香港寵物小精靈村落 論壇

標題: 個體值問題 [打印本頁]

作者: 兆鬼    時間: 8/2/2012 03:53 PM
標題: 個體值問題
如果想知自己隻精靈咩個體值, 而又已經升左幾Lv, 咁我可以點check ?

如果生蛋岩岩出世既精靈係唔係未有努力值?

如果是的話, 我利用以下網站的個體值計算器, 計算結果係
http://pokemon.aucy.com/class.php

例:
HP: 0<=b<=9 (b = 個體值)
咁即係點 .... ? 如果呢個係一個range, 咁我可以點知個exact value ??
作者: lly    時間: 8/2/2012 07:52 PM
1. 必須清楚其他變數, 這樣才可以算出準確數值啊

2. 對啊, 要擊敗PM才可以獲得努力值

3. 要較高lv時才可以得知準備數值
(雖然GSC版本與其後世代的努力值計算法有少許不同, 不過大道理也是一樣)
作者: 兆鬼    時間: 8/2/2012 10:01 PM
回復 2# lly


所謂其他變數是指努力值嗎?
如是, 既然剛出生沒有努力值, 何解不能直接由此得出其個體值?

較高Lv時可以如何得知 ??
作者: lly    時間: 8/2/2012 11:21 PM
本帖最後由 lly 於 19/2/2012 01:45 PM 編輯

努力值是其中一個變數, 不過這又與「低lv時不能得知準確個體值」沒有直接關係
反而真的是因為另一變數Level的關係

原因在於能力計算方程式(下圖)中, 結果中的小數點後會被無條件捨去
就是說最終「能力值」中, 10.1和10.9也只會變成10 (類似四捨五入吧)
多個「個體值」能計出同一個「能力值」(或是說一個「能力值」數值也能同時「符合」數個「個體值」數值)

但是, 在高lv時, 因為「Level」的增加和輔助, 一個「個體值」最終只能計出一個「能力值」

可能說得抽象了點, 這勉強也算是跟數學邏輯有關
但再說下去就更複雜了, 希望也可以理解吧

參考資料:

                               
登錄/註冊後可看大圖


                               
登錄/註冊後可看大圖

IV : 個體值 / Base : 種族值 / EV : 努力值
(以上圖片轉自Bulbapedia, 再重新上載)
(不過由於小數點被捨去, 即使用以上算式逆向計算, 也不能自行找出個體值啦...)
作者: 兆鬼    時間: 8/2/2012 11:37 PM
感激版主的回覆
但就算到了高lV, 屆時又如何知道努力值呢 ??
還有, 要去到多高才能穩定計算出個體值 ... ?
作者: lly    時間: 9/2/2012 12:40 AM
這還是要自行記下, 不過GSC版本的舊算法有個很大的好處
就是每項努力值也可以升滿(上限65535/63級)
既然之前不知道升了多少, 那就盡力提升努力值吧
(而且lv100時也能提升啊, 不過注意提升後要使用PC的「存放/取出」功能才可展現)

有餘錢的話, 也可以先使用9800元的道具把努力值升至一定數值(PM不能再使用/約40級努力值)
其後再自行提升

另外, 也是一句, 由於太多變數, 很難作一個界定
不過可以說大多pm在約lv40時(部分甚至lv30多時), 已經有一定的「雛型」, 能確定準確個體值
作者: 兆鬼    時間: 9/2/2012 05:05 PM
即使從一開始就記下, 我也不知打邊隻精靈能提升哪一項努力值幾多點

版主提能供有關資料嗎?
作者: lly    時間: 9/2/2012 07:13 PM
此世代努力值 = 打倒之PM的種族值
例如 : 打倒一隻No. 151 ミュウ夢夢, 每項能力可獲得100努力值

所以其實不用太刻意記下, 知道大概提升了那些努力值就行了 (當然如果你想清楚, 那記下也無妨)
作者: 兆鬼    時間: 11/2/2012 05:57 PM
經學習裝置升Lv能得到努力值嗎 ??

常理上覺得唔得, 但不知遊戲設定上是如何 ...
作者: 兆鬼    時間: 19/2/2012 12:01 PM
公式不見了 ... ??

請問如果打了10隻怪力, 攻擊努力值應是130還是130*10 ??

使用aucy的個體值計算器時, 不論輸入多少都是error ...

但不輸入時就有準確數值 ...
作者: lly    時間: 19/2/2012 01:36 PM
本帖最後由 lly 於 19/2/2012 01:40 PM 編輯

1. 是啊, 這兩世代還未能經學習裝置得到努力值啊

2. 會是130 x 10
    Aucy那裡以努力值的「等級」來計算, 要先轉換才可正確輸入 (1300 --> 9)
    就像LV一樣, 只是上限63級
    再給些數據吧
努力值等級 所需努力值 總數
0 0 0
1 10 10
2 40 50
3 72 122
4 104 226
5 136 362
6 168 530
7 200 730
8 232 962
9 264 1226
10 294 1522
11 328 1850
12 360 2210
13 392 2602
14 424 3026
15 456 3482
16 488 3970
17 520 4490
18 552 5042
19 584 5626
20 616 6242
21 648 6890
22 680 7570
23 712 8282
24 744 9026
25 776 9802
26 808 10610
27 840 11450
28 872 12322
29 904 13226
30 936 14162
31 968 15130
32 1000 16130
33 1032 17162
34 1064 18226
35 1096 19322
36 1128 20450
37 1160 21610
38 1192 22802
39 1224 24026
40 1256 25282
41 1288 26570
42 1320 27890
43 1352 29242
44 1384 30626
45 1416 32042
46 1448 33490
47 1480 34970
48 1512 36482
49 1544 38026
50 1576 39602
51 1608 41210
52 1640 42850
53 1672 44522
54 1704 46226
55 1736 47962
56 1768 49730
57 1800 51530
58 1832 53362
59 1864 55226
60 1896 57122
61 1928 59050
62 1960 61010
63 1992 63002


公式重新上載了, 應沒什麼問題了 (其實是不小心刪去了...
作者: 兆鬼    時間: 19/2/2012 02:11 PM
感激版主 !!
作者: 兆鬼    時間: 22/2/2012 05:40 PM
還有一個問題 ... 如果是兩隻精靈與一隻精靈對戰過後, 努力值係平分定係兩隻精靈都有該隻精靈既完整種族值作為努力值??
作者: latios    時間: 22/2/2012 07:49 PM
還有一個問題 ... 如果是兩隻精靈與一隻精靈對戰過後, 努力值係平分定係兩隻精靈都有該隻精靈既完整種族值作 ...
兆鬼 發表於 22/2/2012 05:40 PM

努力值不會平分
作者: 兆鬼    時間: 22/2/2012 09:07 PM
本帖最後由 lly 於 24/2/2012 09:53 AM 編輯

回復 14# latios


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