獸的鋼系。而兩隻都弱的靈獸土地雲即可以交給月夢神處理。這隊伍穩定性很高,一開始了冥想後便很難被擊倒,是一隊我很喜歡的隊伍。但可惜的是我覺得這隊伍距離完成的還差很多,而距離Singapore Nats也沒有多久時間給我慢慢地調整,所以就默默地放棄了。評分8/10分左右。 雨天大嘴軸
      自從我試了幾隊非雨隊隊伍後,我發現在那麼短時間內還是很難適應這些隊伍,而Singapore Nats亦將近眼前,所以我最後選回了雨隊。而因為我在沒有使用雨隊的期間,發現大嘴娃對環境挺有針對力的,所以就將我本來血翼雨隊的血翼位置改變成大嘴雨一試。但令我震驚的是這隊比我預期表現得更好,以下是我在Pokemon Showdown中得到的成績:
我用了一個1400分尾左右的帳號,花了一晚時間便直衝上1680,排第19名。雖然不是什麼優秀的成績,但對於當時的我來說這隊給了我非常大的信心去打比賽。然而試了一段時間後,我決定還是不使用這隊。最主要原因是對於暴露菇的處理速度過慢,雖已經讓盾鬼劍持有防塵眼鏡,但老實說這種做法沒有壓制力,只是將對方變成放置物而已。同時隊伍的王牌Mega大嘴娃非常依賴化身雷電雲的電磁波控速而變相選出不便,以及三隻精靈怕地等等弱點而令我果斷放棄再使用這隊。
還有一件趣事就是,在Singapore Nats前幾天時,我去PGL測試這隊大嘴雨的時候,竟然遇上了US Nats第10名的雨天高手Paul Chua!(如果大家有定期收看Aaron Zheng的youtube影片的話肯定會知道是誰)但遇上並不是什麼出奇的事,我在PS都跟他交了好幾次手,但這次是他用了我接近整個VGC15 season都在用的血翼雨隊(6隻一模一樣),而我當時在測試的大嘴雨隊亦是他在不久前一直在用,並贏得了US某Regional第2名的隊伍(亦是6隻一模一樣),感覺就是互相交換了隊伍用似的(雖然最後輸了:hug:)。 雨天血翼軸
      經過不停的試隊後,最終還是選擇不了用那一隊,而當時已經到步了星加坡,還有半天就打比賽了。在想不到用什麼時,我決定用一隊自己最有經驗的隊,亦即是雨天血翼軸。而且看見Paul用這隊打上不錯的PGL成績,以及某US玩家用同樣6隻的精靈得到US其中一個Regional的亞軍令我對這隊有回信心。以下將會是我的Report。
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