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標題: no.470 草伊貝配招研究 [打印本頁]

作者: 天翔翼    時間: 27/7/2011 09:10 PM
標題: no.470 草伊貝配招研究
本帖最後由 hkpnve2 於 28/7/2011 12:51 PM 編輯

no.470 草伊貝配招研究


                               
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屬性:草

種族:
hp: 65
atk: 110
def: 130
sp atk: 60
sp def: 60
spd: 95

特性:
葉子守護 leaf guard
晴天時不會因對手而陷入異常狀態,但不會回復本身已有的異常狀態
夢特性:
葉綠素 chlorophyll
晴天時速度翻倍

兩種特性各有好處,葉子守護能保障自己不受對方燒傷,中毒啥的攻撃,而葉綠素能令速度翻倍,增加攻擊本錢。可惜兩者必須在晴天下才能發動。

簡介:
擁有草系最高的防禦種族值,攻擊力亦相當高,速度不錯,令牠無疑是一個物攻手和物防盾。招式不多,但勝在有不少打同類的屬性攻擊,和需要用上hidden power補打擊面的伊貝同族不同,亦令牠把可憐的火伊比下去。
可惜的是,火伊有打擊面大的 superpower發揮其可怕的130物攻,草伊的110物攻只能用草刀和return(frustated)補回。
雖然自身擁有自豪的130物防,奈何大部份自身恐懼的攻擊大都是特攻,如flamethrower,ice beam等,而自己特防低得想哭.....


能力表:
             min-   -    min    -    max   -    +max
hp:     -不適用-  -  271     -     334   -   -不適用-   
atk:       230    -   256     -    319    -    351
def:       266    -   296     -    359    -     395
SPatk:   140    -    156     -    219    -    241
Spdef:    149   -   166     -     229    -    252
spd:       203   -   226     -      289   -    318


物攻: leaf blade, x-scissors, frustration, return, aerial ace, giga impact
特攻:(請放棄)
變化:curse, swords dance, protect, wish, baton pass,grass whistle ,yawn  

由於自身特攻過低,因此不宜使用特攻技。
雖然打擊面大過火伊貝,但其實有用的物攻技少得可憐,和伊貝族一樣。leaf blade ,x-scissors非常實用,而giga impact則小心使用,因反作用不小。

弱點:

炎鋼
自己所有攻擊都打不入,一下火放便能拿自己的命兒,看見牠還是跑的好。

月伊
雖然有x-scissors,但經過實驗仍是無法ohko,這時牠有時間耗死你......(心寒

巨鉗
和炎鋼一樣,但技師蟲蛀威脅不亞於火攻



說說配招(由於本人不會調性格,因此在此以無加減為標準)
1.純攻擊
252atk, 252spd
特性:兩者皆可
道具: life orb
leaf blade
aerial ace
x scissors
giga impact/take down
目的只是全力攻擊,遇打不動的便game over

2.接力強化攻擊.1
252atk, 189spd, 63sddef
特性:chlorophyll
道具: life orb
leaf blade
aerial ace
baton pass
swords dance
小翼最常用的組合,leaf blade 和 aerial ace 的盲點少,遇打不動的亦可閃人,最好用在晴天隊

3.接力強化攻擊.2
252atk, 189spd, 63sddef
特性:chlorophyll
道具: life orb
leaf blade
x-scissors
baton pass
swords dance
和上面類似,不過用了傷害較高的 x-scissors代替 aerial ace

4.劍舞接力
252spd, 其餘任配
特性:chlorophyll道具想不到, 求助)
leaf blade
swords dance
baton pass
(任配)
好吧其實和上面差不多(炸

5.(by chocolate milk(?)
道具:光粉
替身
舞劍
葉刃
燕反

大概就這樣......求評
作者: 柊.David    時間: 27/7/2011 09:22 PM
草伊的打擊面何來會大個火伊?
你看看蠻力再說

簡單來說草伊的出頭之處只有接力
接力配招亦應注意不累贅於護子蟲
作者: [GD]ricky    時間: 27/7/2011 10:39 PM
本帖最後由 ricky2413 於 27/7/2011 10:42 PM 編輯
1.純攻擊
22atk, 252spd


能力表
          0    -   63    -   126   -   189   -   252

這行是什麼來的.

樓上也說了,我沒必要用攻向草伊,
晴天下有不少PM比草伊強
作者: 天翔翼    時間: 27/7/2011 11:08 PM
己改回

那表是指在不同的努力值調整下該能力之總數
我不敢用變化草伊所以沒寫
希望大大們能幫助
作者: cfiv623    時間: 28/7/2011 12:42 AM
本帖最後由 cfiv623 於 28/7/2011 12:43 AM 編輯
可惜的是,火伊有強力的 superpower發揮其可怕的130物攻,草伊的110物攻只能用攻擊力不足100的草刀和return(frustated)補回。

草刃斬威力雖說並沒破百,但是容易命中要害,加上物攻也是草伊的優勢。

物防和特防的確差很多,物防是特防的2倍。

2個特性都是需要天氣為晴天,但是草屬性就是被火克制,晴天又讓火系傷害*1.5,不就提高火系敵人秒掉草伊的機率了嗎?
真是矛盾的特性(?

1.純攻擊型 個人覺得很需要技術,草系克制不多,草伊又是單草系的。
2、3接力強化攻擊型差不多,一招不同而已,用這兩種戰術,應該能發揮更大效益(較不吃技術(?

以上是小弟的愚見,還請各位多多請教。
作者: 巧克力奶    時間: 28/7/2011 05:23 AM
我見過很猥瑣的葉精靈,替身+舞劍+葉刃+燕反帶光粉....
娛樂隊可以用用看(?)
作者: ky@avup    時間: 28/7/2011 06:14 AM
戰術?接力,說完了,比同類更能擋先制就是

火依有甚麼可能跟草伊比?

敢問月伊如何耗死草伊?吃一下十字剪放毒,然後連續保護6回?

反正沒啥可能吃下火攻,多個晴天又何妨?哪裡矛盾了?

草伊幾乎打不動所有鋼系

可惜的是,火伊有強力的 superpower發揮其可怕的130物攻,草伊的110物攻只能用攻擊力不足100的草刀和return(frustated)補回。

這比較問題有多大我就略了,本系傷害乘1.5
作者: 圍巾忍者    時間: 28/7/2011 06:44 AM
樓主要記住
所謂防禦種族值不代表物防耐力最高,還要看hp,因此草系物耐最強遠離不開巨藤怪,
而且巨藤怪亦有草依的兩種特性,雖然巨藤怪只有50速,但極限速度再配合葉綠素的話,速度已經可以快於我(迅速蟲)而且巨藤怪的干擾技多打擊面亦比草依廣,因此草依惟一的優勢可能是接力棒
但說到接力棒亦容易累贅於護子蟲的雙本系
因此提議樓主該嘗試在2者比較中找出優勢
作者: DL    時間: 28/7/2011 11:13 AM
那能力表....
到底63.126.189這3項有甚麼意思啊?
根本沒有會配這個數值的努力值
而且性格呢?
倒不如用最基本的min-,min,max,max+格式
這樣的數據又有參考價值
作者: 天翔翼    時間: 28/7/2011 11:41 AM
@cfiv623
那純攻擊根本是我在youtube看見的無腦配答......(喂

@巧克力奶
...我加加看吧(?

@ky@avup
和火伊比較是因為兩者同是物攻型
把牠們比較以比較山們之間的優勢
月伊當初我也不信但最後真的被牠耗死了(汗
本系x1.5我真的忘了,稍彼加回

@圍巾忍者
那個我想想看......先謝謝你了

@dl1s26
我經常用這個能力值啊......(呆
性格我不會調 -.-
另外min,max啥的我要先去爬山看看
作者: 小霞fans    時間: 28/7/2011 11:43 AM
本帖最後由 小霞fans 於 28/7/2011 11:44 AM 編輯

既然要接力  
草笛, 打呵欠等增加機會的招式需要補上吧

還有, 性格無效果的話很吃虧。
作者: 天翔翼    時間: 28/7/2011 11:54 AM
......就是想你們幫我想性格啊orz

草笛太難中了,我不建議,呵欠我忘了,稍後加上。
作者: DL    時間: 28/7/2011 12:02 PM
@dl1s26
我經常用這個能力值啊......(呆
性格我不會調 -.-
另外min,max啥的我要先去爬山看看

性格的意思是叫你去在能力表中加上性格的考慮啊...
這樣才能有所謂的"極能力值"來參考
作者: 天翔翼    時間: 28/7/2011 12:04 PM
啊.......
ok,稍後調整
作者: DunDun    時間: 28/7/2011 12:22 PM
草精靈的價值在第五世代已經大幅下滑(其實在第四世代也是板凳),
其僅餘的價值只是接力棒,這個事實沒有因為夢特性的出現而改變。

草系的接力棒有四隻,雪拉比、草精靈、枝芽鹿和護子蟲。
草精靈是四隻中唯一一隻可以詛咒的。
而草精靈比起鹿和蟲,有較好的物耐;比起雪拉比,有催眠。
這些樓主都沒說。
我想不到為什麼我接劍舞而不催眠的時候,草精靈會比雪拉比好。

另外努力值的配法,63、126和189是很爛的配法。
分別浪費了3點、2點和1點努力值,不解釋。
性格也是,基本上無加減是不可能選擇的。
作者: 天翔翼    時間: 28/7/2011 12:26 PM
但是我用calc. 計算的時候,它給我的result 是這樣啊.....
grass whistle ,yawn 和 curse 稍後加上。
作者: DL    時間: 28/7/2011 12:38 PM
能力表那兒....
舊的那個可以不用再貼出來了
新的那個為何沒有寫hp的max跟min啊
作者: 天翔翼    時間: 28/7/2011 12:44 PM
HP 不受性格影響
作者: DL    時間: 28/7/2011 12:48 PM
本帖最後由 dl1s26 於 28/7/2011 12:51 PM 編輯
HP 不受性格影響
hkpnve2 發表於 28/7/2011 12:44 PM

都說了你舊的那個不用放出來了
新的那個的min跟max不就表示了不修hp跟全修hp的數值嗎
那個格式是在修不同努力值的情況下再加上性格考慮
hp當然都要加上
作者: 小霞fans    時間: 28/7/2011 12:48 PM
HP 受努力值影響。
作者: 彩虹狙擊手    時間: 28/7/2011 12:51 PM
本帖最後由 彩虹狙擊手 於 28/7/2011 12:53 PM 編輯

雖然HP不受性格影響但還是有能力值範圍吧。
努力值是4點換1點能力,63、126、189都不是4的倍數自會浪費。

草伊貝劍舞幾乎都不及護子蟲和四季鹿,所以詛咒那邊可以多寫一點。
我個人雖不會考慮用草伊貝主攻,但一定的攻擊力還是需要的,礙於盲點大且明顯,大自然恩惠還是有點用處。

另外,研究本身是讓他人了解該精靈多點,不該是發出來後求評。
收集意見是可以的,只是如果不妨事先求證多點才發。
作者: 天翔翼    時間: 28/7/2011 12:52 PM
fixed
看看怎樣吧
作者: DL    時間: 28/7/2011 12:55 PM
max+跟min- 兩欄大部份都算錯了= =
pm的系統是不足1不當1計算
作者: 天翔翼    時間: 28/7/2011 01:01 PM
sor....我四捨五入了
-min 沒錯,但+max 全錯了
作者: ING    時間: 28/7/2011 02:53 PM
本帖最後由 ING 於 28/7/2011 02:58 PM 編輯

路過捉些少錯,草系最高物防種族是草鋼,種族值高了1點
草貝的特點是催眠強化接力吧,樓主好像沒有加上草笛,面對打擊盲點也可以考慮大自然恩惠…
純草當物盾屬性上有點差,何況有物耐更高、干擾性更強的蔓藤…
作者: 圍巾忍者    時間: 28/7/2011 03:27 PM
在rgby這老時代,草+普打擊面則只有耿鬼這個盲點,現在是鬼+鋼
因此借這例子証明報恩+葉刃斬的打擊面比十字斬+葉刃斬的打擊面廣
因此十字斬在極小情況下考慮
作者: ky@avup    時間: 28/7/2011 04:44 PM
同時物攻型不代表可以比較
要比較是為了把作用重複的精靈分析,看看哪一隻在哪種場合比較好用
火伊和草伊作用不重複,反而有少許互補作用

直截了當地說,可以同隊的精靈其實可以不用比較
作者: 天翔翼    時間: 29/7/2011 02:09 PM
在rgby這老時代,草+普打擊面則只有耿鬼這個盲點,現在是鬼+鋼
因此借這例子証明報恩+葉刃斬的打擊面比十字斬 ...
圍巾忍者 發表於 28/7/2011 03:27 PM


我沒說過x-scissors 和leaf blade 的配法少盲點-.-
所以我才寫aerial ace和leaf blade的配法
return 沒有克制屬,所以不常用
不過我還是稍後加上吧
作者: 圍巾忍者    時間: 29/7/2011 03:19 PM
我沒說過x-scissors 和leaf blade 的配法少盲點-.-
所以我才寫aerial ace和leaf blade的配法
return  ...
hkpnve2 發表於 29/7/2011 02:09 PM



報恩102與燕返60相比之下
報恩的平均威力輸出一定比燕返,而燕返在2倍情況之下只比報恩高18,因此論威力一定是報恩高
但論打擊面的話,畢竟是飛行+草只有鋼盲點,而普+草有鬼鋼相盲,因此這是飛行優勝的地方
價值就由你來決定
作者: darky    時間: 29/7/2011 03:23 PM
草e在晴隊其實還有一個出路
就是忍耐+垂死掙扎
夢特性對速有加乘
餘下的我選葉刃和報恩
報恩的價值在於除了打不到岩鬼鋼外其他都可以
而燕返雖然對同類和格系都有加乘但連雷系也打不入
再加上本身威力低
所以一般不考慮
作者: 圍巾忍者    時間: 29/7/2011 05:17 PM
草e在晴隊其實還有一個出路
就是忍耐+垂死掙扎
夢特性對速有加乘
餘下的我選葉刃和報恩
報恩的價值在於 ...
darky 發表於 29/7/2011 03:23 PM



不要忘記在這時代還有熱門的草鋼和熱門的先制招,在1hp的情況下難以生存
二來不要對自己的特性有過份的期望,畢竟可能有搶天氣的機會
而且垂死掙扎非本系亦不見得有特別強大的威力
作者: ky@avup    時間: 29/7/2011 05:45 PM
要是有起死回生的話倒是可以考慮
垂死掙扎仍然是打不動鋼系,我寧願劍舞報恩




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