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標題: 第五世代第八回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案) [打印本頁]

作者: 甲斐剎那    時間: 10/3/2012 05:27 PM
標題: 第五世代第八回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 06:57 PM 編輯
‧ 活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1
‧ 本回截止日期:3月24日晚上23:59,3月25日公佈答案和評分
‧ 本主題已設定為只有本人才能瀏覽回帖內容,請放心編輯答案。
‧ 對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向本人詢問。


排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

答案是A>F>C>E>B>D

所有回合結束效果會由場上精靈當時的速度值由高至低進行排序(包括能力等級,麻痺狀態等因素),再以此次序開始逐一每部份處理。(例如雙方同樣攜帶了剩飯,速度較高的一方會於回合完結時先回復)

由於事件會按次序處理,故對戰時總會從中衍生一些差之毫釐,謬之千里的情況。譬如天氣訊息和傷害是全事件中最先處理的部份,即使剩飯亦只能維持血量而無法救命,但同時剩飯亦會先於多數扣血情況優先回復。能否透徹地理解這些細節,往往成為主宰對戰勝負的關鍵。
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

答案是C、E。

火焰身軀特性效果再強,終究是被動性機率發動,相反蟲之預感特性能夠主動利用火神蟲懼怕釘子的弊端加速發動。縱然對操作有更高要求,但火神蟲的打擊面是眾所周知的尷尬,故這份1.5倍的威力加成往往是能否突破盲點和控場的關鍵,情況雷同猛火特性的噴火龍。

火神蟲的戰術幾乎都是環繞蝶舞強化實行,縱然上場困難和懼怕釘子等問題能依靠操作迴避,但這一切均需建基在有隊友支援為前題才有辦法達成,利用特防上升效果強行強化的情況亦非少數,故此A、D的說法合理。

縱然題目泛指各種情況,但由火神蟲擔任首發並沒有明顯優勢,過早暴露更會減弱其主力戰術的威力。更甚者,倘若為了迴避它的根源缺憾放在首發,只會成為本末倒置的藉口,意義盡失。(或許有人會以火蛾不一定要蝶舞來反駁,那麼筆者反問:火蛾還有那些蝶舞外的優勢戰術?)

最後,火神蟲與雨天的相性源於三方面。一:火神蟲屬性四倍抗草,容易和水系精靈聯防;二:蟲系有足夠能力成為主力攻擊屬性,故此雨天滅弱火攻威力的問題能夠完全無視,三:能夠學習與雨天相性絕佳的暴風,打擊雨天核心比較懼怕的根源問題。
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

蜻蜓回轉遊擊:龍系精靈中極少數擁有攻擊後交換技能的選擇,主要配搭流星群迴避技能副作用,增強靈活性。浮游特性與遊擊向的戰術相性很高,攻擊力度和打擊面也較沙漠蜻蜓優越不少。

雄(奮)起強化:唯一能夠學習奮起同時強化兩攻的龍系精靈,兩攻種族值高,技能配套完善,加上速攻非三頭龍所長,故可大擔投資努力值在兩攻方面,進一步確立以破盾為目標的重點職責。

四攻/三攻一輔助:有時候不需要想得太複雜,既然本身屬性獨一無二,那單純地以本系為首的四攻配招也不會差到那裡去。本身耐久有一定水平,抗性亦較同類特殊,以此配合替身、挑撥等變化技能輔助進攻,亦是一種簡明實際的方案。
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

有關重力的戰術一般能細分為兩大類,第一種是配合各種釘子讓對方踏個飽的戰術,第二種是直接利用地面系精靈強攻。由於重力是環境技能中實際效益較低的一種,加上有回合限制,故不建議將兩種類型的戰術混在一起使用,避免因此模糊了自己的焦點。

第一種類型需要大量前置功夫來佈置場地,亦少不免投入鬼系精靈應付高速旋轉,加上需要讓對方交換才有效果,組隊時的限制相當大,實施起來亦毫不輕鬆,故視為一種Fun向的戰術比較合理。

第二種類型是針對多數隊伍利用飛行、浮游來迴避地面系攻擊的潛在缺憾拆解對方的聯防體系,主要問題在於地面系精靈缺乏高速度、雙刀能力的專才,面對能力優勢明顯的盾牌會很無奈。慶幸這情況的限制遠較第一類型為少,故推將重力視為外掛,組隊時花些心思配搭,譬如攜帶雙地面系精靈,一物攻一特性,重力留待必要時才使用,如此一來效果較佳。

筆者並不建議用重力配搭大堆高威力但命中不飽和的技能使用,先不說沒有重力環境下的命中隱憂,重力之下亦不過是較正常情況提升了約20%左右的攻擊力,實際效益並不高,還不如攜帶生命玉等道具來得實在。

由於重力是環境技能,故無論是那一類型的重力戰術,亦得注意對方反利用的問題。具體情況有攜帶高速旋轉應對釘子、組隊時投入擁有地面系抗性的精靈反應付對方的地面系攻擊等(注意是地面抗性,不是飛行、浮游之類的無視地面攻擊)。縱然會進一步限制隊伍結構,但總比束手無策來得好。

既然本題沒有組隊要求,故有關重力的說明到此為止,倘若對此有任何疑問,歡迎回帖查詢。
作者: [GD]ricky    時間: 10/3/2012 08:21 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:15 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
A>F>C>E>B>D
_______________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

B,E1分
_______________________________________________________________________
問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
專愛游擊/強攻
噪音追擊X
奮起雙刀
_______________________________________________________________________
問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

X

總分:5分
作者: GuMi XD    時間: 10/3/2012 09:32 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:17 PM 編輯

多項選擇題:B, E1分

總分:1分
作者: Flygon2076    時間: 10/3/2012 10:45 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:21 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2)

A
:道具剩飯/黑色淤泥回復
B
:欺騙空間狀態消失
C
:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D
:道具劇毒珠/火焰珠發動
E
:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F
:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
B, C, F, A, E, D X


多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2)
A
:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B
:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C
:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D
:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E
:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
C, E

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3)
(1) 雨天聯防︰三頭龍擁有和水系聯防的作用,也可為雨隊掃除具威脅物。 X

(2)特攻向:三頭龍的特攻能力高,特攻招式選擇豐富,擁有龍波和闇波的雙本,配合火/水的打擊面,能使盲點減少。 X

(3)游擊隊向:蜻蜓回轉配搭浮游的組合使三頭龍不怕路障釘,適合作游擊,而且本系的龍系絕招天龍流星威力高,其副作用可在蜻蜓回轉後解除。

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3)

重力的特式,便是使招式的命中提升,地面系能擊中飛行系,以及使釘子的運用變得更


作者: ho915    時間: 11/3/2012 04:26 AM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:23 PM 編輯

先佔

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
F->C->A->E->D->BX
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。1分

總分:1分
作者: a1475963a9    時間: 11/3/2012 05:37 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:23 PM 編輯

C>F>D>A>E>BX

A,BX

總分:0分
作者: Jerryho    時間: 11/3/2012 07:55 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:41 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

1.A 2.C 3.F 4.B 5.E 6.DX
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

D,E1分
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)


專眼補盲:可以同時學習惡波和龍星屬修且沒有盲點,主要掃盲

招式:龍星群 惡之波動 火放/大字燒 醒冰/衝浪 道具:專愛眼鏡X

怒目戰術:少數有怒目的龍系,補回速度不足的弱點,即使遇到類似烈焰猴的速攻手也有反制的能力

招式:怒目而視 龍之波動 大地之力 蜻蜓返 道具:剩飯X

雙刀速專:補回各類打擊面

招式:龍之波動 大地之力 咬碎 石刃 道具:專愛圍巾X

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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

讓隊友浮游特性的毒系(耿鬼),或有飛行系(叉字蝠)等精靈吸收毒釘

首發重力令核果,釘手無法放釘

想要首發令放釘手無法放釘,那重力手就必須比核果/鋼鳥快

令命中不足的技能,例如武神的爆拳,其他側有電磁炮,煉獄等對自己有利的招式,放重力後即換

例如:

象徵鳥:性格+SP-A@剩飯
252SP 252SA 6SD
魔法守護

精神念力
重力
電磁波
醒火

高速干擾,首發重力,醒火對放釘手

:性格+A-SA@專頭
252SP 252A 6D
威嚇

追擊
狂咬
石刃
地震

追殺鬼系精靈,擴大打擊面

夜魔人:性格+D-SA@進化輝石
252D 252HP 6SD
壓力

鬼火
重力
痛平分
黑夜施咒

重力手2號,同時做盾

多腳水母:性格+SD-A@黑色淤泥
252SD 252HP 6D
毒液

沸水
毒菱
保護
高速旋轉

除釘手,放釘手,但必須於重力後才出場

武神:+A-SA@劇毒珠252A 252HP 6SP
上進

音速拳
爆裂拳
石刃
地震

強攻手,重力狀態下爆裂拳必中

自爆磁怪:性格+SA-A@剩飯
252SA 252SP 6D
磁力

十萬伏特
替身
鋼炮
醒火

追殺鋼鳥,核果.特性關系1分,請注意題目沒要求你組隊。

總分:2分
作者: NHC    時間: 12/3/2012 01:27 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:42 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
_________________________________________________________________________
CAFEDBX


多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
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CD1分



問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
_________________________________________________________________________
1:速專遊擊配合龍系蜻蜓反+流星群  
2:替身挑撥雙攻  
3:超強打擊面戰術(惡+格+火+地/龍)X

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
1:重力破道具氣球
2:重力暴風,暴風雪必中,轟天雷100%/83%命中(活用於沙隊/晴隊),另外氣合彈大字燒水砲等大技100%命中
3:重力捕捉(哥德小姐,地鼠)(亂來1分

總分:4分
作者: walker    時間: 12/3/2012 10:25 PM
本帖最後由 剎那 於 28/3/2012 08:00 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
B:欺騙空間狀態消失
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)X

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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)X

總分:4分
作者: 笨{♥}Bang    時間: 13/3/2012 12:25 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:45 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
E,D,C,A,F,BX
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

C, E
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
速專游擊:速度雖然杯具但仍處於中上水平,圍巾能加強速度優勢,可壓制不少精靈。
普通特攻手:本身能力不差,有一定對攻能力,流星群的負面作用也有蜻蜓返幫助迴避,又有沖浪大地力氣合彈等實用技能輔助。
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

由於不能確保重力時常都在,因此不應替全隊刻意配上低命中高威力的招式,亦不應全隊都配上地攻。
加上重力只有五回合,而且有一定發動條件(發動者多為超能力系),學你話齋,應視重力為一種外掛,有時固然好但隊伍不能享有重力優勢時亦不失破壞力。
所以重力發動者不應太多,甚至一隻已經足夠。
再加上重力發動時我方浮游生物亦會受地面系招式傷到,因此隊伍應依適量加入草,蟲系等精靈,減輕浮游生物和飛行系負擔。
隊中的地系輸出手應該有一定的對攻能力,以免浪費重力回合。
由於有隊伍中既有地系精靈也有草系精靈,若然能加入水系精靈聯防效果則更佳,若然水系精靈本身便是重力施放者就更牛了,可惜只有寶石海星符合以上條件。2分

總分:6分
作者: DunDun    時間: 16/3/2012 11:25 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:48 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

A→ F → C → E → B → D
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多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

C、D1分
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

.專愛遊擊
.振奮強化
.多封鎖向X,要說封鎖的話龍系的啟暴龍、惡系的酷豹更強。

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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

.抵消重力副作用的手段。
 如:除飛行系精靈、浮游特性以外,抵抗地面系攻擊的方法,即草、蟲系精靈。
 以及抵抗地釘、毒菱的方法。
.隊中需有足夠的地面系精靈充分利用重力賦予的輸出能力。
.多於一隻重力施放者。2分

總分:7分
作者: 風雲    時間: 16/3/2012 11:29 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:48 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

AFCEBD
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多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

c e
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

X
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

X

總分:4分
作者: 柊.David    時間: 17/3/2012 12:32 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:49 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
B:欺騙空間狀態消失X
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。1分
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
專圍三特攻蜻蜓反
首發挑撥X
物攻向(三物攻一火噴)X
_________________________________________________________________________

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

多善用地震, 及能與地震組成大打擊面的組合
善用爆烈拳, 科學超電磁炮等命中低, 但效果威力強大的技能
善用命中不飽和的狀態技, 如鬼火催眠術
利用地釘、毒釘來加強破浮游盾和飛行盾的資本1分

總分:3分
作者: mk311111    時間: 20/3/2012 04:39 AM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:50 PM 編輯

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
B:欺騙空間狀態消失
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
(怎麼PG有

_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

A C1分
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
蜻蜓返游擊
挑撥強攻
特盾X
_________________________________________________________________________

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
1. 擁有強力地面系攻擊的攻手
2. 隊伍留有在重力下對地面系攻擊仍有抗性  以防反利用
3. 不必故意配上命中不穩的技能以求發揮  確保能在無重力下有穩定戰力
4. 善用能在放重力後以uturn volt switch 爆炸等作高速交換手段的pm 如夢夢   亦可善用escape button
5. 亦可在重力下善用捕獲範圍擴大的咬腳特性PM

總分:8分
作者: 彩虹狙擊手    時間: 20/3/2012 12:32 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:51 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

A、F、C、E、B、D
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

C、E
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

1.u-turn遊擊
2.奮起雙刀
3.特耐向X
_________________________________________________________________________

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

0.使用懂得施放重力的精靈
1.重視地面系輸出
2.配合毒菱、路障釘
3.己方隊伍有足夠應付上述兩點情況的手段,以防重力被反利用
4.使用一些自身打擊面大、攻擊力高但存在命中問題的精靈為輔,如君主蛇、師父鼬、岩系物攻等2分

總分:8分
作者: 暴叔    時間: 20/3/2012 10:06 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:53 PM 編輯

排序題:AFCEBD

多項選擇題:A,C1分

問答題
三頭龍戰術:
1.專圍遊擊
2.電磁波雙封鎖X
3.充電光/work up強化特攻X,這個回答只能算錯,原因自行理解。

重力:
地系強攻,可考慮配上沙暴
高威力命中較低的技能得以使用,不過建議用80%以上的確保平常亦可使用1分

總分:5分
作者: kenpkpkke    時間: 24/3/2012 08:41 AM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:53 PM 編輯

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
C,D1分

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

1.速專型
    最常見的類型,游擊用  

2.消耗型
    三頭龍有不錯的耐久,而且有8個抗性,也適合消耗X

3.噪音型X

總分:2分
作者: popo1029    時間: 24/3/2012 06:40 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:54 PM 編輯

排序:E-D-C-F-A-BX
多項選擇:C  1分
問答:使用龍星群遊擊X

總分:1分
作者: 小霞fans    時間: 24/3/2012 11:05 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:54 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

C>A>F>D>E>BX
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

C, E
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

- 遊擊探子, 蜻蜓返減低天龍流星副作用, 也有挑釁配合
- 替身強攻, 雙本外有大地之力和滑浪補盲X
- 專愛系列, 本系沒有無效, 亦有蜻蜓返配合X

總分:3分
作者: 甲斐剎那    時間: 25/3/2012 04:02 PM
第五世代第八回戰術問答活動後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

ricky2413、笨{
作者: NHC    時間: 25/3/2012 06:32 PM
本帖最後由 NHC0911 於 25/3/2012 06:44 PM 編輯

今次的問答活動,雖然沒有隊伍題
貌似很容易,但其實題題都好難
感覺自己已經盡了力

第2條其實我想了很久,
火神虫放在首發不是沒有道理
若是首發對決有優勢可以趁機牒舞強化(沒有計過火蛾首發優勢的機會率
同埋可以第一會合唔怕岩釘,原理同噴火龍同你所說的鐵甲貝可以當首發的原因?

第一條對戰時沒有留意太多細緻的地方
無可能對吧,何況太少分,不會主動去測試,等答案

第四條,被黑白環境誤導了少少
因為我理解為第四代都可以解釋的答案是錯的答案,應該針對黑白環境

最後奇待下次的問答活動不要太久
因為復活節假期...
作者: walker    時間: 25/3/2012 06:41 PM
我在第一題答對了的,難道是答法不接受嗎?
作者: 甲斐剎那    時間: 25/3/2012 06:55 PM

我以為你無答,先補回。
作者: Jerryho    時間: 25/3/2012 09:11 PM
小弟第一次參賽,發現自己得到兩分非常恩惠(誇張了)
作者: DunDun    時間: 26/3/2012 12:41 AM
要求重力隊伍示範。
我知道你有存貨的。
作者: Jerryho    時間: 27/3/2012 12:04 PM
貌似9樓的多項選擇題答對了,為甚麼只有1分?
作者: 甲斐剎那    時間: 28/3/2012 08:00 PM
要求重力隊伍示範。
我知道你有存貨的。
=w= 發表於 26/3/2012 12:41 AM

請私下聯絡。

貌似9樓的多項選擇題答對了,為甚麼只有1分?
Jerryho 發表於 27/3/2012 12:04 PM

已更正並補回有關分數。
作者: walker    時間: 28/3/2012 09:04 PM
貌似9樓的多項選擇題答對了,為甚麼只有1分?
Jerryho 發表於 27/3/2012 12:04 PM


咦..我自已竟然沒有發現
謝了




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