香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 傷害計算 [打印本頁]

作者: Pocl    時間: 8/3/2005 07:09 PM
標題: 傷害計算
({[(自己LVx0.4+2)x招式威力x自己攻擊力/對手防禦力/50]+2}之後點........??


頭先漏打x0.4.............

[ Last edited by Pocl on 2005-3-9 at 07:50 AM ]
作者: K龍    時間: 8/3/2005 07:10 PM
一開始已經錯左~~~
作者: Yes    時間: 8/3/2005 07:20 PM
{[招式威力*A*(Lv*2/5+2)]/B/50+2}*屬性修正*random(85~100)%
A--攻方攻/特攻      B--守方防/特防

好似係咁
作者: Pocl    時間: 9/3/2005 07:52 AM
Originally posted by  at 2005-3-8 07:10 PM:
一開始已經錯左~~~


只係漏打個x0.4 o(>0<)o
作者: keithkithk    時間: 9/3/2005 05:40 PM
唔好玩我啦!
打機都係為左放鬆下姐....
唔使又計math呀!?
作者: Yes    時間: 9/3/2005 05:49 PM
Originally posted by keithkithk at 9-3-2005 05:40 PM:
唔好玩我啦!
打機都係為左放鬆下姐....
唔使又計math呀!?

玩pm不只是打機這麼簡單...
pm有非常深奧的學問~
作者: K龍    時間: 9/3/2005 06:02 PM
Originally posted by Yes at 2005-3-9 05:49 PM:

玩pm不只是打機這麼簡單...
pm有非常深奧的學問~

同意~
一般人如果玩PM第一個時間就是"無聊".........因為他們只會玩個故事流程,而不是真正的懂玩PM.......

真正了解的就有一大堆(其實都唔算太多....)公式記,活用自己的腦袋去組team.....仲有細心思考點配招,加上生蛋方面亦培養你的耐性~只是玩故事劇情誰不會?要玩得好就當然要付出~~~

P.S.玩得PM多......學校math考試成績好左?!XDDDD
作者: kongki    時間: 12/3/2005 08:02 PM
Originally posted by  at 2005-3-8 07:10 PM:
一開始已經錯左~~~

:em32:




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