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排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
B, C, F, A, E, D X
問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
(1) 雨天聯防︰三頭龍擁有和水系聯防的作用,也可為雨隊掃除具威脅物。 X
(2)特攻向:三頭龍的特攻能力高,特攻招式選擇豐富,擁有龍波和闇波的雙本,配合火/水的打擊面,能使盲點減少。 X
(3)游擊隊向:蜻蜓回轉配搭浮游的組合使三頭龍不怕路障釘,適合作游擊,而且本系的龍系絕招天龍流星威力高,其副作用可在蜻蜓回轉後解除。√
問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
重力的特式,便是使招式的命中提升,地面系能擊中飛行系,以及使釘子的運用變得更
作者: ho915 時間: 11/3/2012 04:26 AM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:23 PM 編輯
先佔
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
F->C->A->E->D->BX
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。1分
總分:1分
作者: a1475963a9 時間: 11/3/2012 05:37 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:23 PM 編輯
C>F>D>A>E>BX
A,BX
總分:0分
作者: Jerryho 時間: 11/3/2012 07:55 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:41 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
1.A 2.C 3.F 4.B 5.E 6.DX
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
D,E1分
_________________________________________________________________________
問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
專眼補盲:可以同時學習惡波和龍星屬修且沒有盲點,主要掃盲
招式:龍星群 惡之波動 火放/大字燒 醒冰/衝浪 道具:專愛眼鏡X
怒目戰術:少數有怒目的龍系,補回速度不足的弱點,即使遇到類似烈焰猴的速攻手也有反制的能力
招式:怒目而視 龍之波動 大地之力 蜻蜓返 道具:剩飯X
雙刀速專:補回各類打擊面
招式:龍之波動 大地之力 咬碎 石刃 道具:專愛圍巾X
_________________________________________________________________________
問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
讓隊友浮游特性的毒系(耿鬼),或有飛行系(叉字蝠)等精靈吸收毒釘
首發重力令核果,釘手無法放釘
想要首發令放釘手無法放釘,那重力手就必須比核果/鋼鳥快
令命中不足的技能,例如武神的爆拳,其他側有電磁炮,煉獄等對自己有利的招式,放重力後即換
例如:
象徵鳥:性格+SP-A@剩飯
252SP 252SA 6SD
魔法守護
精神念力
重力
電磁波
醒火
高速干擾,首發重力,醒火對放釘手
:性格+A-SA@專頭
252SP 252A 6D
威嚇
追擊
狂咬
石刃
地震
追殺鬼系精靈,擴大打擊面
夜魔人:性格+D-SA@進化輝石
252D 252HP 6SD
壓力
鬼火
重力
痛平分
黑夜施咒
重力手2號,同時做盾
多腳水母:性格+SD-A@黑色淤泥
252SD 252HP 6D
毒液
沸水
毒菱
保護
高速旋轉
除釘手,放釘手,但必須於重力後才出場
武神:+A-SA@劇毒珠252A 252HP 6SP
上進
音速拳
爆裂拳
石刃
地震
強攻手,重力狀態下爆裂拳必中
自爆磁怪:性格+SA-A@剩飯
252SA 252SP 6D
磁力
十萬伏特
替身
鋼炮
醒火
追殺鋼鳥,核果.特性關系1分,請注意題目沒要求你組隊。
總分:2分
作者: NHC 時間: 12/3/2012 01:27 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:42 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
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CAFEDBX
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
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CD1分
問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
_________________________________________________________________________
1:速專遊擊配合龍系蜻蜓反+流星群 √
2:替身挑撥雙攻 √
3:超強打擊面戰術(惡+格+火+地/龍)X
問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
1:重力破道具氣球
2:重力暴風,暴風雪必中,轟天雷100%/83%命中(活用於沙隊/晴隊),另外氣合彈大字燒水砲等大技100%命中
3:重力捕捉(哥德小姐,地鼠)(亂來1分
總分:4分
作者: walker 時間: 12/3/2012 10:25 PM
本帖最後由 剎那 於 28/3/2012 08:00 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
B:欺騙空間狀態消失
D:道具劇毒珠/火焰珠發動√
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。√
_________________________________________________________________________
問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)X
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)X
總分:4分
作者: 笨{♥}Bang 時間: 13/3/2012 12:25 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:45 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
E,D,C,A,F,BX
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
C, E√
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
速專游擊:速度雖然杯具但仍處於中上水平,圍巾能加強速度優勢,可壓制不少精靈。√
普通特攻手:本身能力不差,有一定對攻能力,流星群的負面作用也有蜻蜓返幫助迴避,又有沖浪大地力氣合彈等實用技能輔助。√
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
由於不能確保重力時常都在,因此不應替全隊刻意配上低命中高威力的招式,亦不應全隊都配上地攻。
加上重力只有五回合,而且有一定發動條件(發動者多為超能力系),學你話齋,應視重力為一種外掛,有時固然好但隊伍不能享有重力優勢時亦不失破壞力。
所以重力發動者不應太多,甚至一隻已經足夠。
再加上重力發動時我方浮游生物亦會受地面系招式傷到,因此隊伍應依適量加入草,蟲系等精靈,減輕浮游生物和飛行系負擔。
隊中的地系輸出手應該有一定的對攻能力,以免浪費重力回合。
由於有隊伍中既有地系精靈也有草系精靈,若然能加入水系精靈聯防效果則更佳,若然水系精靈本身便是重力施放者就更牛了,可惜只有寶石海星符合以上條件。2分
總分:6分
作者: DunDun 時間: 16/3/2012 11:25 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:48 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
A→ F → C → E → B → D√
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多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
C、D1分
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
.專愛遊擊√
.振奮強化√
.多封鎖向X,要說封鎖的話龍系的啟暴龍、惡系的酷豹更強。
______________________________________________________________________
問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
.抵消重力副作用的手段。
如:除飛行系精靈、浮游特性以外,抵抗地面系攻擊的方法,即草、蟲系精靈。
以及抵抗地釘、毒菱的方法。
.隊中需有足夠的地面系精靈充分利用重力賦予的輸出能力。
.多於一隻重力施放者。2分
總分:7分
作者: 風雲 時間: 16/3/2012 11:29 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:48 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
AFCEBD√
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多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
c e√
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
X
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
X
總分:4分
作者: 柊.David 時間: 17/3/2012 12:32 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:49 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
B:欺騙空間狀態消失X
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。1分
_________________________________________________________________________
問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
專圍三特攻蜻蜓反√
首發挑撥X
物攻向(三物攻一火噴)X
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
多善用地震, 及能與地震組成大打擊面的組合
善用爆烈拳, 科學超電磁炮等命中低, 但效果威力強大的技能
善用命中不飽和的狀態技, 如鬼火催眠術
利用地釘、毒釘來加強破浮游盾和飛行盾的資本1分
總分:3分
作者: mk311111 時間: 20/3/2012 04:39 AM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:50 PM 編輯
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
B:欺騙空間狀態消失
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
(怎麼PG有√
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多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
A C1分
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
蜻蜓返游擊√
挑撥強攻√
特盾X
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
1. 擁有強力地面系攻擊的攻手
2. 隊伍留有在重力下對地面系攻擊仍有抗性 以防反利用
3. 不必故意配上命中不穩的技能以求發揮 確保能在無重力下有穩定戰力
4. 善用能在放重力後以uturn volt switch 爆炸等作高速交換手段的pm 如夢夢 亦可善用escape button
5. 亦可在重力下善用捕獲範圍擴大的咬腳特性PM√
總分:8分
作者: 彩虹狙擊手 時間: 20/3/2012 12:32 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:51 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
A、F、C、E、B、D√
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多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
C、E√
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
1.u-turn遊擊√
2.奮起雙刀√
3.特耐向X
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問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
0.使用懂得施放重力的精靈
1.重視地面系輸出
2.配合毒菱、路障釘
3.己方隊伍有足夠應付上述兩點情況的手段,以防重力被反利用
4.使用一些自身打擊面大、攻擊力高但存在命中問題的精靈為輔,如君主蛇、師父鼬、岩系物攻等2分
總分:8分
作者: 暴叔 時間: 20/3/2012 10:06 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:53 PM 編輯
排序題:AFCEBD√
多項選擇題:A,C1分
問答題
三頭龍戰術:
1.專圍遊擊√
2.電磁波雙封鎖X
3.充電光/work up強化特攻X,這個回答只能算錯,原因自行理解。
重力:
地系強攻,可考慮配上沙暴
高威力命中較低的技能得以使用,不過建議用80%以上的確保平常亦可使用1分
總分:5分
作者: kenpkpkke 時間: 24/3/2012 08:41 AM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:53 PM 編輯
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
C,D1分
問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
1.速專型
最常見的類型,游擊用 √
2.消耗型
三頭龍有不錯的耐久,而且有8個抗性,也適合消耗X
3.噪音型X
總分:2分
作者: popo1029 時間: 24/3/2012 06:40 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:54 PM 編輯
排序:E-D-C-F-A-BX
多項選擇:C 1分
問答:使用龍星群遊擊X
總分:1分
作者: 小霞fans 時間: 24/3/2012 11:05 PM
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:54 PM 編輯
排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)
A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C>A>F>D>E>BX
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。
C, E√
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問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
- 遊擊探子, 蜻蜓返減低天龍流星副作用, 也有挑釁配合√
- 替身強攻, 雙本外有大地之力和滑浪補盲X
- 專愛系列, 本系沒有無效, 亦有蜻蜓返配合X
總分:3分
作者: 甲斐剎那 時間: 25/3/2012 04:02 PM
第五世代第八回戰術問答活動後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。
ricky2413、笨{
作者: NHC 時間: 25/3/2012 06:32 PM
本帖最後由 NHC0911 於 25/3/2012 06:44 PM 編輯
今次的問答活動,雖然沒有隊伍題
貌似很容易,但其實題題都好難
感覺自己已經盡了力
第2條其實我想了很久,
火神虫放在首發不是沒有道理
若是首發對決有優勢可以趁機牒舞強化(沒有計過火蛾首發優勢的機會率
同埋可以第一會合唔怕岩釘,原理同噴火龍同你所說的鐵甲貝可以當首發的原因?
第一條對戰時沒有留意太多細緻的地方
無可能對吧,何況太少分,不會主動去測試,等答案
第四條,被黑白環境誤導了少少
因為我理解為第四代都可以解釋的答案是錯的答案,應該針對黑白環境
最後奇待下次的問答活動不要太久
因為復活節假期...
作者: walker 時間: 25/3/2012 06:41 PM
我在第一題答對了的,難道是答法不接受嗎?
作者: 甲斐剎那 時間: 25/3/2012 06:55 PM
我以為你無答,先補回。
作者: Jerryho 時間: 25/3/2012 09:11 PM
小弟第一次參賽,發現自己得到兩分非常恩惠(誇張了)
作者: DunDun 時間: 26/3/2012 12:41 AM
要求重力隊伍示範。
我知道你有存貨的。
作者: Jerryho 時間: 27/3/2012 12:04 PM
貌似9樓的多項選擇題答對了,為甚麼只有1分?
作者: 甲斐剎那 時間: 28/3/2012 08:00 PM
請私下聯絡。
已更正並補回有關分數。
作者: walker 時間: 28/3/2012 09:04 PM
咦..我自已竟然沒有發現
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